1 요한 하위징아, "호모루덴스" 연암서가 2010
2 권하진, "현대 예술과 패션에 나타난 일탈성의 비교 고찰" 한국디자인문화학회 20 (20): 49-62, 2014
3 서동은, "하이데거와 가다머의 예술이해" 누멘 2009
4 김성재, "플루서, 미디어 현상학" 커뮤니케이션 북스 2013
5 공병혜, "칸트철학에서의 상상력과 놀이에 대한 미학적 고찰" 철학연구회 57 : 125-146, 2002
6 한스 페터 발머, "철학적 미학, 미적 경험으로의 초대" 미진사 2014
7 박소영, "정현종 시의 놀이적 상상력 연구- 오이겐 핑크의 ‘놀이존재론’을 중심으로" 한국문화융합학회 41 (41): 91-128, 2019
8 김시천, "정신(精神)과 유희(遊戱) - 『장자』(莊子)의 ‘유(遊)’와 삶의 복원 -" 한국도교문화학회 37 : 107-137, 2012
9 최문규, "자율적 예술과 가상: 헤겔 미학에서의 가상 개념에 관한 연구" 65 (65): 1998
10 프리드리히 실러, "인간의 미적 교육에 관한 서한" 이진출판사 1997
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11 멜빈 레이더, "예술과 인간가치" 까치 2001
12 하선규, "예술과 유희의 연관성에 관한 미학사적 고찰(1) - 고대 그리스와 칸트와 실러의 미학사상을 중심으로 -" 예술과미디어학회 16 (16): 11-30, 2017
13 고든 그레이엄, "예술 철학" 이론과 실천 2000
14 기정희, "쉴러의 『인간의 미적교육』에 나타난 ‘놀이’의 의미" 인문과학연구소 (54) : 249-276, 2008
15 노명우, "세상물정의 사회학" 사계절 2013
16 타타르키비츠, "미학의 기본 개념사" 미술문화 2014
17 오병남, "미학강의" 서울대학교출판문화원 2013
18 박현수, "뉴미디어 예술의 물질성 변화 연구" 건국대학교 2018
19 로제 카이와, "놀이와 인간" 문예출판사 2004
20 정낙림, "놀이에 대한 철학적 연구 -니체의 놀이 개념을 중심으로-" 한국니체학회 (14) : 159-189, 2008
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22 민주식, "개념으로 보는 놀이와 예술" 미술세계 2014
23 김진엽, "가상현실 예술에 대한 미학적 비평" 한국미학예술학회 22 : 105-123, 2005
24 최고원, "‘놀이’ 개념에 대한 동, 서양의 시각차에 관하여- ‘몰입’ 놀이와 ‘거리두기’ 놀이 -" 대한철학회 117 : 373-397, 2011
25 "https://www.tate.org.uk/art/art-terms/a/anti-art"
26 "https://www.moncler.com/ko-kr/genius/5-moncler-craig-green/"
27 "https://www.forbes.com/sites/katiebaron/2019/11/25/retail-goes-ready-player-one-a-hot-second-the-proto-flagship-for-our-virtual-fashion-futures/#4f26188f3c81"
28 "https://www.designboom.com/technology/digital-clothes-virtual-fashion-carlings-the-fabricant-11-18-2019/"
29 "https://ko.dict.naver.com/"
30 "http://www.vogue.com/"
31 "http://www.miguel-chevalier.com/en/ultra-nature-0"
32 "http://www.fadi.or.kr/"
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34 김주완, "H.G. Gadamer의 놀이와 예술작품" (46) : 1990
35 김재철, "E. 핑크의 놀이존재론(II)-세계상징으로서의 놀이" 한국하이데거학회 (33) : 33-64, 2013
36 김재철, "E. 핑크의 놀이존재론(I)-실존범주로서의 놀이" 한국하이데거학회 (32) : 189-216, 2013