디지털 제작기술의 발전으로 인해 3D 영상을 활용한 게임과 애니메이션 분야에서의 리얼리즘에 대한 연구가 활발히 이루어지고 있다. 이러한 연구는 초사실적인 영상들을 목표로 삼아, 서로...
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2024
Korean
게임적 리얼리즘 ; 애니메이션적 리얼리즘 ; 융합 ; 가상현실 ; 디지털 콘텐츠 ; Game Realism ; Animation Realism ; Fusion ; Virtual Realism ; Digital Content
657
KCI등재
학술저널
185-204(20쪽)
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디지털 제작기술의 발전으로 인해 3D 영상을 활용한 게임과 애니메이션 분야에서의 리얼리즘에 대한 연구가 활발히 이루어지고 있다. 이러한 연구는 초사실적인 영상들을 목표로 삼아, 서로...
디지털 제작기술의 발전으로 인해 3D 영상을 활용한 게임과 애니메이션 분야에서의 리얼리즘에 대한 연구가 활발히 이루어지고 있다. 이러한 연구는 초사실적인 영상들을 목표로 삼아, 서로의 특징들을 흡수하고 융합적인 콘텐츠로 발전시키고 있다. 현재는 4차 산업 혁명의 영향으로 게임과 애니메이션의 리얼리즘 특징을 융합하여, 감각 기술과 상호작용 기술을 결합한 가상현실 콘텐츠가 등장하면서 사용자에게 현실과 같은 몰입감을 제공하고 있다. 리얼리즘은 현실을 그대로 묘사하거나 사물과 사건을 실제로 경험한 것처럼 표현하는 예술적인 접근법으로 정의되어진다. 시간의 흐름에 따라 여러 형태로 변형되어 왔으며, 사실적인 것을 표현하는 것만이 아니라 주관적인 시각이나 표현적인 방법을 통해 새로운 형태로 재해석되기도 한다. 디지털 영상에서의 리얼리즘은 외형적 특징과 내적 본질을 현실적으로 담아내려는 노력을 하였고, 예술적인 측면뿐만 아니라 기술적인 측면까지 탐구되어 가고 있다. 본 논문에서는 리얼리즘을 추구하는 디지털 콘텐츠의 분야에서의 영상 활용에 중점을 두고, 게임과 애니메이션의 리얼리즘 특징들을 분석하고, 이들을 융합한 가상현실 콘텐츠의 리얼리즘을 탐구해 본다. 게임에서의 리얼리즘은 캐릭터와 게임 속 시대적 배경이 반영된 외형적 표현과 함께 플레이어 시점으로 몰입감을 높여주는 커뮤니케이션적 특성을 갖추고 있다. 한편, 애니메이션에서는 과장이라는 고유의 특징으로 인해 현실을 반영한 스토리를 바탕으로 새로운 세계를 재창조하여 공감을 만들어낸다. 또한 과장과 현실의 움직임이 만들어내는 것 또한 애니메이션적 리얼리즘으로 해석될 수 있다. 기술적 발전과 더불어, 게임과 애니메이션의 융합한 콘텐츠는 게임적 리얼리즘과 애니메이션적 리얼리즘의 특징을 결합하여 초현실적인 영상뿐만 아니라 오감을 이용한 체험과 사용자의 주관적인 경험을 통한 융합적 리얼리즘을 형성하고 있다. 3D 디지털 콘텐츠에서 리얼리즘 특징과 융합된 콘텐츠를 통해 앞으로의 기술과 예술의 융합을 통한 새로운 가능성과 경험을 모색할 수 있을 것으로 기대된다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
The advancement of digital production technology has led to active research on realism in the fields of games and animations using 3D imagery. Currently, virtual reality content that combines the realism characteristics of games and animations under t...
The advancement of digital production technology has led to active research on realism in the fields of games and animations using 3D imagery. Currently, virtual reality content that combines the realism characteristics of games and animations under the influence of the Fourth Industrial Revolution has emerged, providing users with a sense of immersion like reality. Realism is defined as an artistic approach to portraying reality as it is, or to express things and events as if they were actually experiencing them. It has been transformed into various forms over time, and it is reinterpreted into a new form through subjective perspective or expressive methods as well as expressing realistic things. Realism in digital images has made efforts to realistically capture external characteristics and inner essence, and not only artistic aspects but also technical aspects are being explored. This paper focuses on the use of video in the field of digital content that pursues realism, analyzes the realism characteristics of games and animations, and explores the realism of virtual reality content that combines them. Realism in the game has communicative characteristics that enhance immersion from the player’s point of view, along with external expressions that reflect the character and the periodic background in the game. On the other hand, animation has the characteristic of recreating a new world based on a story that reflects reality, due to the unique characteristic of exaggeration, one of the characteristics of animation. The movements created by exaggeration and movement of reality can also be interpreted as animation realism. The convergence of game and animation combines the characteristics of game realism and animation realism to form fusion realism through not only surreal images but also experiences using the senses and subjective experiences of users. It is expected that new possibilities and experiences will be able to be explored through the convergence of technology and art in the future through contents combined with the characteristics of realism in 3D digital content.
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