RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      감산합성 신디사이저(Subtractive Synthesizer)를 이용한 드럼 사운드 디자인 연구 : 자작곡 '피크닉(Picnic)'을 중심으로

      한글로보기

      https://www.riss.kr/link?id=T13268408

      • 0

        상세조회
      • 0

        다운로드
      서지정보 열기
      • 내보내기
      • 내책장담기
      • 공유하기
      • 오류접수

      부가정보

      국문 초록 (Abstract)

      현재 신디사이저의 음색은 전자음악뿐만 아니라 일반적인 대중음악에까지 그 영역이 확대되었다. 하지만 신디사이저(Synthesizer)의 알고리즘이 점차 복잡, 다양해져 사용자가 자신만의 음색...

      현재 신디사이저의 음색은 전자음악뿐만 아니라 일반적인 대중음악에까지 그 영역이 확대되었다. 하지만 신디사이저(Synthesizer)의 알고리즘이 점차 복잡, 다양해져 사용자가 자신만의 음색을 쉽게 만들지 못하고 자체 악기에서 지원하는 프리셋 기능에 의존하는 경향이 나타났다.
      본 연구에서는 신디사이저 사용자가 자신이 원하는 음색을 직접 제작하는 기본적인 방향성을 제시하고 더불어 차별화된 음색을 만드는 것을 목적으로 한다.
      본 연구를 진행하기 위해서 감산합성 신디사이저인 매시브(Massive)를 사용하였으며, 전자음악에서 보편적으로 많이 사용하는 음색인 드럼 사운드를 중심으로 킥(Kick)과 스네어(Snare), 하이햇(Hi-hat) 음색을 연구하였다.
      음색을 제작에 있어 보편적인 드럼음색의 주파수와 파형을 분석하여 그와 유사한 음색을 지닌 발진기의 선택과 그에 따른 진폭 엔벨로프(Amplitude Envelope) 및 피치 엔벨로프(Pitch Envelope)를 사용해 다양한 음색을 만들어 낼 수 있음을 확인했다. 이를 통해 만들어진 음색을 자작곡 '피크닉(Picnic)'에 적용해봄으로써 그 효용성을 확인할 수 있었다. 따라서 본 연구를 통해 신디사이저 음색을 사용하고자 하는 사용자들이 기존의 프리셋 및 샘플에 의존하지 않고 자신만의 독창적인 음색 제작을 기대한다.

      더보기

      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      Recent trend shows that the use of synthesizer timbres ranges well beyond electronic music and extends to general popular music. Meanwhile, however, synthesizer algorithms have gradually become more complex and diversified, which led to users strug...

      Recent trend shows that the use of synthesizer timbres ranges well
      beyond electronic music and extends to general popular music.
      Meanwhile, however, synthesizer algorithms have gradually become
      more complex and diversified, which led to users struggling to create
      their own timbres and resorting to presets instead. study proposes a
      basic mechanism by use of which synthesizer users may produce their own timbres while aiming to create new timbres that are unique and distinctive.the purposes of this research, the author used Massive, a subtractive synthesizer, and focused on analyzing the timbres of drum sound, which are most commonly used in electronic music, such as those of Kick, Snare and Hi-hat drums.
      The result affirmed the possibility of creating a variety of timbres by: analyzing the frequencies and waveforms of a common drum timbre; selecting an oscillator whose timbre resembles such patterns; and then by using its amplitude envelopes and pitch envelopes in producing the timbre. The efficacy of timbres produced in this process was tested positive by applying them in the author's own composition Picnic. This research thereby proposes an alternative to those who formerly had to depend on presets and samples in order to employ synthesizer timbres and allows them to produce their own unique timbres.

      더보기

      목차 (Table of Contents)

      • Ⅰ. 서론
      • 1. 연구의 의의 및 목적 1
      • 2. 연구의 범위 1
      • 3. 연구방법 2
      • Ⅰ. 서론
      • 1. 연구의 의의 및 목적 1
      • 2. 연구의 범위 1
      • 3. 연구방법 2
      • Ⅱ. 본론
      • 1. 신디사이저의 동향 4
      • 1) 역사 4
      • 2) 발전과정 5
      • 2. 신디사이저의 분류와 구조적 특징 6
      • 1) 신디사이저의 종류 및 특징 6
      • (1) 감산합성(Subtractive) 6
      • (2) 가산한성(Addictive) 6
      • (3) FM(Frequency Modulation) 7
      • (4) PD(Phase Distortion) 7
      • (5) PCM(Pulse Code Modulation) 8
      • (6) 벡터(Vector) 8
      • (7) 피지컬 모델링(Physical Modeling) 8
      • (8) 그레뉼러(Granular) 9
      • 2) 신디사이저의 구조와 기능 9
      • (1) 발진기(Oscillator) 9
      • (2) 필터(Filter) 10
      • ① 로우 패스 필터 10
      • ② 하이 패스 필터 11
      • ③ 밴드 패스 필터 11
      • ④ 밴드 리젝트 필터 11
      • (3) 앰플리파이어(Amplifier) 11
      • (4) 엔벨로프(Envelope) 12
      • ① 어택 12
      • ② 디케이 12
      • ③ 서스테인 12
      • ④ 릴리스 12
      • 3. 방법론 14
      • 1) 기존 문헌 고찰 14
      • 2) 자작곡 '피크닉' 소개 및 음악적 분석 14
      • (1) '피크닉'의 형식 15
      • (2) 형식에 따른 음악 요소 분석 15
      • ① 전주 16
      • ② A파트 17
      • ③ 간주 18
      • ④ B파트 18
      • 3) 소프트웨어 신디사이저 매시브의 구조 및 특징 19
      • (1) 발진기 20
      • (2) 필터 20
      • (3) 모듈레이션 슬롯, 모듈레이션 핸들 21
      • (4) 센터 윈도우 21
      • 4. 드럼 음색 제작 22
      • 1) 킥 사운드
      • (1) 킥 사운드의 특징 22
      • (2) 킥 음색 제작 다이어그램 25
      • (3) 킥 음색 제작 25
      • ① 발진기 25
      • ② 킥의 진폭 엔벨로프 31
      • ③ 피치 엔벨로프 33
      • (4) 킥 음색 파라미터 일람표 35
      • 2) 스네어 사운드
      • (1) 스네어 사운드의 특징 35
      • (2) 스네어 음색 제작 다이어그램 39
      • (3) 스네어 음색 제작 39
      • ① 발진기 39
      • ② 스네어의 진폭 엔벨로프 42
      • ③ 스네어의 필터 44
      • ④ 스네어의 피치 엔벨로프 45
      • (4) 스네어 음색 파라미터 일람표 46
      • 3) 하이햇 사운드
      • (1) 하이햇 사운드의 특징 46
      • (2) 하이햇 음색 제작 다이어그램 49
      • (3) 하이햇 음색 제작 49
      • ① 발진기 49
      • ② 하이햇의 필터 50
      • ③ 하이햇의 진폭 엔벨로프 50
      • Ⅲ. 결론 55
      • [참고문헌]
      • [ABSTRACT]
      더보기

      분석정보

      View

      상세정보조회

      0

      Usage

      원문다운로드

      0

      대출신청

      0

      복사신청

      0

      EDDS신청

      0

      동일 주제 내 활용도 TOP

      더보기

      주제

      연도별 연구동향

      연도별 활용동향

      연관논문

      연구자 네트워크맵

      공동연구자 (7)

      유사연구자 (20) 활용도상위20명

      이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

      나만을 위한 추천자료

      해외이동버튼