- 1. 서론
- 2. 스키마 이론의 개념
- 3. 픽토그램의 역사 및 개발 현황
- 4. 스키마를 적용한 픽토그램 디자인 방안
- 5. 결론
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2009
Korean
sign ; pictogram ; communication ; schema
658
3903
학술저널
16-17(2쪽)
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Analysis of Limited Factors in the Game Role Design
인쇄매체 광고에 나타난 비주얼 스토리텔링의 유형에 대한 연구
인포테인먼트 관점에서 본 창의적 인터페이스 디자인 연구