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      KCI등재

      모바일 기반의 학습 앱 사용자경험(UX)이 만족에 미친 영향과 시스템 품질의 매개효과에 관한 연구 = The Effects of User Experience of Learning Apps based on Mobile on Satisfaction & a Study on the Mediating Effects of System Quality

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      https://www.riss.kr/link?id=A106385045

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      As the use of learning apps using mobile-based devices (smartphones, smart pads, tablet PC, etc.) increases, many learning contents are being implemented in mobile environments (app stores and Google Play).However, the growth of the smartphone market ...

      As the use of learning apps using mobile-based devices (smartphones, smart pads, tablet PC, etc.) increases, many learning contents are being implemented in mobile environments (app stores and Google Play).However, the growth of the smartphone market has become the basis for using various mobile apps, but on the other hand, indiscriminate distribution leads to the deterioration of the quality of the app, which has attracted attention and interest in the satisfaction and quality of the app user experience.
      In order to understand the structure and influence of user experience and quality of mobile-based learning apps on user satisfaction, this study first conducted a theoretical review through existing literature and previous studies, and conducted a questionnaire on user experience, quality, and satisfaction for 100 male and female employees and college students who have mobile-based learning apps. And the effect of user experience and quality on satisfaction was verified through factor analysis, reliability analysis, multiple regression analysis, and mediating analysis of each measurement variable.As a result, the user experience of mobile-based learning apps had a positive effect on satisfaction, and the system quality played a mediating role in the user experience having a positive effect on satisfaction.

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      국문 초록 (Abstract)

      모바일 기반의 기기(스마트폰, 스마트 패드, 태블릿PC 등)들을 이용한 학습 앱 사용이 늘어나면서 많은 학습 앱 콘텐츠가 모바일 환경(앱 스토어나 구글 플레이)에서 구현되고 있다. 그러나 ...

      모바일 기반의 기기(스마트폰, 스마트 패드, 태블릿PC 등)들을 이용한 학습 앱 사용이 늘어나면서 많은 학습 앱 콘텐츠가 모바일 환경(앱 스토어나 구글 플레이)에서 구현되고 있다. 그러나 스마트폰 시장의 성장이 다양한 모바일 앱을 사용할 수 있는 밑거름이 되었지만 한편으로는 무분별한 유포가 앱의 품질 저하로 이어져 앱 사용자경험의 만족 및 품질에 대한 관심 과 평가가 주목받게 되었다.
      본 연구는 모바일 기반의 학습 앱의 사용자경험과 품질이 사용자만족과의 구조 및 영향관계를 파악하고자 먼저, 기존 문헌 과 선행연구를 통해 이론적 고찰을 하고 모바일 기반의 학습 앱 경험이 있는 남녀 직장인 및 대학생 100명을 대상으로 사 용자경험, 품질, 만족에 관한 설문지를 진행하였다. 그리고 각각 측정 변수들의 요인 분석 및 신뢰도 분석, 다중회귀분석, 매개분석을 통해 사용자경험과 품질이 만족에 미치는 영향을 검증하였다. 그 결과, 모바일 기반의 학습 앱 사용자경험이 만족에 정(+)의 영향을 미치는 것으로 나타났으며, 사용자경험이 만족에 정(+)의 영향을 미치는데 있어 시스템 품질이 매 개역할을 하는 것으로 나타났다.

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      참고문헌 (Reference) 논문관계도

      1 김상현, "이러닝 (e-learning) 구성요인과 사용자만족 및 재구매의향에 관한 연구" 한국고객만족경영학회 10 (10): 1-19, 2008

      2 양길승, "음식축제의 물리적 환경과 지역이미지와의 관계에서 관계품질의 매개효과 연구" 한국관광연구학회 29 (29): 93-107, 2015

      3 김동환, "스토리텔링으로 풀어보는 UX디자인" 에이콘 2011

      4 이경근, "스마트폰의 사용자 가치와 사용자 만족에 미치는 영향에 관한 연구" 한국고객만족경영학회 15 (15): 189-203, 2013

      5 이경아, "부동산정보 웹과 앱의 품질요인과 지속적 사용의도" 강원대학교 2015

      6 김호영, "모바일 인터넷의 사용에 영향을 미치는 중요 요인에 대한 실증적 연구" 한국경영정보학회 12 (12): 89-113, 2002

      7 이현주, "관계마케팅이 지역사회서비스의 재이용의사에 미치는 영향과 서비스품질의 매개효과 분석" 한국보건사회연구원 36 (36): 311-344, 2016

      8 "https://namu.wiki"

      9 "https://ko.wikipedia.org"

      10 "https://ko.wikipedia.org"

      1 김상현, "이러닝 (e-learning) 구성요인과 사용자만족 및 재구매의향에 관한 연구" 한국고객만족경영학회 10 (10): 1-19, 2008

      2 양길승, "음식축제의 물리적 환경과 지역이미지와의 관계에서 관계품질의 매개효과 연구" 한국관광연구학회 29 (29): 93-107, 2015

      3 김동환, "스토리텔링으로 풀어보는 UX디자인" 에이콘 2011

      4 이경근, "스마트폰의 사용자 가치와 사용자 만족에 미치는 영향에 관한 연구" 한국고객만족경영학회 15 (15): 189-203, 2013

      5 이경아, "부동산정보 웹과 앱의 품질요인과 지속적 사용의도" 강원대학교 2015

      6 김호영, "모바일 인터넷의 사용에 영향을 미치는 중요 요인에 대한 실증적 연구" 한국경영정보학회 12 (12): 89-113, 2002

      7 이현주, "관계마케팅이 지역사회서비스의 재이용의사에 미치는 영향과 서비스품질의 매개효과 분석" 한국보건사회연구원 36 (36): 311-344, 2016

      8 "https://namu.wiki"

      9 "https://ko.wikipedia.org"

      10 "https://ko.wikipedia.org"

      11 Molla, A., "e-commerce system" 2 : 1-11, 2001

      12 Feigenbaum, A. V., "What quality meanstoday" 46 (46): 96-, 2005

      13 이영주, "UI/UX디자인 이론과 실습" 한빛아카데미 2018

      14 Cegarra, J., "The use of Tholos software for combining measures of mental workload : Toward theoretical and methodological improvements" 40 (40): 988-1000, 2008

      15 서우종, "SNS 웹 사이트의 품질요인이 사용자 만족, 지속적 사용의도 및 구전의도에 미치는 영향에 대한 실증 연구" 산업개발연구소 26 (26): 99-132, 2010

      16 Juran, J., "Quality handbook" McGraw-Hill 1999

      17 Patterson, P. G., "Modeling the determinants of customer satisfaction for business-to-business professional services" 25 (25): 4-, 1997

      18 Delone, W. H., "Information Systems Success" 3 (3): 60-95, 2002

      19 Chinnery, G. M., "Going to the MALL : Mobile assisted language learning" 10 (10): 9-16, 2006

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