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      4차 산업혁명 시대에 디자인이 나아갈 방향 연구 = The study on the design direction in the era of the 4th industrial revolution

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      https://www.riss.kr/link?id=A108002047

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      Advances in advanced science and technology have brought innovative changes to modern society through the introduction of various technologies. The innovation paradigm of modern society can be called the 4th industrial revolution. The 4th industrial r...

      Advances in advanced science and technology have brought innovative changes to modern society through the introduction of various technologies. The innovation paradigm of modern society can be called the 4th industrial revolution. The 4th industrial revolution means that the physical world and cyberspace can create new business models by analyzing, utilizing, and controlling surrounding resources based on data and networks combined. Therefore, this study tried to explore the design direction in the era of the 4th industrial revolution.
      As a result, First, in order for design to take a place in the era of the 4th industrial revolution, design production using technologies such as 3D printing, augmented reality, and virtual reality is necessary.
      Second, in the era of the 4th industrial revolution, designers' sensibility, intuition, insight, and creativity will play a very important role in design production.
      Finally, design making in the era of the Fourth Industrial Revolution must, unlike before, enable two-way communication between the provider and receiver of what the design says.

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      국문 초록 (Abstract)

      첨단과학기술의 발전은 다양한 기술의 도입으로 현대 사회에 혁신적인 변화 를 가져왔다. 현대사회의 혁심의 패러다임은 4차 산업혁명이라 할 수 있다. 4차 산 업혁명은 물리 공간(Physical Worl...

      첨단과학기술의 발전은 다양한 기술의 도입으로 현대 사회에 혁신적인 변화 를 가져왔다. 현대사회의 혁심의 패러다임은 4차 산업혁명이라 할 수 있다. 4차 산 업혁명은 물리 공간(Physical World)과 사이버 공간(Cyber World)이 결합되며 생성 되는 데이터와 네트워크를 바탕으로 주변의 자원을 분석, 활용, 제어하여 새로운 사업 모델이 창출 될 수 있음을 의미한다. 이에 본 연구에서는 4차 산업혁명 시대 에 디자인이 나아갈 방향에 대해 탐구하고자 하였다. 그 결과는 다음과 같다. 첫째, 4차 산업혁명 시대에 디자인이 자리매김을 하기 위해서는 3D 프린팅, 증강현실 (Augmented Reality), 가상현실(Virtual Reality) 등과 같은 기술을 활용하여 디자인을 제작해야 한다. 둘째, 4차 산업혁명 시대에는 디자인 제작에 있어 디자이너의 감 성, 직감, 통찰력, 창의성이 매우 중요한 역할을 할 것이다. 셋째, 4차 산업혁명 시 대에 디자인 제작은 기존과 다르게 제공자와 수용자가 그 디자인이 무엇을 말하고 있는지 쌍방향커뮤니케이션이 가능할 수 있도록 제작되어야 한다.

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      참고문헌 (Reference)

      1 전영욱, "환경디자인측면에서의 Kiosk 디자인에 관한 연구" 계명대학교 대학원 2002

      2 PARK HEEHYEON, "증강현실 기술을 이용한 공공디자인 제작방향 연구" 한국공간디자인학회 14 (14): 241-248, 2019

      3 노준, "중국 문화콘텐츠의 VR 재현에 관한 연구" 한서대학교 융합디자인대학원 2018

      4 이현경, "조기 디자인 교육의 선진화된 교육 사례와 디자인 뮤지엄의 디자인 교육 프로그램 고찰" 한국디자인트렌드학회 (56) : 27-35, 2017

      5 클라우드 슈밥, "제 4차 산업혁명" 새로운 현재 2016

      6 김용철, "산업디자인의 이해" 광주대학교 출판부 2003

      7 김종수, "사물인터넷이 쇼셜미디어에 미치는 영향에 관한 연구" 청주대학교 대학원 2018

      8 최아리, "빅데이터를 활용한 공연예술분야에서의 해외사례 연구" 이화여자대학교 공연예술 대학원 2018

      9 Yoon, J. Y, "Urban Design, Public Design" Misewoom 2011

      10 서유형, "R을 이용한 빅데이터 분석 : 데이터의 다차원 처리 및 시각화" 이화여자대학교 대학원 2014

      1 전영욱, "환경디자인측면에서의 Kiosk 디자인에 관한 연구" 계명대학교 대학원 2002

      2 PARK HEEHYEON, "증강현실 기술을 이용한 공공디자인 제작방향 연구" 한국공간디자인학회 14 (14): 241-248, 2019

      3 노준, "중국 문화콘텐츠의 VR 재현에 관한 연구" 한서대학교 융합디자인대학원 2018

      4 이현경, "조기 디자인 교육의 선진화된 교육 사례와 디자인 뮤지엄의 디자인 교육 프로그램 고찰" 한국디자인트렌드학회 (56) : 27-35, 2017

      5 클라우드 슈밥, "제 4차 산업혁명" 새로운 현재 2016

      6 김용철, "산업디자인의 이해" 광주대학교 출판부 2003

      7 김종수, "사물인터넷이 쇼셜미디어에 미치는 영향에 관한 연구" 청주대학교 대학원 2018

      8 최아리, "빅데이터를 활용한 공연예술분야에서의 해외사례 연구" 이화여자대학교 공연예술 대학원 2018

      9 Yoon, J. Y, "Urban Design, Public Design" Misewoom 2011

      10 서유형, "R을 이용한 빅데이터 분석 : 데이터의 다차원 처리 및 시각화" 이화여자대학교 대학원 2014

      11 Biocca, F, "Communication Within virtual reality : Creating a space for research" 42 (42): 5-22, 1992

      12 Mckinsey, J, "Big data : the next frontier for innovation, competition, and productivity. 5"

      13 Azuma, R. T, "A Survey of Augmented Reality in Presence" 6 (6): 355-385, 1997

      14 한국 디자인 진흥원, "4차 산업혁명의 스타트라인 디자인 트랜드" 북모닝 2017

      15 백민호, "4차 산업혁명시대의 인쇄문화산업 혁신 및 전략적 대응방안" 동국대학교 언론정보대학원 2017

      16 황윤정, "4차 산업 혁명에 따른 디자인의 예술적 역할에 관한 연구" 한국전시산업융합연구원 31 : 445-455, 2017

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      2023 평가예정 계속평가 신청대상 (계속평가)
      2021-01-01 평가 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
      2020-07-08 학회명변경 한글명 : 인문사회기술융합콘텐츠학회 -> 글로벌지식융합학회
      영문명 : Convergence Contents Society in Liberal Arts, Social Science, and Technology -> Global Knowledge and Convergence Association
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