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      <심청전>의 현대적 수용 양상 연구

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      https://www.riss.kr/link?id=T12291887

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      국문 초록 (Abstract)

      이 논문은 오늘날 다양한 매체에서 이루어지고 있는 고전소설의 현대적 수용 양상과 그것의 개발방안을 연구한 것이다. 특히 <심청전>의 콘텐츠 개발을 통해 고전소설의 문화콘텐츠화에 대해 구체적이고 실증적으로 연구하였다.
      고전소설의 현대적 수용은 원작을 현대적으로 재해석하여 각종 매체에 적합한 형태로 변형하는 것을 말한다. 즉 고전소설의 정체성을 살리면서 오늘날의 시대적 요청에 맞게 재구성한다는 것이다. 그러므로 고전소설의 현대적 수용은 기존의 서사중심의 문학연구에서 한 단계 더 나아가 매체 수용을 위한 문화론적 연구까지 포함하는 것이다. 더 나아가 본고는 다양한 문화콘텐츠로 개발하는 방법까지 연구하였다.
      첫째, 본고는 각종 매체에 수용된 사례를 중심으로 그것들의 각색양상을 살펴보았다. 이를 매체의 유형에 따라 살펴보면, 엔터테인먼트 분야로는 만화, 드라마, 영화, 애니메이션, 게임, 공연 등이 있고, 인포메이션 분야로는 전시, 축제 등이 있으며, 기타로는 주로 광고가 있었다. 그리고 이러한 매체에 수용된 작품으로는 <춘향전>과 <심청전>, <흥부전>, <토끼전> <홍길동전> 등이 많고, 그 외에 <장화홍련전>, <콩쥐팥쥐전>, <이춘풍전>, <변강쇠전>, <전우치전>, <박씨전>, <임진록> 등이 있었다. 또한 그것들의 각색양상은 원작의 변형 정도에 따라 단순각색, 번안, 개작, 패러디의 방식으로 유형화할 수 있었다.
      둘째, 고전소설의 현대적 수용의 개발모형을 제시하기 위한 예비적 단계로, <심청전>의 원텍스트와 선행콘텐츠를 분석하였다. 원텍스트 분석은 고전소설을 현대적으로 수용하기 위한 필수적 과정으로, 이를 통해 원작에 대한 깊이 있는 이해와 다양한 활용가능성을 찾을 수 있다. 원텍스트 분석은 크게 캐릭터, 스토리, 배경, 소품, 주제를 중심으로 이루어졌다. 또한 선행콘텐츠 분석은 <심청전>과 관련된 현대적 수용 사례를 검토하면서, 고전소설의 문화콘텐츠로 개발 방법을 터득하는 것이다. 선행콘텐츠 분석에선 각종 심청콘텐츠의 스토리텔링을 분석해보았다. 특히 그것들의 기획의도, 캐릭터와 스토리라인, 현대적 수용의미, 대중의 반응 등을 중심으로 살펴보았다.
      셋째, <심청전>의 콘텐츠 개발실습을 통해 고전소설의 현대적 수용을 위한 모형을 논의하였다. 여기서는 특히 학생들과 함께 콘텐츠 개발을 직접 실습해보았는데, 그 과정은 기획단계-개발단계-제작단계를 거쳐 이루어졌다. 기획단계에선 원텍스트 분석, 선행콘텐츠 조사 및 분석, 작품의 콘셉트과 매체 선정, 시놉시스 짜기 등이 주로 이루어졌다. 개발단계에선 기획단계에서 이루어진 시놉시스를 토대로 본격적인 스토리텔링을 실시했는데, 주로 캐릭터와 스토리를 바탕으로 원소스 창작과정이 진행되었다. 제작단계에선 시나리오나 스토리보드, 동영상, UCC 등 실제로 작품의 제작실습이 이루어졌다.
      이를 통해 학생들은 고전소설을 활용한 각종의 콘텐츠를 기획, 개발하는 능력을 체계적으로 함양할 수 있었다. 또한 <심청전>의 콘텐츠 개발과정을 통해 원텍스트의 중요성을 재인식하고, 고전소설의 현대적 수용에 대한 필요성과 관심을 불러일으키게 되었다.
      결국 이와 같은 고전소설의 현대적 수용에 관한 연구는 기존의 연구 성과를 바탕으로 하면서도, 변화하는 시대에 새로운 연구방법을 모색하려는 시도이다. 또한 궁극적으로는 고전소설의 콘텐츠 개발 전문가를 양성하기 위한 것으로, 학생들로 하여금 대학 전공을 살려 성장하게 할 수도 있을 것이다. 뿐만 아니라 제작현장에서도 훨씬 체계적이고 효율적인 방법으로 다양한 콘텐츠를 개발할 수 있을 것으로 보인다.
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      이 논문은 오늘날 다양한 매체에서 이루어지고 있는 고전소설의 현대적 수용 양상과 그것의 개발방안을 연구한 것이다. 특히 <심청전>의 콘텐츠 개발을 통해 고전소설의 문화콘텐츠화...

      이 논문은 오늘날 다양한 매체에서 이루어지고 있는 고전소설의 현대적 수용 양상과 그것의 개발방안을 연구한 것이다. 특히 <심청전>의 콘텐츠 개발을 통해 고전소설의 문화콘텐츠화에 대해 구체적이고 실증적으로 연구하였다.
      고전소설의 현대적 수용은 원작을 현대적으로 재해석하여 각종 매체에 적합한 형태로 변형하는 것을 말한다. 즉 고전소설의 정체성을 살리면서 오늘날의 시대적 요청에 맞게 재구성한다는 것이다. 그러므로 고전소설의 현대적 수용은 기존의 서사중심의 문학연구에서 한 단계 더 나아가 매체 수용을 위한 문화론적 연구까지 포함하는 것이다. 더 나아가 본고는 다양한 문화콘텐츠로 개발하는 방법까지 연구하였다.
      첫째, 본고는 각종 매체에 수용된 사례를 중심으로 그것들의 각색양상을 살펴보았다. 이를 매체의 유형에 따라 살펴보면, 엔터테인먼트 분야로는 만화, 드라마, 영화, 애니메이션, 게임, 공연 등이 있고, 인포메이션 분야로는 전시, 축제 등이 있으며, 기타로는 주로 광고가 있었다. 그리고 이러한 매체에 수용된 작품으로는 <춘향전>과 <심청전>, <흥부전>, <토끼전> <홍길동전> 등이 많고, 그 외에 <장화홍련전>, <콩쥐팥쥐전>, <이춘풍전>, <변강쇠전>, <전우치전>, <박씨전>, <임진록> 등이 있었다. 또한 그것들의 각색양상은 원작의 변형 정도에 따라 단순각색, 번안, 개작, 패러디의 방식으로 유형화할 수 있었다.
      둘째, 고전소설의 현대적 수용의 개발모형을 제시하기 위한 예비적 단계로, <심청전>의 원텍스트와 선행콘텐츠를 분석하였다. 원텍스트 분석은 고전소설을 현대적으로 수용하기 위한 필수적 과정으로, 이를 통해 원작에 대한 깊이 있는 이해와 다양한 활용가능성을 찾을 수 있다. 원텍스트 분석은 크게 캐릭터, 스토리, 배경, 소품, 주제를 중심으로 이루어졌다. 또한 선행콘텐츠 분석은 <심청전>과 관련된 현대적 수용 사례를 검토하면서, 고전소설의 문화콘텐츠로 개발 방법을 터득하는 것이다. 선행콘텐츠 분석에선 각종 심청콘텐츠의 스토리텔링을 분석해보았다. 특히 그것들의 기획의도, 캐릭터와 스토리라인, 현대적 수용의미, 대중의 반응 등을 중심으로 살펴보았다.
      셋째, <심청전>의 콘텐츠 개발실습을 통해 고전소설의 현대적 수용을 위한 모형을 논의하였다. 여기서는 특히 학생들과 함께 콘텐츠 개발을 직접 실습해보았는데, 그 과정은 기획단계-개발단계-제작단계를 거쳐 이루어졌다. 기획단계에선 원텍스트 분석, 선행콘텐츠 조사 및 분석, 작품의 콘셉트과 매체 선정, 시놉시스 짜기 등이 주로 이루어졌다. 개발단계에선 기획단계에서 이루어진 시놉시스를 토대로 본격적인 스토리텔링을 실시했는데, 주로 캐릭터와 스토리를 바탕으로 원소스 창작과정이 진행되었다. 제작단계에선 시나리오나 스토리보드, 동영상, UCC 등 실제로 작품의 제작실습이 이루어졌다.
      이를 통해 학생들은 고전소설을 활용한 각종의 콘텐츠를 기획, 개발하는 능력을 체계적으로 함양할 수 있었다. 또한 <심청전>의 콘텐츠 개발과정을 통해 원텍스트의 중요성을 재인식하고, 고전소설의 현대적 수용에 대한 필요성과 관심을 불러일으키게 되었다.
      결국 이와 같은 고전소설의 현대적 수용에 관한 연구는 기존의 연구 성과를 바탕으로 하면서도, 변화하는 시대에 새로운 연구방법을 모색하려는 시도이다. 또한 궁극적으로는 고전소설의 콘텐츠 개발 전문가를 양성하기 위한 것으로, 학생들로 하여금 대학 전공을 살려 성장하게 할 수도 있을 것이다. 뿐만 아니라 제작현장에서도 훨씬 체계적이고 효율적인 방법으로 다양한 콘텐츠를 개발할 수 있을 것으로 보인다.

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      목차 (Table of Contents)

      • Ⅰ. 서 론 1
      • 1. 연구목적 1
      • 2. 연구사 검토 7
      • 3. 연구대상 및 연구방법 23
      • Ⅱ. 고전소설의 매체 변용 양상 27
      • Ⅰ. 서 론 1
      • 1. 연구목적 1
      • 2. 연구사 검토 7
      • 3. 연구대상 및 연구방법 23
      • Ⅱ. 고전소설의 매체 변용 양상 27
      • 1. 현황 파악 27
      • 2. 매체별 사례 분석 34
      • 1) 엔터테인먼트 분야 35
      • 2) 인포메이션 분야 62
      • 3) 기타 분야 65
      • Ⅲ. <심청전>의 원텍스트와 선행콘텐츠 분석 71
      • 1. 원텍스트 분석 71
      • 1) 원텍스트 분석의 중요성 71
      • 2) 원텍스트 분석의 실제 76
      • 2. 선행콘텐츠의 분석 93
      • 1) 선행콘텐츠 현황 93
      • 2) 매체별 사례 분석 96
      • Ⅳ. <심청전>의 콘텐츠 개발모형 119
      • 1. 콘텐츠 개발단계 119
      • 2. <심청전>의 콘텐츠화 방안 122
      • 1) 기획단계 123
      • (1) 원텍스트 분석 124
      • (2) 선행콘텐츠 분석 124
      • (3) 콘셉트과 매체 선정 125
      • (4) 시놉시스 짜기 126
      • (5) 기획의 실제 127
      • 2) 개발단계 142
      • 3) 제작단계 153
      • Ⅴ. 고전소설의 현대적 수용 방향과 의의 168
      • Ⅵ. 결 론 174
      • 참고문헌 183
      • Abstract 191
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