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      KCI등재

      H.264/AVC에서 다시점 비디오 부호화를 위한 향상된 GoGOP 구조 = An Improved GoGOP Structure for Multi-view Video Coding in H.264/AVC

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      https://www.riss.kr/link?id=A82299599

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      국문 초록 (Abstract)

      근래의 지속적인 멀티미디어 기술의 발전과 컨텐츠를 이용하는 사용자의 향상된 욕구가 부합하여 새로운 실감 미디어 기술이 창출되고 있다. 그 중에서 다시점 비디오는 3차원 TV, 자유 시점 비디오 등의 기반 기술로써 활발하게 연구되고 있다. 하지만 시점 수의 증가에 따른 부호화 시간 증가, 비트율 증가 등이 문제점으로 작용한다.
      본 논문에서는 다시점 비디오의 부호화 효율을 높이기위해 향상된 GoGOP 구조를 제안한다. 즉, Key 프레임 위치 조절, 동적인 I 프레임 수 그리고 동적인 B 프레임 수를 이용하는 방법을 적용하여 향상된 GoGOP 구조를 제안하였다. 실험 결과, 본 논문에서 제안한 기법이 Anchor 구조와 비교하여 유사한 PSNR 값을 가지면서, 비트율이 상당히 감소하였다.
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      근래의 지속적인 멀티미디어 기술의 발전과 컨텐츠를 이용하는 사용자의 향상된 욕구가 부합하여 새로운 실감 미디어 기술이 창출되고 있다. 그 중에서 다시점 비디오는 3차원 TV, 자유 시점...

      근래의 지속적인 멀티미디어 기술의 발전과 컨텐츠를 이용하는 사용자의 향상된 욕구가 부합하여 새로운 실감 미디어 기술이 창출되고 있다. 그 중에서 다시점 비디오는 3차원 TV, 자유 시점 비디오 등의 기반 기술로써 활발하게 연구되고 있다. 하지만 시점 수의 증가에 따른 부호화 시간 증가, 비트율 증가 등이 문제점으로 작용한다.
      본 논문에서는 다시점 비디오의 부호화 효율을 높이기위해 향상된 GoGOP 구조를 제안한다. 즉, Key 프레임 위치 조절, 동적인 I 프레임 수 그리고 동적인 B 프레임 수를 이용하는 방법을 적용하여 향상된 GoGOP 구조를 제안하였다. 실험 결과, 본 논문에서 제안한 기법이 Anchor 구조와 비교하여 유사한 PSNR 값을 가지면서, 비트율이 상당히 감소하였다.

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      Corresponding recent continuous development of multimedia technology with improved desire of using various contents, a new realistic feeling media technology is being created. Of them all, multi-view video is being researched actively as foundation technology of 3D TV, free-view point video etc. But encoding time and bit-rate are increased as view numbers are increased.
      In this paper we propose improved GoGOP structure to enhance the coding efficiency of multi-view video by applying methods which are using techniques such as Key frame position adjustment, dynamically changing the number of I frame and B frame. As experimental results, technique proposed in this paper reduces bit-rate having similar PSNR value compared with Anchor structure.
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      Corresponding recent continuous development of multimedia technology with improved desire of using various contents, a new realistic feeling media technology is being created. Of them all, multi-view video is being researched actively as foundation te...

      Corresponding recent continuous development of multimedia technology with improved desire of using various contents, a new realistic feeling media technology is being created. Of them all, multi-view video is being researched actively as foundation technology of 3D TV, free-view point video etc. But encoding time and bit-rate are increased as view numbers are increased.
      In this paper we propose improved GoGOP structure to enhance the coding efficiency of multi-view video by applying methods which are using techniques such as Key frame position adjustment, dynamically changing the number of I frame and B frame. As experimental results, technique proposed in this paper reduces bit-rate having similar PSNR value compared with Anchor structure.

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      목차 (Table of Contents)

      • 요약
      • Abstract
      • 1. 서론
      • 2. 관련 연구
      • 3. 제안하는 GoGOP 구조
      • 요약
      • Abstract
      • 1. 서론
      • 2. 관련 연구
      • 3. 제안하는 GoGOP 구조
      • 4. 실험 결과
      • 5. 결론 및 향후 과제
      • 참고문헌
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      참고문헌 (Reference)

      1 윤재원, "다시점 동영상 부호화를 위한 가변형 다시점GOP 예측 구조" 한국방송공학회 11 (11): 420-430, 2006

      2 오관정, "격자 피라미드 GOP 구조 기반의 다시점 비디오 부호화 방법" 25-28, 2005

      3 ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 N7567, "Updated Call for proposals on Multi-view Video Coding" 2005

      4 Jens-Rainer Ohm, "Stereo/Multiview Video Encoding Using the MPEG Family of Standards"

      5 호요성, "MPEG 다시점 비디오 부호화" TTA 저널 132-140, 2006

      6 ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 N8968, "Joint Multiview Video Model(JMVM) 4 Reference Software" San Jose 2007

      7 P. Merkle, "EFFICIENT COMPRESSION OF MULTI-VIEW VIDEO EXPLOITING INTER-VIEW DEPENDENCIES BASED ON H.264/MPEG4-AVC" 1717-1720, 2006

      8 A. Puri, "Basics of stereoscopic video, new compression results with MPEG-2 and a proposal for MPEG-4" 10 (10): 201-234, 1997

      9 A.B.B. Adikari, "A H.264 COMPLIANT STEREOSCOPIC VIDEO CODEC" 1614-1617, 2005

      10 Aljoscha Smolic, "3D VIDEO AND FREE VIEWPOINT VIDEO - TECHNOLOGIES, APPLICATIONS AND MPEG STANDARDS" 2161-2164, 2006

      1 윤재원, "다시점 동영상 부호화를 위한 가변형 다시점GOP 예측 구조" 한국방송공학회 11 (11): 420-430, 2006

      2 오관정, "격자 피라미드 GOP 구조 기반의 다시점 비디오 부호화 방법" 25-28, 2005

      3 ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 N7567, "Updated Call for proposals on Multi-view Video Coding" 2005

      4 Jens-Rainer Ohm, "Stereo/Multiview Video Encoding Using the MPEG Family of Standards"

      5 호요성, "MPEG 다시점 비디오 부호화" TTA 저널 132-140, 2006

      6 ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 N8968, "Joint Multiview Video Model(JMVM) 4 Reference Software" San Jose 2007

      7 P. Merkle, "EFFICIENT COMPRESSION OF MULTI-VIEW VIDEO EXPLOITING INTER-VIEW DEPENDENCIES BASED ON H.264/MPEG4-AVC" 1717-1720, 2006

      8 A. Puri, "Basics of stereoscopic video, new compression results with MPEG-2 and a proposal for MPEG-4" 10 (10): 201-234, 1997

      9 A.B.B. Adikari, "A H.264 COMPLIANT STEREOSCOPIC VIDEO CODEC" 1614-1617, 2005

      10 Aljoscha Smolic, "3D VIDEO AND FREE VIEWPOINT VIDEO - TECHNOLOGIES, APPLICATIONS AND MPEG STANDARDS" 2161-2164, 2006

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      2016-01-01 평가 등재학술지 유지 (계속평가) KCI등재
      2015-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2014-09-16 학술지명변경 한글명 : 정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터 -> 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지
      외국어명 : Journal of KIISE : Computing Practices and Letters -> KIISE Transactions on Computing Practices
      KCI등재
      2013-04-26 학술지명변경 외국어명 : Journal of KISS : Computing Practices and Letters -> Journal of KIISE : Computing Practices and Letters KCI등재
      2011-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2009-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2008-10-02 학술지명변경 한글명 : 정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 -> 정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터
      외국어명 : Journal of KISS : Computing Practices -> Journal of KISS : Computing Practices and Letters
      KCI등재
      2007-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2005-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2002-01-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
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      2016 0.29 0.29 0.27
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      0.24 0.21 0.503 0.04
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