RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      KCI등재

      애니메이션 저작도구를 위한 음성 기반 음향 스케치

      한글로보기

      https://www.riss.kr/link?id=A82322072

      • 0

        상세조회
      • 0

        다운로드
      서지정보 열기
      • 내보내기
      • 내책장담기
      • 공유하기
      • 오류접수

      부가정보

      국문 초록 (Abstract)

      애니메이션 캐릭터의 동작을 만들어내기 위해 펜으로 스케치하는 형식의 인터페이스를 이용하는 저작도구들이 연구되어 왔지만, 아직까지 음향적인 요소에 있어서 직관적인 인터페이스를 ...

      애니메이션 캐릭터의 동작을 만들어내기 위해 펜으로 스케치하는 형식의 인터페이스를 이용하는 저작도구들이 연구되어 왔지만, 아직까지 음향적인 요소에 있어서 직관적인 인터페이스를 사용하여 만들어내는 방법은 연구되지 않았다. 본 논문에서는 사용자가 음향과 대응되는 의성어의 발성을 통하여 표현하면 이에 대응되는 음향샘플이 선택되어 삽입되는 방법을 제안하고자 한다. 일반적으로 사용되는 통계적 모델을 기반으로 하는 패턴인식 방법을 이용하여 의성어 발성만으로 대응되는 음향샘플을 어느 정도 인식할 수 있는지를 실험해본 결과 의성어의 음성샘플을 이용한 경우 최대 97%의 인식률을 얻을 수 있었다. 또한 새로운 음향샘플 등록 시에 발생하는 음성데이터 수집의 어려움을 극복하기 위하여 음성모델을 만드는 대신에 의성어의 음성샘플 하나만 사용하는 GLR Test를 활용해보니 기존의 방법과 거의 대등한 인식률을 실험적으로 확인할 수 있었다.

      더보기

      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      Authoring tools for sketching the motion of characters to be animated have been studied. However the natural interface for sound editing has not been sufficiently studied. In this paper, I present a novel method that sound sample is selected by speaki...

      Authoring tools for sketching the motion of characters to be animated have been studied. However the natural interface for sound editing has not been sufficiently studied. In this paper, I present a novel method that sound sample is selected by speaking sound-imitation words(onomatopoeia). Experiment with the method based on statistical models, which is generally used for pattern recognition, showed up to 97% in the accuracy of recognition. In addition, to address the difficulty of data collection for newly enrolled sound samples, the GLR Test based on only one sample of each sound-imitation word showed almost the same accuracy as the previous method.

      더보기

      목차 (Table of Contents)

      • 요약
      • Abstract
      • Ⅰ. 서론
      • Ⅱ. 관련연구
      • Ⅲ. 제안내용
      • 요약
      • Abstract
      • Ⅰ. 서론
      • Ⅱ. 관련연구
      • Ⅲ. 제안내용
      • Ⅳ. 실험
      • Ⅴ. 결론
      • 참고문헌
      • 저자소개
      더보기

      참고문헌 (Reference)

      1 Z. Wang, "Walk to here: A Voice Driven Animation System" 16-20, 2006

      2 T. Nakano, "Voice Drummer: A Music Notation Interface of Drum Sounds Using Voice Percussion Input" 49-50, 2005

      3 M. Battermann, "SonoSketch:Querying Sound Effect Databases through Painting" 2009

      4 T. C. Andringa, "Real-world sound recognition: A recipe" 106-118, 2006

      5 R. Duda, "Pattern Classification" Wiley-Interscience Pub 2000

      6 M. Thorne, "Motion Doodles: An Interface for Sketching Character Motion" 23 : 424-431, 2004

      7 R. C. Davis, "K-sketch:a `kinetic' sketch pad for novice animators" 413-422, 2008

      8 O. Gillet, "Indexing and Querying Drum Loops Databases" 2005

      9 K. Ishihara, "Automatic Transformation of Environmental Sounds into Sound-Imitation Words Baed on Japanese Syllable Structure" 3185-3188, 2003

      10 K. Ishihara, "Automatic Sound-Imitation Word Recognition from Environmental Sounds Focusing on Ambiguity Problem in Determining Phonemes" 3157 : 909-918, 2004

      1 Z. Wang, "Walk to here: A Voice Driven Animation System" 16-20, 2006

      2 T. Nakano, "Voice Drummer: A Music Notation Interface of Drum Sounds Using Voice Percussion Input" 49-50, 2005

      3 M. Battermann, "SonoSketch:Querying Sound Effect Databases through Painting" 2009

      4 T. C. Andringa, "Real-world sound recognition: A recipe" 106-118, 2006

      5 R. Duda, "Pattern Classification" Wiley-Interscience Pub 2000

      6 M. Thorne, "Motion Doodles: An Interface for Sketching Character Motion" 23 : 424-431, 2004

      7 R. C. Davis, "K-sketch:a `kinetic' sketch pad for novice animators" 413-422, 2008

      8 O. Gillet, "Indexing and Querying Drum Loops Databases" 2005

      9 K. Ishihara, "Automatic Transformation of Environmental Sounds into Sound-Imitation Words Baed on Japanese Syllable Structure" 3185-3188, 2003

      10 K. Ishihara, "Automatic Sound-Imitation Word Recognition from Environmental Sounds Focusing on Ambiguity Problem in Determining Phonemes" 3157 : 909-918, 2004

      11 J. S. Baek, "A Generalized Likelihood Ratio Test in Outlier Detection" 4 : 225-237, 1994

      더보기

      분석정보

      View

      상세정보조회

      0

      Usage

      원문다운로드

      0

      대출신청

      0

      복사신청

      0

      EDDS신청

      0

      동일 주제 내 활용도 TOP

      더보기

      주제

      연도별 연구동향

      연도별 활용동향

      연관논문

      연구자 네트워크맵

      공동연구자 (7)

      유사연구자 (20) 활용도상위20명

      인용정보 인용지수 설명보기

      학술지 이력

      학술지 이력
      연월일 이력구분 이력상세 등재구분
      2027 평가예정 재인증평가 신청대상 (재인증)
      2021-01-01 평가 등재학술지 유지 (재인증) KCI등재
      2018-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2015-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2011-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2008-01-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2007-05-04 학회명변경 영문명 : The Korea Contents Society -> The Korea Contents Association KCI등재후보
      2007-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      2006-01-01 평가 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) KCI등재후보
      2004-01-01 평가 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
      더보기

      학술지 인용정보

      학술지 인용정보
      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 1.21 1.21 1.26
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      1.29 1.25 1.573 0.33
      더보기

      이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

      나만을 위한 추천자료

      해외이동버튼