1 전영욱, "환경디자인측면에서의 Kiosk 디자인에 관한 연구" 계명대학교 대학원 2002
2 PARK HEEHYEON, "증강현실 기술을 이용한 공공디자인 제작방향 연구" 한국공간디자인학회 14 (14): 241-248, 2019
3 노준, "중국 문화콘텐츠의 VR 재현에 관한 연구" 한서대학교 융합디자인대학원 2018
4 이현경, "조기 디자인 교육의 선진화된 교육 사례와 디자인 뮤지엄의 디자인 교육 프로그램 고찰" 한국디자인트렌드학회 (56) : 27-35, 2017
5 클라우드 슈밥, "제 4차 산업혁명" 새로운 현재 2016
6 김용철, "산업디자인의 이해" 광주대학교 출판부 2003
7 김종수, "사물인터넷이 쇼셜미디어에 미치는 영향에 관한 연구" 청주대학교 대학원 2018
8 최아리, "빅데이터를 활용한 공연예술분야에서의 해외사례 연구" 이화여자대학교 공연예술 대학원 2018
9 Yoon, J. Y, "Urban Design, Public Design" Misewoom 2011
10 서유형, "R을 이용한 빅데이터 분석 : 데이터의 다차원 처리 및 시각화" 이화여자대학교 대학원 2014
1 전영욱, "환경디자인측면에서의 Kiosk 디자인에 관한 연구" 계명대학교 대학원 2002
2 PARK HEEHYEON, "증강현실 기술을 이용한 공공디자인 제작방향 연구" 한국공간디자인학회 14 (14): 241-248, 2019
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7 김종수, "사물인터넷이 쇼셜미디어에 미치는 영향에 관한 연구" 청주대학교 대학원 2018
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9 Yoon, J. Y, "Urban Design, Public Design" Misewoom 2011
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11 Biocca, F, "Communication Within virtual reality : Creating a space for research" 42 (42): 5-22, 1992
12 Mckinsey, J, "Big data : the next frontier for innovation, competition, and productivity. 5"
13 Azuma, R. T, "A Survey of Augmented Reality in Presence" 6 (6): 355-385, 1997
14 한국 디자인 진흥원, "4차 산업혁명의 스타트라인 디자인 트랜드" 북모닝 2017
15 백민호, "4차 산업혁명시대의 인쇄문화산업 혁신 및 전략적 대응방안" 동국대학교 언론정보대학원 2017
16 황윤정, "4차 산업 혁명에 따른 디자인의 예술적 역할에 관한 연구" 한국전시산업융합연구원 31 : 445-455, 2017