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2 류기혁 ; 이영주, "학교교육에서의 디자인 사고 마인드셋 촉진을 위한 수업설계원리 개발" 한국교육공학회 38 (38): 869-905, 2022
3 홍선주, "학교 교육에서의 블렌디드 러닝 실행" KICE 2021
4 허희옥 ; 김은순 ; 박병호, "컴퓨터 프로그래밍 교육에서 동료지도학습이 학업성취도와 교우관계 형성에 미치는 영향" 한국컴퓨터교육학회 7 (7): 111-120, 2004
5 김은정 ; 이상수, "초등학생의 사회정서역량 향상을 위한 도덕과 통합전략 개발" 학습자중심교과교육학회 16 (16): 385-410, 2016
6 김현지 ; 권민 ; 이상수, "초등학생의 사회정서역량 함양을 위한 국어과 통합 수업모형 개발" 한국교육방법학회 30 (30): 423-447, 2018
7 한기순 ; 정영근, "초등교육의 디지털화에 대한 교육인간학적 성찰" 한독교육학회 21 (21): 127-150, 2016
8 김근재 ; 한형종, "초등 온라인 환경에서 교육용 인공지능 도구를 활용한 메이커 수업 설계 및 효과" 한국디지털정책학회 19 (19): 61-71, 2021
9 지현경 ; 임철일, "창의적 문제해결을 위한 교과-소프트웨어융합 수업설계 원리 개발 연구" 한국교육공학회 38 (38): 369-407, 2022
10 조규태 ; 한예진 ; 조영환, "창의적 디지털 역량 향상을 위한 디자인 수업 설계원리 개발" 학습자중심교과교육학회 22 (22): 161-179, 2022
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11 서미연 ; 김현진, "중등교사의 테크놀로지 활용 학습자 중심 수업을 위한교수설계 활동체제의 변화" 한국교육공학회 33 (33): 681-708, 2017
12 JINCHUNHUA ; 유홍녕 ; 이상수, "중국인 유학생의 사회정서역량이 한국 대학생활 적응에 미치는 영향" 교육연구소 16 (16): 23-41, 2015
13 김영곤, "정보서비스 실패에 대한 회복 방법이 온라인 이용자의 공정성과 만족도에 미치는 영향에 관한 연구" 한국정보관리학회 30 (30): 35-59, 2013
14 주정흔, "인공지능(AI) 기반 에듀테크의 학교 현장 적용을 위한 협력적 실행연구" 서울특별시교육청교육연구정보원 2021
15 홍수민 ; 임철일, "인공지능 스피커를 활용한 언어교육에서 교수자의 스캐폴딩 전략 개발" 한국교육공학회 37 (37): 309-341, 2021
16 송혜빈 ; 조영환, "인간-AI 협력 역량 향상을 위한 활동중심수업 설계원리 개발" 한국교육정보미디어학회 29 (29): 145-173, 2023
17 김혜나 ; 손동현, "온라인 협동학습에서 학습자 간 학업적 상호작용과 사회정서적 상호작용이 학습몰입과 협동학습 만족도에 미치는 영향" 교육과학연구소 52 (52): 27-49, 2021
18 홍유나 ; 임유진, "예비 유아교사 대상 AI 교육의 효과성 검증 연구: 기술준비도, 교사효능감, AI 활용의도 중심으로" 학습자중심교과교육학회 20 (20): 1001-1020, 2020
19 성은모, "에듀테크 기반 학생정서 지원모델 연구" 한국교육학술정보원 2022
20 조애영 ; 박인우 ; 고유정, "스마트패드 기반 수학 수업에서 디지털 리터러시와 학습만족도, 학업성취도에 대한 학습몰입의 매개효과" 교육문제연구소 32 (32): 163-189, 2019
21 김현주 ; 임정훈, "스마트러닝 기반 협력적 문제해결 수업모형 개발: 설계기반연구" 한국교육공학회 30 (30): 651-677, 2014
22 홍은영 ; 김대석, "사회정서학습의 중요성에 대한 인식과 교과 및 교과외활동에 관한 한국과 미국의 비교연구: 잠재적 디리클레할당모형 분석을 중심으로" 교육연구소 41 (41): 319-345, 2020
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24 한국교육학술정보원, "사회정서학습을 위한 에듀테크 사례" KERIS 2022
25 김은정 ; JINCHUNHUA ; 이상수, "사회정서학습 프로그램이 초등학생들의 사회정서역량과 공동체의식 개선에 주는 의미 탐색" 한국교육방법학회 27 (27): 511-534, 2015
26 도승이, "사회정서학습 측면에서 인성교육과 인성의 측정" 한국교육심리학회 29 (29): 719-735, 2015
27 김도헌, "사물인터넷과 인공지능시대의 미래 학습, 어떻게 바라볼 것인가?: 연결, 확장, 정서의 개념을 중심으로" 미래원격교육연구원 16 (16): 1-25, 2020
28 이재호 ; 차근민, "블록코딩 SW 교육과 초등학생의 회복탄력성의 관계" 한국창의정보문화학회 6 (6): 31-40, 2020
29 김성욱 ; 임철일, "모바일 탐구학습을 위한 수업설계의 개념모형 개발 연구: 테크놀로지 통합을 중심으로" 한국교육공학회 33 (33): 327-364, 2017
30 김신애 ; 방준성, "메타버스(metaverse)에서 디지털 아바타를 활용한 교육적 자아의 확장과 AI 아바타와 교육적 상호작용의 가능성" 한국교육원리학회 26 (26): 147-166, 2021
31 김진희 ; 김수진 ; 이효신 ; 신윤희 ; 박채진 ; 강정배 ; 김창걸, "또래로봇을 활용한 정서 및 행동장애 위험아동의 사회적 기술 증진 프로그램의 효과" 한국정서행동장애학회 30 (30): 57-89, 2014
32 안순선 ; 임정훈, "디지털교과서 활용수업의 핵심성공요인에 관한 질적 사례연구" 한국컴퓨터교육학회 16 (16): 49-60, 2013
33 박상훈, "디지털 시민성 함양을 위한 디지털교과서 활용 방안" 한국디지털정책학회 18 (18): 111-119, 2020
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36 함윤희 ; 고보경 ; 박소미 ; 추영선 ; 이현경, "디자인씽킹 기반 온라인 협력학습 지원 인공지능 챗봇 설계원리 개발" 한국교육공학회 39 (39): 417-450, 2023
37 김희철 ; 박일준 ; 김묘은, "교육용 메타버스 플랫폼 개발을 위한 제언: 델파이 연구를 중심으로" 한국컴퓨터정보학회 28 (28): 235-246, 2023
38 김세영 ; 조미경, "개별화 맞춤형 수학 학습을 지원하는 AI 기반 플랫폼 분석" 한국수학교육학회 36 (36): 417-438, 2022
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