1 김병조, "초등정보융합영재의 창의성향상을 위한 Computational Thinking기반 실생활 문제해결 수업콘텐츠 개발 및 적용" 교육연구원 32 (32): 159-186, 2016
2 김효일, "철학적 사유로서 상상력과 디자인사고 연구" 사단법인 한국브랜드디자인학회 16 (16): 209-218, 2018
3 Dale Dougherty, "우리는모두가 메이커다" 인사이트 2018
4 리팅이, "스탠퍼드 대학의디자인씽킹 강의노트" 인서트 2014
5 김상균, "메이커 혁명, 교육을 통합하다" 홍릉과학출판사 2015
6 이지선, "메이커 교육에 디자인 사고 적용 연구" 한국디자인트렌드학회 (54) : 225-234, 2017
7 강인애, "메이커 교육(Maker education)을 통한 메이커 정신(Maker mindset)의 가치 탐색" 한국콘텐츠학회 17 (17): 250-267, 2017
8 송미연, "디자인사고 과정을 적용한 디자인 교육 프로그램이 유아의 창의성과 정서지능에 미치는 영향" 한국유아교육학회 40 (40): 241-265, 2020
9 장윤금, "공공도서관 메이커스페이스 구성 및 프로그램 분석 연구" 한국문헌정보학회 51 (51): 289-306, 2017
10 여문주, "‘메이커 무브먼트’의 새로운 제작도구로서 3D 프린팅 기술의 역설" 한국미학회 84 (84): 195-227, 2018
1 김병조, "초등정보융합영재의 창의성향상을 위한 Computational Thinking기반 실생활 문제해결 수업콘텐츠 개발 및 적용" 교육연구원 32 (32): 159-186, 2016
2 김효일, "철학적 사유로서 상상력과 디자인사고 연구" 사단법인 한국브랜드디자인학회 16 (16): 209-218, 2018
3 Dale Dougherty, "우리는모두가 메이커다" 인사이트 2018
4 리팅이, "스탠퍼드 대학의디자인씽킹 강의노트" 인서트 2014
5 김상균, "메이커 혁명, 교육을 통합하다" 홍릉과학출판사 2015
6 이지선, "메이커 교육에 디자인 사고 적용 연구" 한국디자인트렌드학회 (54) : 225-234, 2017
7 강인애, "메이커 교육(Maker education)을 통한 메이커 정신(Maker mindset)의 가치 탐색" 한국콘텐츠학회 17 (17): 250-267, 2017
8 송미연, "디자인사고 과정을 적용한 디자인 교육 프로그램이 유아의 창의성과 정서지능에 미치는 영향" 한국유아교육학회 40 (40): 241-265, 2020
9 장윤금, "공공도서관 메이커스페이스 구성 및 프로그램 분석 연구" 한국문헌정보학회 51 (51): 289-306, 2017
10 여문주, "‘메이커 무브먼트’의 새로운 제작도구로서 3D 프린팅 기술의 역설" 한국미학회 84 (84): 195-227, 2018
11 T. Mingjie, "The influence of the maker movement on engineering and technology education" 14 (14): 2016
12 "Make all"
13 "K-Startup"
14 M. Mason, "Digital Technology and Information Design in The Museum: Research Guidelines and Consideration" 2 (2): 2009
15 Riverdale, IDEO, "Design Thinking for Educators" MYSC 2012
16 "D. school"