- 1. 서론
- 2. 개발의 배경
- 3. 컨텐츠 디자인
- 4. 결론
- 참고문헌
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2007
Korean
688
학술저널
83-86(4쪽)
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기호학적 관점에서의 현실 세계와 애니메이션의 세계 분석