1 J. Huizinga, "호모루덴스" 가치 9-, 1993
2 안세라, "현대 패션에 나타난 유희성의 조형 특성 연구" 한국기초조형학회 7 (7): 357-369, 2006
3 김동빈, "허브 루발린 타이포그래피에서 시각적 유희의 발현에 대한 연구" 한국기초조형학회 8 (8): 35-45, 2007
4 신승연, "하이테크놀러지 아트의 유희성" 홍익대학교 2007
5 이가영, "픽토그램에서 나타나는 집단소통의 유희성에 관한 조형적 분석과 고찰" 한국기초조형학회 9 (9): 364-376, 2008
6 김현정, "패션쇼윈도우에 나타난 유희성" 숙명여자대학교 2006
7 장영아, "조셉코넬의 상자작품에서 나타나는 유희성" 이화여자대학교 2000
8 최정은, "유희성을 배경으로 한 다중 참여형 인스톨레이션" 국민대학교 2008
9 김지아, "유희성을 가진 놀이장 장신구" 국민대학교 2003
10 황선영, "웹사이트에서의 직관적 유희성 증대에 관한 연구- 촉각적 사용자 경험을 활용한 인터넷 쇼핑몰 디자인을 중심으로" 한국디자인학회 16 (16): 3-32, 2003
1 J. Huizinga, "호모루덴스" 가치 9-, 1993
2 안세라, "현대 패션에 나타난 유희성의 조형 특성 연구" 한국기초조형학회 7 (7): 357-369, 2006
3 김동빈, "허브 루발린 타이포그래피에서 시각적 유희의 발현에 대한 연구" 한국기초조형학회 8 (8): 35-45, 2007
4 신승연, "하이테크놀러지 아트의 유희성" 홍익대학교 2007
5 이가영, "픽토그램에서 나타나는 집단소통의 유희성에 관한 조형적 분석과 고찰" 한국기초조형학회 9 (9): 364-376, 2008
6 김현정, "패션쇼윈도우에 나타난 유희성" 숙명여자대학교 2006
7 장영아, "조셉코넬의 상자작품에서 나타나는 유희성" 이화여자대학교 2000
8 최정은, "유희성을 배경으로 한 다중 참여형 인스톨레이션" 국민대학교 2008
9 김지아, "유희성을 가진 놀이장 장신구" 국민대학교 2003
10 황선영, "웹사이트에서의 직관적 유희성 증대에 관한 연구- 촉각적 사용자 경험을 활용한 인터넷 쇼핑몰 디자인을 중심으로" 한국디자인학회 16 (16): 3-32, 2003
11 황선영, "움직임과 유희성이 표현된 개인용 방향기" 동명정보대학교 2004
12 장설교, "온라인 인터렉티브 광고의 유희성" 동서대학교 2009
13 조수익, "영상테마파크로서 드라마・영화 촬영장의 유희성" 서울산업대학교 2006
14 서윤창, "시각커뮤니케이션 디자인에 있어서 시지각 반전구조의 유희성" 한성대학교 2004
15 Platon, "법률 제2권" 상서각 73-75, 1983
16 김태훈, "다양한 연출과 유희성을 가지는 장신구 디자인" 서울산업대학교 2007
17 한국경제, "www. hankyung. com/news"
18 양수경, "Twyla Tharp 작품에 나타난 유희성" 이화여자대학교 2004
19 손미령, "TV 퀴즈 프로그램의 유희성" 홍익대학교 2009