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      반복구성을 통한 미디어 아트 연구 = A Study on Repetive Composition in Media Art

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      https://www.riss.kr/link?id=T11807824

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      국문 초록 (Abstract)

      미디어 아트의 창발에 있어서 공학적 연구의 성과, 미디어 기술의 발전이 얼마나 지대한 영향을 주었는지는 굳이 거론할 필요도 없을 것이다. 하지만 미디어 아트의 구현에 있어서 무조건 적인 기술 중심적 사고는 지양해야 할 것이다. 예술 활동이란 인간의 미감을 충족시켜주는 활동이기에 기술은 이를 위한 도구의 역할에 충실해야 하는 것이다. 이에 미디어 아트로의 발전의 기로에서 과거의 예술 양식을 참고하는 것은 보다 합리적인 예술 활동의 방식이 될 수 있다. 과거의 예술에 남아있는 성과는 그대로 인간의 미감을 충족시켜주는 원리에 대한 탐구의 성과가 녹아 있기 때문이다.
      본 연구는 기초적인 조형발상의 원리 중에서도 반복(repitition)에 연구의 초점을 둔다. 그리하여 현대 예술에서 반복의 조형원리가 잘 나타나는 예술의 양식과 그러한 작품의 예시를 분석하여 반복구성이라는 양식화된 조형방식에 대하여 정의하고 세부적인 반복구성의 유형을 분류해본다. 나아가 반복구성의 분석의 결과를 미디어 아트에 적용하여 이미 발표된 작품 안에서 나타난 반복구성의 예와 반복구성의 유형을 응용한 미디어 아트 작품 구현의 가능성을 시험해본다.
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      미디어 아트의 창발에 있어서 공학적 연구의 성과, 미디어 기술의 발전이 얼마나 지대한 영향을 주었는지는 굳이 거론할 필요도 없을 것이다. 하지만 미디어 아트의 구현에 있어서 무조건 ...

      미디어 아트의 창발에 있어서 공학적 연구의 성과, 미디어 기술의 발전이 얼마나 지대한 영향을 주었는지는 굳이 거론할 필요도 없을 것이다. 하지만 미디어 아트의 구현에 있어서 무조건 적인 기술 중심적 사고는 지양해야 할 것이다. 예술 활동이란 인간의 미감을 충족시켜주는 활동이기에 기술은 이를 위한 도구의 역할에 충실해야 하는 것이다. 이에 미디어 아트로의 발전의 기로에서 과거의 예술 양식을 참고하는 것은 보다 합리적인 예술 활동의 방식이 될 수 있다. 과거의 예술에 남아있는 성과는 그대로 인간의 미감을 충족시켜주는 원리에 대한 탐구의 성과가 녹아 있기 때문이다.
      본 연구는 기초적인 조형발상의 원리 중에서도 반복(repitition)에 연구의 초점을 둔다. 그리하여 현대 예술에서 반복의 조형원리가 잘 나타나는 예술의 양식과 그러한 작품의 예시를 분석하여 반복구성이라는 양식화된 조형방식에 대하여 정의하고 세부적인 반복구성의 유형을 분류해본다. 나아가 반복구성의 분석의 결과를 미디어 아트에 적용하여 이미 발표된 작품 안에서 나타난 반복구성의 예와 반복구성의 유형을 응용한 미디어 아트 작품 구현의 가능성을 시험해본다.

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      목차 (Table of Contents)

      • 목 차
      • 國文抄錄 ⅳ
      • 英文抄錄 ⅴ
      • 목 차
      • 國文抄錄 ⅳ
      • 英文抄錄 ⅴ
      • 제 1 장 서론 1
      • 제 2 장 반복구성 3
      • 2.1 반복 3
      • 2.2 반복 사례 3
      • 2.2.1 형태와 크기의 반복 3
      • 2.2.1 방향의 반복 4
      • 2.3 반복 구성 5
      • 제 3 장 반복구성 유형 연구 7
      • 3.1 반복구성의 유형 분석 방법 7
      • 3.2 균질화 7
      • 3.2.1 Andy Warhol의 반복구성 분석 9
      • 3.2.1 Ellsworth Kelly의 반복구성 분석 10
      • 3.3 게슈탈트 11
      • 3.3.1 Thomas bayrle 의 반복구성 분석 12
      • 3.3.2 유승호의 반복구성 분석 13
      • 3.4 단자화 14
      • 3.4.1 김환기의 반복구성 분석 15
      • 3.4.2 쿠사마 야오이의 반복구성 분석 16
      • 3.5 반복구성의 유형분석 정리 17
      • 제 4 장 미디어아트에서의 반복구성 19
      • 4.1 미디어아트 19
      • 4.2 미디어아트에서의 반복구성 20
      • 4.3 반복 요소의 유동성 21
      • 4.3.1 아스키 아트 22
      • 4.4 반복 구성의 유동성 23
      • 4.5 반복 구성의 혼재, 이중성 24
      • 제 5 장 작품 제작 25
      • 5.1 작품 계획 25
      • 5.2 색맹표의 이중적 반복 25
      • 5.3 프로세싱을 통한 반복 구성 구현 26
      • 5.3.1 프로세싱(Processing) 26
      • 5.3.2 프로세싱을 통한 반복 구성 실험 27
      • 5.4 실시간 아트 구현 29
      • 5.4.1 작품 설치 29
      • 5.4.2 Color-blindness 30
      • 제 6 장 결론 33
      • 참고문헌 34
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