본 연구는 중독(약물, 마약) 질환자를 대상으로 기존의 약물 치료의 한계를 극복하기 위하여 디지털 치료제 시스템을 설계하는 데 목적이 있다. 이에 인공지능을 기반한 게임 디지털 치료제 ...
http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
https://www.riss.kr/link?id=A109082444
2024
Korean
중독 ; 디지털 치료제 ; 게이미피케이션 ; 마음 챙김 ; Addictive disorder ; Digital therapeutics ; Gamification ; Mindfulness
004
KCI등재
학술저널
491-499(9쪽)
0
상세조회0
다운로드국문 초록 (Abstract)
본 연구는 중독(약물, 마약) 질환자를 대상으로 기존의 약물 치료의 한계를 극복하기 위하여 디지털 치료제 시스템을 설계하는 데 목적이 있다. 이에 인공지능을 기반한 게임 디지털 치료제 ...
본 연구는 중독(약물, 마약) 질환자를 대상으로 기존의 약물 치료의 한계를 극복하기 위하여 디지털 치료제 시스템을 설계하는 데 목적이 있다. 이에 인공지능을 기반한 게임 디지털 치료제 시스템을 제안한다. 본 연구는 첫째, 게임 디지털 치료제 시스템을 위하여 마음 챙김 기반 게임 디자인 원칙을 설계하였다. 둘째, 디지털 치료제 시스템에 중독 질환자 대상 마음 챙김 요소별 게임 전략을 도입하였다. 셋째, 디지털 치료제 시스템에 사용자의 생리학적 데이터를 처리하고 치료를 보조할 수 있는 인공지능 기술을 도입하였다. 이를 바탕으로 마음 챙김 기반 중독 질환자 대상 게임 디지털 치료제 시스템 구현 방안을 제안하였다. 거대 언어 모델을 활용한 치료 가이드형 챗봇과 절차적 콘텐츠 생성을 통하여 개인화 및 맞춤화된 개입이 가능하며 개발 및 연구 비용 절감도 도모할 수 있다. 이는 디지털 치료의 다양한 접근 방식을 제시하여 중독으로 인한 사회•경제적 부담 감소에 기여할 수 있을 것이다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
This research aims to design a digital therapeutics system for patients with addictive disorders, addressing the limitations of existing medication treatments. In this regard, we present a game-based digital therapeutics system incorporating artificia...
This research aims to design a digital therapeutics system for patients with addictive disorders, addressing the limitations of existing medication treatments. In this regard, we present a game-based digital therapeutics system incorporating artificial intelligence. First, this study designed the mindfulness-based game design principle for the game digital therapeutics system. Second, game strategies were established for each mindfulness factor. Third, artificial intelligence technology was introduced to analyze users’ physiological data and assist treatment. Based on this framework, we proposed a plan to implement a mindfulness-based game digital therapeutics system for patients with addictive disorders. By utilizing treatment-guided chatbots and procedural content genearation using large language models, personalized and tailored interventions, as well as reducing development and research costs is feasible. This research is expected to contribute to alleviate the social and economic burdens caused by addiction by offering diverse digital therapeutics approaches.