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      AI와 AR 기술 기반 웹툰의 서사 전달 구조 분석 = 웹툰 〈마주쳤다〉를 중심으로

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      https://www.riss.kr/link?id=A107412294

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      목차 (Table of Contents)

      • 1. 서론
      • 2. 이론적 논의
      • 3. 연구 대상 및 연구 방법
      • 4. 웹툰 〈마주쳤다〉회차별 분석
      • 5. 결론 및 함의
      • 1. 서론
      • 2. 이론적 논의
      • 3. 연구 대상 및 연구 방법
      • 4. 웹툰 〈마주쳤다〉회차별 분석
      • 5. 결론 및 함의
      • 참고문헌
      • Abstract
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      참고문헌 (Reference)

      1 김기홍, "허구서사 애니메이션의 관객 몰입 메커니즘 연구 - 구성주의 인지서사학적 접근을 중심으로 -" 한국만화애니메이션학회 (17) : 37-51, 2009

      2 한상정, "한국 웹툰의 연출문법 연구" 한국애니메이션학회 11 (11): 119-136, 2015

      3 박인하, "한국 웹툰의 변별적 특성연구" 한국애니메이션학회 11 (11): 82-97, 2015

      4 박인하, "한국 디지털 만화의 역사와 발전 방향성 연구" 한국애니메이션학회 7 (7): 64-82, 2011

      5 Chatman, S., "이야기와 담론" 푸른사상 2003

      6 오승환, "웹툰의 패럴랙스 스크롤링 적용이 사용자 경험 및 이용자 만족에 미치는 영향" 경기대학교 대학원 2006

      7 목혜정, "웹툰의 사운드 표현에 관한 연구" 한국만화애니메이션학회 (36) : 469-491, 2014

      8 박형웅, "웹툰의 가상현실 콘텐츠로의 매체 전환에 관한 연구" 한국콘텐츠학회 17 (17): 308-315, 2017

      9 김정연, "웹툰에 적용된 최근 IT기술의 동향에 관한 연구" 한국디자인문화학회 22 (22): 99-109, 2016

      10 정규하, "웹툰에 나타난 특징적 말칸 연출에 대한 분석" 한국만화애니메이션학회 (36) : 393-416, 2014

      1 김기홍, "허구서사 애니메이션의 관객 몰입 메커니즘 연구 - 구성주의 인지서사학적 접근을 중심으로 -" 한국만화애니메이션학회 (17) : 37-51, 2009

      2 한상정, "한국 웹툰의 연출문법 연구" 한국애니메이션학회 11 (11): 119-136, 2015

      3 박인하, "한국 웹툰의 변별적 특성연구" 한국애니메이션학회 11 (11): 82-97, 2015

      4 박인하, "한국 디지털 만화의 역사와 발전 방향성 연구" 한국애니메이션학회 7 (7): 64-82, 2011

      5 Chatman, S., "이야기와 담론" 푸른사상 2003

      6 오승환, "웹툰의 패럴랙스 스크롤링 적용이 사용자 경험 및 이용자 만족에 미치는 영향" 경기대학교 대학원 2006

      7 목혜정, "웹툰의 사운드 표현에 관한 연구" 한국만화애니메이션학회 (36) : 469-491, 2014

      8 박형웅, "웹툰의 가상현실 콘텐츠로의 매체 전환에 관한 연구" 한국콘텐츠학회 17 (17): 308-315, 2017

      9 김정연, "웹툰에 적용된 최근 IT기술의 동향에 관한 연구" 한국디자인문화학회 22 (22): 99-109, 2016

      10 정규하, "웹툰에 나타난 특징적 말칸 연출에 대한 분석" 한국만화애니메이션학회 (36) : 393-416, 2014

      11 박윤선, "웹툰고수들의 실전 작법노트" 대원씨아이 2012

      12 김유미, "웹툰 연출의 애니메이션 기법활용과 문제점 분석" 한국만화애니메이션학회 (46) : 85-106, 2017

      13 박기수, "웹툰 스토리텔링, 변별적 논의를 위한 몇 가지 전제" 한국애니메이션학회 11 (11): 44-64, 2015

      14 김은영, "웹툰 <미생>의 재매개 과정에서 나타난 디지털 서사의 변주" 한국여성커뮤니케이션학회 31 (31): 45-80, 2016

      15 이상민, "웹 만화의 매체적 특성과 스토리텔링에 대한 고찰" 한국학연구소 (30) : 237-262, 2009

      16 이상민, "웹 만화 <위대한 캣츠비>의 스토리텔링 구조 분석" 대중서사학회 (17) : 297-320, 2007

      17 임연택, "애니메이션의 변신 플롯에 관한 연구 <미녀와 야수>, <공주와 개구리>를 중심으로" 한국애니메이션학회 6 (6): 87-110, 2010

      18 양수련, "시나리오 Oh 시나리오" 북스토리 2007

      19 심영덕, "스토리텔링의 구성과 광고의 서사 전략" 한민족어문학회 (58) : 301-326, 2011

      20 김영찬, "미디어 문화연구의 질적 방법론" 컬처룩 2015

      21 이선정, "모바일 게임에서 몰입(Flow)이 고객 만족과 충성도에 미치는 영향 연구" 전남대학교 대학원 2006

      22 한국콘텐츠진흥원, "만화 유통환경 개선방안 – 웹툰산업을 중심으로"

      23 전경란, "디지털만화에 대한 학술연구의 동향과 함의" 한국만화애니메이션학회 (32) : 159-187, 2013

      24 전경란, "디지털 내러티브" 커뮤니케이션북스 2017

      25 최진홍, "독자와 ‘눈 마주친’ 네이버 웹툰 어디까지 가려고?"

      26 김현아, "네이버 웹툰, 증강현실 접목한 AR툰 ‘폰령’ 선보여"

      27 박지은, "네이버 AR웹툰 ‘마주쳤다’ 누적 조회수 5000만건 기록"

      28 백은지, "기술 융합형 웹툰의 몰입도 연구 -인터랙션 툰 <마주쳤다>를 중심으로" 한국만화애니메이션학회 (50) : 101-139, 2018

      29 이윤주, "공포물로 돌아온 인터랙션 웹툰... 귀신이 막 움직이네"

      30 한상정, "강풀의 ‘조명가게’에 나타난 서사적 특성 분석 : 추리소설기법을 활용한 미스터리 퍼즐 게임" 대중서사학회 (28) : 363-386, 2012

      31 강현구, "강풀 장편만화 스토리텔링의 경쟁력" 인문콘텐츠학회 (10) : 235-262, 2007

      32 윤혜영, "강도하 웹툰 <세브리깡> 스토리텔링 전략 연구" 한국애니메이션학회 6 (6): 41-67, 2010

      33 박철현, "‘등골이 오싹!’ 네이버웹툰, 공포특집 ‘2018 재생금지’ 인기"

      34 Hoffman, D., "Marketing in hypermedia computer-mediated environments : Computual foundation" 60 (60): 50-68, 1996

      35 박만수, "FPS 게임의 시나리오 인지와 사운드가 실재감과 재미에 미치는 영향: <배틀필드4>를 중심으로" 한국정보사회학회 19 (19): 121-147, 2018

      36 J. Steuer, "Defining Virtual reality : dimensions determining telepresence" 42 (42): 73-93, 1992

      37 김학재, "900화 맞이한 네이버 웹툰 ‘마음의 소리’…성공 원동력은"

      38 정보통신산업진흥원, "2017년도 국외 디지털콘텐츠 시장 조사"

      39 한국콘텐츠진흥원, "2017 만화산업백서"

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      2015-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2011-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2009-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2007-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2006-02-08 학술지명변경 외국어명 : Korean Journal of Broadcasting -> Korean Journal of Broadcasting and Telecommunication Studies KCI등재
      2005-04-11 학회명변경 영문명 : Korean Association Of Broadcasting Studies -> Korean Association for Broadcasting & Telecommunication Studies KCI등재
      2004-01-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2003-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      2002-01-01 평가 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) KCI등재후보
      1998-07-01 평가 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
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      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 1.3 1.3 1.44
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      1.49 1.68 1.972 0.72
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