네트워크를 통해 서로 다른 지역에 존재하는 여러 참여자가 하나의 3차원 가상 공간에서 서로를 인지하고 대화하며 공동 작업을 할 수 있도록 하려는 시도는 오래 전부터 있어 왔다. 이러한 ...
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1998
Korean
569
구)KCI등재(통합)
학술저널
331-341(11쪽)
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다운로드국문 초록 (Abstract)
네트워크를 통해 서로 다른 지역에 존재하는 여러 참여자가 하나의 3차원 가상 공간에서 서로를 인지하고 대화하며 공동 작업을 할 수 있도록 하려는 시도는 오래 전부터 있어 왔다. 이러한 ...
네트워크를 통해 서로 다른 지역에 존재하는 여러 참여자가 하나의 3차원 가상 공간에서 서로를 인지하고 대화하며 공동 작업을 할 수 있도록 하려는 시도는 오래 전부터 있어 왔다. 이러한 시도는 군사 작전의 시뮬레이션 분야에 적용되어 DIS(Distributed Interactive Simulation)로 발전하였고 일반적으로 분산 가상현실(Distributed Virtual Reality)의 개념으로 정착되었다.
최근 WWW(World Wide Web)에서 제공하는 평면적이고 수동적인 정보 제공 방식을 탈피하여 사용자들이 보다 실세상과 유사한 3차원 환경에서 능동적으로 참여할 수 있도록 하는 기술들이 활발히 선 보이고 있다. 이를 위한 3차원 세계(world)의 기술(記述)을 위한 표준 언어가 VRML(Virtual Reality Modeling Language)이다.
본 논문에서는 Web에서 다중 사용자가 참여하여 VRML을 사용해서 구축된 상호작용이 가능한 3차원 가상환경을 공유하고 실시간에 새로운 객체를 생성해서 환경에 삽입, 변경, 삭제하는 과정을 공유할 수 있도록 하는 클라이언트-서버 시스템을 설계하고 이를 구현하였다. 본 시스템은 VRML 브라우저(browser)에 독립적으로 동작하고 참여자들이 서로 상대방을 인지할 수 있는 아바타(avatar) 시스템을 포함하며 문자열 전송을 통해 의사 전달을 할 수 있으며 참여자들에 의해 변화되는 가상환경의 영속성(persistency)과 일관성(consistency)을 보장한다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
There have been the attempts that many participants who reside at remote location could recognize each other, talk and cooperate in a 3-D virtual space. These trials applied to the simulation of military operations, developed to DIS(Distributed Intera...
There have been the attempts that many participants who reside at remote location could recognize each other, talk and cooperate in a 3-D virtual space. These trials applied to the simulation of military operations, developed to DIS(Distributed Interactive Simulation) and settled down to the general concept of Distributed Virtual Reality.
Recently instead of the information providing method which is planar and passive, the techniques that enable users to take active parts in 3-D environment more similar to real world are emerging actively. VRML(Virtual Reality Modeling Language) is the standard language for description of 3-D world for this purpose.
In this paper, we have designed and implemented the client-server system in which users can share an interactive 3-D virtual environment built with VRML and the process of object creation, modification and deletion in real time. This system includes avatar management system through which participants can discern and communicate each other. Also it guarantees persistency and consistency of the virtual environment which is changed by users.
목차 (Table of Contents)
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