1 "페이스북, VR 게임 제작사 인수 추진"
2 문창호, "영상미학의 실체 동영상디자인" 집문당 2009
3 서정남, "영상 서사학" 생각의 나무 2009
4 한경훈, "사이버멀미의 유발원인과 감소방법" 한국인지및생물심리학회 23 (23): 287-299, 2011
5 "골드만 삭스 향후 10년의 VR/AR 시장의 가능성을 예츨"
6 Fortune Korea, "[포춘US] 가상현실(VR)의 추락과 부상"
7 Meredith Bricken, "Virtual Worlds: No interface to design"
8 임왕태, "VR 영화의 새로운 영화문법" 한국영상제작기술학회 1 (1): 83-103, 2017
9 "The State of VR Animation: A Review Of Works Presen ted At Anima Festival" Alex Dudok De Wit
10 "Son of Jaguar"
1 "페이스북, VR 게임 제작사 인수 추진"
2 문창호, "영상미학의 실체 동영상디자인" 집문당 2009
3 서정남, "영상 서사학" 생각의 나무 2009
4 한경훈, "사이버멀미의 유발원인과 감소방법" 한국인지및생물심리학회 23 (23): 287-299, 2011
5 "골드만 삭스 향후 10년의 VR/AR 시장의 가능성을 예츨"
6 Fortune Korea, "[포춘US] 가상현실(VR)의 추락과 부상"
7 Meredith Bricken, "Virtual Worlds: No interface to design"
8 임왕태, "VR 영화의 새로운 영화문법" 한국영상제작기술학회 1 (1): 83-103, 2017
9 "The State of VR Animation: A Review Of Works Presen ted At Anima Festival" Alex Dudok De Wit
10 "Son of Jaguar"
11 "Rain or Shine"
12 Carrie Heeter, "Presence: Teleoperators and Visual Environments" MIT Press 1992
13 Ye Yuan, "Is the rubber hand illusion induced by imm ersive virtual reality?" 455-464, 2010
14 Wijnand A. IJsselsteijn, "Is This My Hand I See Before Me? The Rubber Hand Illusion in Realit y, Virtual Reality, and Mixed Reality" 15 (15): 455-464, 2006
15 "Disney’s First VR Film ‘Cycles’ Is A Heartfelt Emo tional Roller Coaster"
16 "CG Characters as AI Interfaces & in VR Narratives wit h Larry Cutler, Baobab Studios | MIND & MACHINE"