1 김상현, "이러닝 (e-learning) 구성요인과 사용자만족 및 재구매의향에 관한 연구" 한국고객만족경영학회 10 (10): 1-19, 2008
2 양길승, "음식축제의 물리적 환경과 지역이미지와의 관계에서 관계품질의 매개효과 연구" 한국관광연구학회 29 (29): 93-107, 2015
3 김동환, "스토리텔링으로 풀어보는 UX디자인" 에이콘 2011
4 이경근, "스마트폰의 사용자 가치와 사용자 만족에 미치는 영향에 관한 연구" 한국고객만족경영학회 15 (15): 189-203, 2013
5 이경아, "부동산정보 웹과 앱의 품질요인과 지속적 사용의도" 강원대학교 2015
6 김호영, "모바일 인터넷의 사용에 영향을 미치는 중요 요인에 대한 실증적 연구" 한국경영정보학회 12 (12): 89-113, 2002
7 이현주, "관계마케팅이 지역사회서비스의 재이용의사에 미치는 영향과 서비스품질의 매개효과 분석" 한국보건사회연구원 36 (36): 311-344, 2016
8 "https://namu.wiki"
9 "https://ko.wikipedia.org"
10 "https://ko.wikipedia.org"
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11 Molla, A., "e-commerce system" 2 : 1-11, 2001
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14 Cegarra, J., "The use of Tholos software for combining measures of mental workload : Toward theoretical and methodological improvements" 40 (40): 988-1000, 2008
15 서우종, "SNS 웹 사이트의 품질요인이 사용자 만족, 지속적 사용의도 및 구전의도에 미치는 영향에 대한 실증 연구" 산업개발연구소 26 (26): 99-132, 2010
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18 Delone, W. H., "Information Systems Success" 3 (3): 60-95, 2002
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