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      KCI등재

      현대 패션에 나타나는 남성복 디자인의 유희 특성에 관한 연구 = A Study on the Characteristics of Play in Contemporary Menswear Fashion Design

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      https://www.riss.kr/link?id=A106930071

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      In contemporary fashion design, playful expressions appear in various ways, and its importance is further highlighted. In particular, interesting experimental attempts are frequently occurring in recent menswear design. The purpose of this study is to derive the characters of play through theoretical considerations such as philosophy, aesthetics and phenomenology, and to analyze the play characters by applying it to the contemporary menswear. In order to focus on the menswear, where playful expressions began to stand out, the research scope was limited to menswear design in the last 5 years and digital fashion design using the latest technology to reflect the situation in which virtual fashion is attracting attention also included. Through the theoretical considerations of play, the characteristics of play were derived: purposelessness, de-ideology, and virtuality. Purposelessness means to enjoy the play itself without pursuing any other purpose through play activities. In contemporary fashion, only playful aspects are emphasized without functionality and practicality. De-ideology means free expression from the rules of reality or stereotypes, and in contemporary fashion, it appears as an attempt to form a new boundary beyond the double regulation according to gender distinction. Virtuality means a phenomenon in which digital technology is incorporated as a media characteristic of play, and in contemporary fashion, it is presented as a non-material design adopting new technology. The concept of traditional play is reinterpreted with original attempts and designs in line with the trend of the times, and it was found that the characteristics of play a key role in contemporary fashion design. As such, play has significance in this study in that it serves as a fundamental value rather than a secondary and marginal concept, and suggests that it also serves as a driving force for origination and creation in contemporary fashion design.
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      In contemporary fashion design, playful expressions appear in various ways, and its importance is further highlighted. In particular, interesting experimental attempts are frequently occurring in recent menswear design. The purpose of this study is to...

      In contemporary fashion design, playful expressions appear in various ways, and its importance is further highlighted. In particular, interesting experimental attempts are frequently occurring in recent menswear design. The purpose of this study is to derive the characters of play through theoretical considerations such as philosophy, aesthetics and phenomenology, and to analyze the play characters by applying it to the contemporary menswear. In order to focus on the menswear, where playful expressions began to stand out, the research scope was limited to menswear design in the last 5 years and digital fashion design using the latest technology to reflect the situation in which virtual fashion is attracting attention also included. Through the theoretical considerations of play, the characteristics of play were derived: purposelessness, de-ideology, and virtuality. Purposelessness means to enjoy the play itself without pursuing any other purpose through play activities. In contemporary fashion, only playful aspects are emphasized without functionality and practicality. De-ideology means free expression from the rules of reality or stereotypes, and in contemporary fashion, it appears as an attempt to form a new boundary beyond the double regulation according to gender distinction. Virtuality means a phenomenon in which digital technology is incorporated as a media characteristic of play, and in contemporary fashion, it is presented as a non-material design adopting new technology. The concept of traditional play is reinterpreted with original attempts and designs in line with the trend of the times, and it was found that the characteristics of play a key role in contemporary fashion design. As such, play has significance in this study in that it serves as a fundamental value rather than a secondary and marginal concept, and suggests that it also serves as a driving force for origination and creation in contemporary fashion design.

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      국문 초록 (Abstract)

      현대 패션 디자인에서 유희적 표현은 다양하게 나타나며, 그 중요성은 더욱 부각되고 있다. 특히, 최근남성복 디자인에서는 재미있고 흥미로운 실험적인 시도들이 빈번히 일어나고 있다. 이러한 현상에 주목하여 본 연구는 유희 개념을 철학·미학·현상학 등의 다각적인 이론적 고찰을 통해 유희의 특성을 도출하고, 이를 현대 남성복 패션디자인에 적용하여 분석하는 것에 연구의 목적을 갖는다. 연구 범위는유희적 표현이 두드러지는 최근 5년간의 남성복 디자인으로 한정하였고, 가상 패션이 주목되는 상황을 반영하기 위해 최신 기술을 활용한 디지털 패션 디자인을 포함시켰다. 유희 개념의 이론적 고찰을통해 무목적성, 탈관념성, 가상성의 유희 특성을 도출하였다. 무목적성은 유희 활동을 통해 다른 목적을 추구하지 않고 유희 자체를 즐기는 것을 의미하는 것으로 현대 패션에서는 기능성과 실용성이 배제되어 유희적인 측면만 강조되는 형태로 나타난다. 탈관념성은 현실의 규칙이나 고정관념에서 벗어나 자유롭게 표현되는 것을 의미하며 현대 패션에서는 남녀 성구별에 따른 복식 규정을 넘어 새로운경계를 형성하려는 시도로 나타난다. 가상성은 유희의 매체적 특성으로 디지털 기술이 접목된 현상을의미하며, 현대 패션에서는 신기술을 통한 비물질적인 디자인으로 제시된다. 현대 패션 디자인에서는전통적인 유희의 개념은 시대의 흐름에 맞춰 독창적인 시도와 디자인으로 재해석되어 발현되고 있으며, 현대 패션 디자인 근저에 유희의 특성이 핵심적인 작용을 하고 있는 점을 알 수 있었다. 이렇듯 유희는 부차적이고 주변적인 개념이 아닌 근본 가치로서 작용하고 있으며, 현대 패션 디자인에서도 창조와 생성의 원동력으로 작용한다는 관점을 제시한다는 점에서 본 논문의 의의를 갖는다.
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      현대 패션 디자인에서 유희적 표현은 다양하게 나타나며, 그 중요성은 더욱 부각되고 있다. 특히, 최근남성복 디자인에서는 재미있고 흥미로운 실험적인 시도들이 빈번히 일어나고 있다. 이...

      현대 패션 디자인에서 유희적 표현은 다양하게 나타나며, 그 중요성은 더욱 부각되고 있다. 특히, 최근남성복 디자인에서는 재미있고 흥미로운 실험적인 시도들이 빈번히 일어나고 있다. 이러한 현상에 주목하여 본 연구는 유희 개념을 철학·미학·현상학 등의 다각적인 이론적 고찰을 통해 유희의 특성을 도출하고, 이를 현대 남성복 패션디자인에 적용하여 분석하는 것에 연구의 목적을 갖는다. 연구 범위는유희적 표현이 두드러지는 최근 5년간의 남성복 디자인으로 한정하였고, 가상 패션이 주목되는 상황을 반영하기 위해 최신 기술을 활용한 디지털 패션 디자인을 포함시켰다. 유희 개념의 이론적 고찰을통해 무목적성, 탈관념성, 가상성의 유희 특성을 도출하였다. 무목적성은 유희 활동을 통해 다른 목적을 추구하지 않고 유희 자체를 즐기는 것을 의미하는 것으로 현대 패션에서는 기능성과 실용성이 배제되어 유희적인 측면만 강조되는 형태로 나타난다. 탈관념성은 현실의 규칙이나 고정관념에서 벗어나 자유롭게 표현되는 것을 의미하며 현대 패션에서는 남녀 성구별에 따른 복식 규정을 넘어 새로운경계를 형성하려는 시도로 나타난다. 가상성은 유희의 매체적 특성으로 디지털 기술이 접목된 현상을의미하며, 현대 패션에서는 신기술을 통한 비물질적인 디자인으로 제시된다. 현대 패션 디자인에서는전통적인 유희의 개념은 시대의 흐름에 맞춰 독창적인 시도와 디자인으로 재해석되어 발현되고 있으며, 현대 패션 디자인 근저에 유희의 특성이 핵심적인 작용을 하고 있는 점을 알 수 있었다. 이렇듯 유희는 부차적이고 주변적인 개념이 아닌 근본 가치로서 작용하고 있으며, 현대 패션 디자인에서도 창조와 생성의 원동력으로 작용한다는 관점을 제시한다는 점에서 본 논문의 의의를 갖는다.

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      참고문헌 (Reference)

      1 요한 하위징아, "호모루덴스" 연암서가 2010

      2 권하진, "현대 예술과 패션에 나타난 일탈성의 비교 고찰" 한국디자인문화학회 20 (20): 49-62, 2014

      3 서동은, "하이데거와 가다머의 예술이해" 누멘 2009

      4 김성재, "플루서, 미디어 현상학" 커뮤니케이션 북스 2013

      5 공병혜, "칸트철학에서의 상상력과 놀이에 대한 미학적 고찰" 철학연구회 57 : 125-146, 2002

      6 한스 페터 발머, "철학적 미학, 미적 경험으로의 초대" 미진사 2014

      7 박소영, "정현종 시의 놀이적 상상력 연구- 오이겐 핑크의 ‘놀이존재론’을 중심으로" 한국문화융합학회 41 (41): 91-128, 2019

      8 김시천, "정신(精神)과 유희(遊戱) - 『장자』(莊子)의 ‘유(遊)’와 삶의 복원 -" 한국도교문화학회 37 : 107-137, 2012

      9 최문규, "자율적 예술과 가상: 헤겔 미학에서의 가상 개념에 관한 연구" 65 (65): 1998

      10 프리드리히 실러, "인간의 미적 교육에 관한 서한" 이진출판사 1997

      1 요한 하위징아, "호모루덴스" 연암서가 2010

      2 권하진, "현대 예술과 패션에 나타난 일탈성의 비교 고찰" 한국디자인문화학회 20 (20): 49-62, 2014

      3 서동은, "하이데거와 가다머의 예술이해" 누멘 2009

      4 김성재, "플루서, 미디어 현상학" 커뮤니케이션 북스 2013

      5 공병혜, "칸트철학에서의 상상력과 놀이에 대한 미학적 고찰" 철학연구회 57 : 125-146, 2002

      6 한스 페터 발머, "철학적 미학, 미적 경험으로의 초대" 미진사 2014

      7 박소영, "정현종 시의 놀이적 상상력 연구- 오이겐 핑크의 ‘놀이존재론’을 중심으로" 한국문화융합학회 41 (41): 91-128, 2019

      8 김시천, "정신(精神)과 유희(遊戱) - 『장자』(莊子)의 ‘유(遊)’와 삶의 복원 -" 한국도교문화학회 37 : 107-137, 2012

      9 최문규, "자율적 예술과 가상: 헤겔 미학에서의 가상 개념에 관한 연구" 65 (65): 1998

      10 프리드리히 실러, "인간의 미적 교육에 관한 서한" 이진출판사 1997

      11 멜빈 레이더, "예술과 인간가치" 까치 2001

      12 하선규, "예술과 유희의 연관성에 관한 미학사적 고찰(1) - 고대 그리스와 칸트와 실러의 미학사상을 중심으로 -" 예술과미디어학회 16 (16): 11-30, 2017

      13 고든 그레이엄, "예술 철학" 이론과 실천 2000

      14 기정희, "쉴러의 『인간의 미적교육』에 나타난 ‘놀이’의 의미" 인문과학연구소 (54) : 249-276, 2008

      15 노명우, "세상물정의 사회학" 사계절 2013

      16 타타르키비츠, "미학의 기본 개념사" 미술문화 2014

      17 오병남, "미학강의" 서울대학교출판문화원 2013

      18 박현수, "뉴미디어 예술의 물질성 변화 연구" 건국대학교 2018

      19 로제 카이와, "놀이와 인간" 문예출판사 2004

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      26 "https://www.moncler.com/ko-kr/genius/5-moncler-craig-green/"

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      28 "https://www.designboom.com/technology/digital-clothes-virtual-fashion-carlings-the-fabricant-11-18-2019/"

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      36 김재철, "E. 핑크의 놀이존재론(I)-실존범주로서의 놀이" 한국하이데거학회 (32) : 189-216, 2013

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      2021-01-01 평가 등재학술지 유지 (재인증) KCI등재
      2018-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2015-02-09 학술지명변경 외국어명 : Bulletin of Korean Society of Basic Design & Art -> Journal of Basic Design & Art KCI등재
      2015-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2011-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2009-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2006-01-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2005-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
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      학술지 인용정보

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      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 0.33 0.33 0.34
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      0.34 0.34 0.512 0.08
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