본 논문에서는 기존의 분산 처리 시스템의 하부 구조인 원격 처리 호출 시스템의 자원 낭비 요소를 없앤 새로운 구조의 신뢰성 있는 원격 처리 요청 시스템의 구현에 관한 내용을 기술하고 ...
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1996
Korean
004
학술저널
1097-1100(4쪽)
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본 논문에서는 기존의 분산 처리 시스템의 하부 구조인 원격 처리 호출 시스템의 자원 낭비 요소를 없앤 새로운 구조의 신뢰성 있는 원격 처리 요청 시스템의 구현에 관한 내용을 기술하고 ...
본 논문에서는 기존의 분산 처리 시스템의 하부 구조인 원격 처리 호출 시스템의 자원 낭비 요소를 없앤 새로운 구조의 신뢰성 있는 원격 처리 요청 시스템의 구현에 관한 내용을 기술하고 있다. 기존의 원격 처리 호출 시스템을 기반으로 하는 분산 처리 시스템에서는 서버 응용들이 서버 머신에서 늘 동작하고 있어야 함으로써 이로 인해 업무를 수행하지 않으면서 서버 머신의 자원을 낭비하고 있는 문제점을 안고 있다. 이를 해결하기 위하여 고객 응용으로부터 서비스 요청이 왔을 때만 해당 서버 응용을 invoke하는 새로운 구조의 원격 호출 시스템을 구현하였다.
목차 (Table of Contents)
순차적으로 업그레이드되는 소프트웨어의 신뢰성 성장 모델
객체지향 소프트웨어 스래드 테스팅을 위한 구성 개체의 종속관계 정보 모델
객체 모형화 기법에서 사건행적과 상태도간에 일관성 점검을 통한 요구 사항 확인