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      발상법활용 사고과정을 적용한 디자인 창출 교수법 사전연구- 영감(靈感)을 활용한 발상법적용 중심으로 = Preliminary Study on Teaching Methods Using the Ideation Thought Process Producing Creative Design - focused on the ideation thought process from inspiration -

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      https://www.riss.kr/link?id=A105479279

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      This study has taken into consideration the status quo where modern designers have to create new designs and space production collections every season for consumers that are sensitive to digital culture as well as visual images, and researched teachin...

      This study has taken into consideration the status quo where modern designers have to create new designs and space production collections every season for consumers that are sensitive to digital culture as well as visual images, and researched teaching methods based on the ideation process stemmed from inspiration for students that will become future designers.
      Through the theoretical background, the study has elaborated on the meaning of ideation and investigated a pre-research study about an education model based on ideation. As a result, the study produced and applied two class methods of individual instruction and directing small groups and conducted surveys and in-depth interviews. The conclusion is as follows: first, the ideation process from inspiration assisted idea and concept development, second, the creation of mood boards based on inspiration helped color selection and further image development, third, individual experience, preference, and research was reflected through the creative process when applied before image development. The result of the two class methods is as follows: first, directing small groups was more effective than individual instruction when it comes to each team member interpreting the given theme and sharing the learning process, second, it has been observed that the use of platforms that can share individual progress, such as digital applications, have enhanced the effectiveness of education.

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      국문 초록 (Abstract)

      본 연구에서는 디지털 문화 속에서 점점 시각적 이미지에 민감해 지는 소비자들을 대상으로 매 시즌 새로운 리빙·문화 콘텐츠 디자인 및 공간연출디자인을 창조해야하는 디자이너들의 현...

      본 연구에서는 디지털 문화 속에서 점점 시각적 이미지에 민감해 지는 소비자들을 대상으로 매 시즌 새로운 리빙·문화 콘텐츠 디자인 및 공간연출디자인을 창조해야하는 디자이너들의 현실을 인지해, 예비디자이너들인 학부 학생들을 대상으로 창조적 디자인을 창출 할 수 있는 영감을 활용한 발상법적용 교수법을 연구하였다. 이론고찰을 통해 발상의 의미와 발상법을 알아보았으며, 발상법을 활용한 교육모형에 대한 선행연구 조사를 하였다. 결과 개인지도 및 소그룹지도의 두 가지 수업모형을완성하고 적용하여 설문 및 심층인터뷰를 통해 결과를 도출하였다. 결과는 다음과 같다. 첫째, 영감을 활용한 발상법은 아이디어 전개 및 콘셉트설정에 도움을 주었으며, 둘째, 영감에 기반 한 무드보드의 제작은 색상선정 및 연상에 도움을 주었다. 셋째, 개인에 따라 직관, 경험, 리서치가연상이전의 단계에 작용된 후 연상, 시각표현의 경로로 생성되는 것을알 수 있었다. 2가지의 수업 모형 적용 결과에 대해서는 첫째, 소그룹지도수형에서 팀원 간 각자 주제를 풀어가는 것을 보고 학습과정을 공유하는 하는 것이 개별지도 모형보다는 효율적이라는 결과를 얻을 수 있었으며, 둘째, 각자의 진행상황을 공유 할 수 있는 매체(어플리케이션 등)의사용은 효과를 더욱 상승시키는 것으로 분석 되었다.

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      참고문헌 (Reference)

      1 윤일기, "효과적인 광고아이디어 발상 모델의 제안 - 네 가지 아이디어 발상법을 중심으로 -" 한국디지털디자인학회 11 (11): 359-369, 2011

      2 김재원, "현대 일러스트레이션 교육에서의 아이디어 발상에 관한 연구" 한국디자인트렌드학회 (21) : 117-130, 2008

      3 윤수인, "포스트모던 패션의 창의적 표현을 위한 발상과 디자인 프로세스 - 남성 니트웨어 디자인 개발 중심으로 -" 디자인융복합학회(구.한국인포디자인학회) 12 (12): 203-218, 2013

      4 허은진, "포스터디자인 교육에서 언어적 연상법과 시각적 강제 결합을 활용한 아이디어 발상에 관한 연구" 국민대학교 교육대학원 2012

      5 방영진, "패스트 패션과 불경기 극복을 위한 여성복 패션업체의 상품기획 전략" 한국디자인트렌드학회 (46) : 139-150, 2015

      6 김선희, "패스트 패션(Fast Fashion)에 대한 고찰(제1보) - 마케팅 전략을 중심으로 -" 복식문화학회 15 (15): 875-887, 2007

      7 이경희, "패션디자인발상" 교문사 2001

      8 장민수, "파파라치 뉴스 보도 분석 : SNS를 통한 파급 효과와 프라이버시 문제를 중심으로" 한양대학교 언론정보대학원 2013

      9 박혜신, "텍스타일제품디자인 개발 및 관련 상품 체험마케팅을 위한 3D 프로젝션 맵핑용 프로그램 프로토타입 개발 사전연구 - 리핏패턴(repeat pattern)디스플레이 구현 중심으로" 영상문화콘텐츠연구원 0 (0): 5-23, 2017

      10 김범준, "캐릭터 디자인 교육에서 마인드맵과 스캠퍼를 활용한 아이디어 발상에 관한 연구" 국민대학교 교육대학원 2011

      1 윤일기, "효과적인 광고아이디어 발상 모델의 제안 - 네 가지 아이디어 발상법을 중심으로 -" 한국디지털디자인학회 11 (11): 359-369, 2011

      2 김재원, "현대 일러스트레이션 교육에서의 아이디어 발상에 관한 연구" 한국디자인트렌드학회 (21) : 117-130, 2008

      3 윤수인, "포스트모던 패션의 창의적 표현을 위한 발상과 디자인 프로세스 - 남성 니트웨어 디자인 개발 중심으로 -" 디자인융복합학회(구.한국인포디자인학회) 12 (12): 203-218, 2013

      4 허은진, "포스터디자인 교육에서 언어적 연상법과 시각적 강제 결합을 활용한 아이디어 발상에 관한 연구" 국민대학교 교육대학원 2012

      5 방영진, "패스트 패션과 불경기 극복을 위한 여성복 패션업체의 상품기획 전략" 한국디자인트렌드학회 (46) : 139-150, 2015

      6 김선희, "패스트 패션(Fast Fashion)에 대한 고찰(제1보) - 마케팅 전략을 중심으로 -" 복식문화학회 15 (15): 875-887, 2007

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      10 김범준, "캐릭터 디자인 교육에서 마인드맵과 스캠퍼를 활용한 아이디어 발상에 관한 연구" 국민대학교 교육대학원 2011

      11 김설아, "창의적 사고 방법을 활용한 상상 표현 지도 방안 연구 : 초등학교 고학년을 중심으로" 한국교원대학교 교육대학원 2012

      12 주상윤, "창의적 발상의 원리와 기법" 울산대학교출판부 2007

      13 이상연, "창의적 발상기법의 디자인 다양성 교육을 위한 연구" (사)한국커뮤니케이션디자인협회 커뮤니케이션디자인학회 53 : 299-311, 2015

      14 김선영, "창의성 개발을 위한 디자인 교육 콘텐츠" 집문당 2009

      15 권혜숙, "차세대 창의성 향상을 위한 초등학교 디자인교육 방향 - 한국과 일본의 디자인 조형 활동 교육사례를 중심으로 -" 한국디자인트렌드학회 (27) : 299-308, 2010

      16 김혜성, "예술고등학교 1학년 미술과 회화표현영역을 위한 창의적 문제해결 교수-학습 지도방안 : 고든(W.Gordon)의 시네틱스(synectics) 교수법을 중심으로" 이화여자대학교 교육대학원 2008

      17 임규정, "연상을 활용한 시각적 표현이 창의적 발상교육에 미치는 영향 : 특성화고등학교 디자인 교육을 중심으로" 한양대학교 대학원 2011

      18 김초롱, "여성의 화장품 소비가치에 따른 화장품 브랜드의 SNS 특성 선호도" 한국의상디자인학회 18 (18): 99-111, 2016

      19 김하나, "시네틱스 발상법을 활용한 창의성 개발 미술교육 프로그램 연구 : 초등학생을 중심으로" 경희대학교 교육대학원 2013

      20 송유화, "시네틱스 기법을 활용한 디자인 수업이 창의적 표현력에 미치는 영향 : 중학교 3학년을 대상으로" 이화여자대학교 교육대학원 2009

      21 조은지, "시각디자인 수업에서 스캠퍼 기법이 아이디어 발상에 미치는 영향 : 특성화 고등학교 3학년을 중심으로" 이화여자대학교 교육대학원 2013

      22 박찬국, "시각디자인 과정에서 스캠퍼의 활용에 관한 연구" 한국디자인학회 17 (17): 221-230, 2004

      23 이민선, "스토리텔링을 통한 창의적 패션디자인방법론에 관한 연구- ‘미수아바흐브’ 컬렉션 사례를 중심으로 -" 한국패션디자인학회 14 (14): 35-45, 2014

      24 장애란, "소비자 니드를 위한 한국형 SPA의 Fast fashion" 한국생활과학회 16 (16): 997-1006, 2007

      25 박영선, "디자인교육에서 자아정체성이 반영된 콘셉트 개발을 통한 창의적 학습방법 연구" 한국기초조형학회 15 (15): 155-166, 2014

      26 임연웅, "디자인 방법론 연구" 미진사 1998

      27 방경란, "교양 교육으로서의 시네틱스 기반 창의 교육 사례" 한국기초조형학회 15 (15): 201-212, 2014

      28 천현숙, "광고크리에이티브의 원리와 공식" 커뮤니케이션북스 2009

      29 김병희, "광고 창의성과 크리에이티브에 관한 연구 동향과 전망" 한국광고학회 25 (25): 71-103, 2014

      30 김태영, "Kano 품질분석을 위한 아이디어 발상법 적용에 관한 연구" 한국품질경영학회 39 (39): 305-312, 2011

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      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
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