- 1. 연구배경 및 목적
- 2. 선행연구의 고찰
- 3. 게임산업에서의 이노베이션 - 온라인게임과 비디오게임의 비교 -
- 4. 연구 방법과 가설
- 5. 분석 결과
http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
https://www.riss.kr/link?id=A76098241
2003
Korean
학술저널
125-142(18쪽)
0
상세조회0
다운로드목차 (Table of Contents)
벤처기업 경영요소 중요도의 조직성장단계별 변화에 관한 탐색적 연구