1 오준영, "홍성 신경리 마애여래입상의 3차원 기록화를 통한 포토그래메트리의 유용성 연구" 국립문화재연구소 50 (50): 30-43, 2017
2 김우상, "몰입형 가상현실의 아바타 디자인 특성에 관한 연구-소셜네트워크 기반의 가상현실 콘텐츠를 중심으로-" 한국디자인문화학회 24 (24): 91-104, 2018
3 김동준, "디지털 휴먼 모델링 도구를 이용한 작업 개선에 관한 연구" 한국안전학회 23 (23): 51-56, 2008
4 최희경, "가상공간에서 아이덴티티(Identity) 표현 도구로서의 사이버캐릭터에 관한 연구 : 2D 아바타와 3D 아바타의 비교분석을 중심으로" 한국디지털영상학회 5 (5): 113-127, 2008
5 이연빈, "VR에서 디지털 휴먼과 상호작용 시 외형 표현 단계가 사회적 실재감에 미치는 영향" 한국디지털콘텐츠학회 21 (21): 1113-1122, 2020
6 Yoon, Hyunyoung, "VR · AR · MR related technology and policy trends" 2019
7 Yang, Changyoon, "Scan data processing for generating 3D model" 258-259, 2012
8 Kang, Minsung, "Innovative Technology Trends in Intelligent Information Society: Focused on Gartner's'Top 10 Strategic Technology Trend 2019'Report" 30 (30): 17-31, 2018
9 Engerer, Volkmar P., "Information Professionals Going Beyond the Needful User in Digital Humanities Project Collaboration" 한국과학기술정보연구원 8 (8): 6-19, 2020
10 Go, Byungkwan, "Implementation of 3D Face Alignment System" The Institute of Electronics and Information Engineers 605-608, 2012
1 오준영, "홍성 신경리 마애여래입상의 3차원 기록화를 통한 포토그래메트리의 유용성 연구" 국립문화재연구소 50 (50): 30-43, 2017
2 김우상, "몰입형 가상현실의 아바타 디자인 특성에 관한 연구-소셜네트워크 기반의 가상현실 콘텐츠를 중심으로-" 한국디자인문화학회 24 (24): 91-104, 2018
3 김동준, "디지털 휴먼 모델링 도구를 이용한 작업 개선에 관한 연구" 한국안전학회 23 (23): 51-56, 2008
4 최희경, "가상공간에서 아이덴티티(Identity) 표현 도구로서의 사이버캐릭터에 관한 연구 : 2D 아바타와 3D 아바타의 비교분석을 중심으로" 한국디지털영상학회 5 (5): 113-127, 2008
5 이연빈, "VR에서 디지털 휴먼과 상호작용 시 외형 표현 단계가 사회적 실재감에 미치는 영향" 한국디지털콘텐츠학회 21 (21): 1113-1122, 2020
6 Yoon, Hyunyoung, "VR · AR · MR related technology and policy trends" 2019
7 Yang, Changyoon, "Scan data processing for generating 3D model" 258-259, 2012
8 Kang, Minsung, "Innovative Technology Trends in Intelligent Information Society: Focused on Gartner's'Top 10 Strategic Technology Trend 2019'Report" 30 (30): 17-31, 2018
9 Engerer, Volkmar P., "Information Professionals Going Beyond the Needful User in Digital Humanities Project Collaboration" 한국과학기술정보연구원 8 (8): 6-19, 2020
10 Go, Byungkwan, "Implementation of 3D Face Alignment System" The Institute of Electronics and Information Engineers 605-608, 2012
11 Han, Sangyeil, "Global XR policies and implications" SPRI 2020
12 Song, Jongguk, "Future Horizon "VR is Real Life"" STEPI 2016
13 Jong Tae Park, "Digital Color Image Watermarkingfor HVS(Human Visual System) using Daubechies wavelet" 한국정보통신학회 8 (8): 1488-1492, 2004
14 S., Karmakar, "Application of digital human modeling and simulation for vision analysis of pilots in a jet aircraft: a case study" 41 (41): 3412-3418, 2012
15 Matsui, Toshihiro, "(Special Issue Digital Human Technology-Regarding a Human as a System) (Survey) Viewing a Human as a System in the Digital Human Technology" 45 (45): 993-998, 2006