인간의 생명 창조 욕망은 고대로부터 지속되고 있는 보편적인 욕망이며, 과학기술뿐만 아니라 예술 활동을 통해서도 꾸준히 지속되고 있다. 본 논문은 생명 및 인공생명에 대한 과학기술과 ...
http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
https://www.riss.kr/link?id=A99795341
2010
Korean
600
KCI등재후보
학술저널
80-92(13쪽)
0
0
상세조회0
다운로드국문 초록 (Abstract)
인간의 생명 창조 욕망은 고대로부터 지속되고 있는 보편적인 욕망이며, 과학기술뿐만 아니라 예술 활동을 통해서도 꾸준히 지속되고 있다. 본 논문은 생명 및 인공생명에 대한 과학기술과 ...
인간의 생명 창조 욕망은 고대로부터 지속되고 있는 보편적인 욕망이며, 과학기술뿐만 아니라 예술 활동을 통해서도 꾸준히 지속되고 있다. 본 논문은 생명 및 인공생명에 대한 과학기술과 예술의 융합 적 형태로 나타나는 인공생명예술에 관한 연구이다. 특히 본 연구는 과학 분야에서의 인공생명의 정의 및 개념들을 살펴보고, ``VIDA: Art and Artificial Life Art``와 같은 공인된 예술의 장에서 다루어진 인공생명예술 작품 사례들을 소개하고 분석하여, 인공생명예술의 미학적 특성을 밝히고자 한다. 인공생명예술 작품은 디지털이미지 기반의 작품, 인공생명 조각, 자율적 에이전트, 사회문화적 연관 성을 가진 작품들로 분류하여 분석하였고, 이를 토 대로 한 인공생명예술의 미학적 특성으로 자율성 및 창발성에 의한 행동, 생성적 모방의 재현, 새로운 상호작용성, 그리고 기술문명의 일상적 체현을 제시하였다. 이러한 미학적 특성은 전통적인 관객과 작품의 관계를 새로운 방식으로 전환할 것을 요구 한다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
The human desire for creation of life is continued. Also the desire is continued through not only the technological efforts but artistic practice. This paper is research for Artificial Life (A-Life) Art that presented convergence of art and technology...
The human desire for creation of life is continued. Also the desire is continued through not only the technological efforts but artistic practice. This paper is research for Artificial Life (A-Life) Art that presented convergence of art and technology about life and artificial life. For this research, I survey the definition and concept of A-Life and I also introduce and analysis A-Life artworks that treated at the recognized art field such as ``VIDA: Art and Artificial Life Art``. Then We will present the aesthetic characteristics of A-Life Art. A-Life artworks are classified the digital image based artworks, the A-Life sculpture, the autonomous agent and the artworks related social and cultural aspects. The aesthetic characteristics of A-Life Art depended on this classification are the aesthetic of behavior, the aesthetic of mimesis, the aesthetic of new interactivity and the embodiment of everyday technologies. These aesthetic characteristics demand that our understanding shift to the relationship between spectator and artwork.
참고문헌 (Reference)
1 Steven Levy, "인공생명" 사민서각 1995
2 "http://www.xs4all.nl/~notnot/tickle/TICKLEcat.html"
3 "http://www.swamp.nu/projects/spore1"
4 "http://www.mediartchina.org"
5 "http://www.ace.uci.edu/penny/works/petitmal.html"
6 "http://fundacion.telefonica.com/en/arteytecnologia/certamen"
7 "http://cyberdoll.free.fr/cyberdoll/index_e_doglab01.html"
8 "http://ace.uci.edu/penny/texts/Resources/a_life.pdf"
9 Mitchel Whitelaw, "Metacreation : Art and ArtificiaLife" MIT Press 2004
10 Edward Shanken, "Life as we know it and/or life as it could be: epistemology and ontology/ontogeny of ArtificiaLife" 31 (31): 384-, 1998
1 Steven Levy, "인공생명" 사민서각 1995
2 "http://www.xs4all.nl/~notnot/tickle/TICKLEcat.html"
3 "http://www.swamp.nu/projects/spore1"
4 "http://www.mediartchina.org"
5 "http://www.ace.uci.edu/penny/works/petitmal.html"
6 "http://fundacion.telefonica.com/en/arteytecnologia/certamen"
7 "http://cyberdoll.free.fr/cyberdoll/index_e_doglab01.html"
8 "http://ace.uci.edu/penny/texts/Resources/a_life.pdf"
9 Mitchel Whitelaw, "Metacreation : Art and ArtificiaLife" MIT Press 2004
10 Edward Shanken, "Life as we know it and/or life as it could be: epistemology and ontology/ontogeny of ArtificiaLife" 31 (31): 384-, 1998
11 Stephen Wilson, "Information Arts: Intersections of Arts, Sciences, and Technology" MIT Press 2002
12 Edwina Bartlem, "Immersive ArtificiaLife (A-Life) Art" (84) : 2005
13 D. G. Gibson, "Creation of abacteriacelcontrolled by a chemically synthesized genome" 329 (329): 52-56, 2010
14 Michael Doran, "Conversations with Cézanne" University of California Press 2001
15 Mark A. Bedau, "Artificialife : organization, adaptation and complexity from the bottom up" 7 (7): 505-, 2003
16 Christopher Langton, "ArtificiaLife. in The Philosophy of ArtificiaLife" Oxford University Press 1996
17 Nell Tenhaaf, "Art Embodies A-Life: The VIDA Competition" 41 (41): 7-14, 2008
실사영화에서 나타나는 3D특수효과의 역할에 관한 연구 -영화 <아바타>를 중심으로
학술지 이력
연월일 | 이력구분 | 이력상세 | 등재구분 |
---|---|---|---|
2026 | 평가예정 | 재인증평가 신청대상 (재인증) | |
2020-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (재인증) | |
2017-01-26 | 학회명변경 | 한글명 : 예술과 미디어학회 -> 예술과미디어학회 | |
2017-01-01 | 평가 | 등재학술지 선정 (계속평가) | |
2016-10-28 | 학회명변경 | 한글명 : 한국영상미디어협회 -> 예술과 미디어학회영문명 : Council for Advanced Media & Moving pictures -> The Korean Society of Art and Media | |
2016-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 유지 (계속평가) | |
2015-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 유지 (계속평가) | |
2013-01-01 | 평가 | 등재후보 1차 FAIL (등재후보1차) | |
2012-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 유지 (기타) | |
2010-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) | |
2009-07-01 | 평가 | 등재후보 탈락 (기타) | |
2008-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) |
학술지 인용정보
기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
---|---|---|---|
2016 | 0.25 | 0.25 | 0.26 |
KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
0.23 | 0.23 | 0.531 | 0.04 |