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      충동성, 부모와의 의사소통 및 인터넷 게임에 대한 기대가 아동, 청소년의 게임 중독에 미치는 영향

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      목차 (Table of Contents)

      • 〈Abstract〉
      • Ⅰ. 문제 제기
      • Ⅱ. 연구 방법
      • Ⅲ. 연구 결과
      • Ⅳ. 결론 및 논의
      • 〈Abstract〉
      • Ⅰ. 문제 제기
      • Ⅱ. 연구 방법
      • Ⅲ. 연구 결과
      • Ⅳ. 결론 및 논의
      • 【참고문헌】
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      참고문헌 (Reference)

      1 "학생들 인터넷으로 뭘 하나 했더니" 2006.1

      2 "판변분석을 이용한 게임 중독 청소년들의 심리적 사회환경적 특성 예측" 10 (10): 95-112, 2005

      3 "충동성검사 실시요강" 한국 가이던스 1992

      4 "초등학생의 컴퓨터 게임중독과 심리적 특성과의 관계" 경남대학교 교육문제연구소 13 (13): 335-339, 2002

      5 "청소년의 인터넷 중독과 자녀교육" 삼성생명공익재단 사회정신건강연구소 2000

      6 "청소년의 인터넷 중독과 관련변인에 관한 연구" 2003

      7 "청소년의 인터넷 중독 경향과 가족의 심리적 환경 및 불안,우울 간의 관계" 2001

      8 "청소년의 온라인게임 몰입 과정에 관한 문화기술적 연구" 11 (11): 96-115, 2003

      9 "청소년의 여가 만족과 제약에 관한 질적 분석" 21 (21): 179-194, 2001

      10 "청소년의 게임중독 치료에서 게임 유형 대체 요법의 효과에 대한 질적 사례 연구" 11 (11): 93-114, 2004

      1 "학생들 인터넷으로 뭘 하나 했더니" 2006.1

      2 "판변분석을 이용한 게임 중독 청소년들의 심리적 사회환경적 특성 예측" 10 (10): 95-112, 2005

      3 "충동성검사 실시요강" 한국 가이던스 1992

      4 "초등학생의 컴퓨터 게임중독과 심리적 특성과의 관계" 경남대학교 교육문제연구소 13 (13): 335-339, 2002

      5 "청소년의 인터넷 중독과 자녀교육" 삼성생명공익재단 사회정신건강연구소 2000

      6 "청소년의 인터넷 중독과 관련변인에 관한 연구" 2003

      7 "청소년의 인터넷 중독 경향과 가족의 심리적 환경 및 불안,우울 간의 관계" 2001

      8 "청소년의 온라인게임 몰입 과정에 관한 문화기술적 연구" 11 (11): 96-115, 2003

      9 "청소년의 여가 만족과 제약에 관한 질적 분석" 21 (21): 179-194, 2001

      10 "청소년의 게임중독 치료에서 게임 유형 대체 요법의 효과에 대한 질적 사례 연구" 11 (11): 93-114, 2004

      11 "청소년의 게임 이용요인과 개인사회적요인이 게임몰입과 게임중독에 미치는 영향" 10 (10): 355-380, 2003

      12 "청소년의 PC중독 사례와 상담적 접근" 한국청소년상담원 39 : 103-115, 2000

      13 "청소년들의 사이버 공간 이용에 있어서 창조적 행위와 일탈적 행위에 대한 심층 인터뷰" 2001

      14 "청소년 인터넷 게임중독과 성격특성변인연구 충동성을 중심으로" 2001

      15 "청소년 온라인게임중독 실태과 중독 예방교육 프로그램 연구" 한국청소년개발원한국정보문화진흥원 2004

      16 "청소년 비행 정도와 부모-자녀간 의사소통 가족의 응집 및 적응과의 관계" 13 (13): 112-124, 1992

      17 "청소년 PC중독의 유형과 문제점" 39 : 3-14, 2000

      18 "중학생의 인터넷 중독 게임중독 음란물중독의 심리사회적 특성 비교" 12 (12): 363-388, 2005

      19 "중독’ 조장하는 게임업체 - ‘유료 아이템’ 유혹해 종일 빠져들게" 2006.3

      20 "전자게임의 유형 및 평가차원에 관한 일 연구" 9 (9): 91-105, 1996

      21 "인터넷중독 사이트 운영 및 온라인 상담의 현황" 한국정보문화센터 2001

      22 "인터넷게임 중독의 진단척도 개발과 인지행동치료 효과" 2001

      23 "인터넷 중독현황 및 실태조사" 한국정보문화센터 2001

      24 "인터넷 중독증" 나눔의 집 2000

      25 "인터넷 중독과 우울 충동성 감각추구성향 및 대인관계의 연관성" 1998

      26 "인터넷 중독 자가진단 척도" 한국정보문화진흥원 2004

      27 "인터넷 사용조절 프로그램의 개발 및 교화검증을 위한 연구" 21 (21): 503-514, 2002

      28 "의 전자오락 실태조사 청소년대화의 광장" 1993

      29 "아동이 지각한 어머니와의 의사소통과 자기통제가 게임중독에 미치는 영향" 41 (41): 77-91, 2003

      30 "아동의 컴퓨터 게임중독 정도와 부적절한 행동과의 관계" 2001

      31 "부모의 자녀양육태도가 청소년의 인터넷 중독에 미치는 영향 인터넷 사용욕구를 매개로" 5 (5): 113-128, 2004

      32 "부모 자녀 애착 및 부모의 컴퓨터 게임에 대한 태도,자기통제력이 게임 중독에 미치는 영향" 2002

      33 "대학생의 인터넷 이용 특성과 가족생활의 변화" 12 (12): 99-126, 2000

      34 "남여 중학생의 사회적지지 지각 컴퓨터 게임 중독 학업성적간 관계 모형 비교" 17 (17): 183-197, 2005

      35 "게임장르에 따른 게임중독 인터넷 사용욕구 및 심리사회변인간의 관계" 16 (16): 705-722, 2004

      36 "게임의 중독적 사용이 청소년의 문제해결 능력 및 의사소통에 미치는 영향" 2000

      37 "게임 중독으로 머리 비뚤어진 사연 공개 -KBS 2TV ‘추적 60분 - 죽음의 덫,게임 중독" 2005.9

      38 "게임 중독 척도" 한국정보문화진흥원 2004

      39 "가족기능과 청소년의 인터넷 게임행동간의 관계" 16 (16): 1-22, 2003

      40 "Why is this thing eating my life?: Computer and cyberspace addiction at the "palace" World Wide Web" 1996

      41 "What makes the internet addictive: Potential explanation for pathological internet use" 1997August

      42 "Video games and aggressive thoughts, feelings, and behavior in the laboratory and life" 78 : 772-790, 2000

      43 "Video games and aggression" 397-410, 1997september

      44 "Video game addiction among adolescents Associations with academic performance and aggression" April2003

      45 "The place of individual differences in a scientific psychology Annals of Theoretical Psychology" Plenum 1984

      46 "The impact of computer use on children's and adolescents' development" 22 : 7-30, 2001

      47 "Safe surfing: Chat rooms and cyberrelationships" 2003August

      48 "Risk Factors in Adolescence: The Case of Gambling, Videogame Playing and the Internet" 16 : 2-3, 2000

      49 "Psychology of cyberspace" 1998

      50 "Psychiatric features of individuals with problematic intermet use" 57 : 267-272, 2000

      51 "Playing violent electronic games,hostile attributional style and aggression-related norms in German adolescents" 27 : 53-69, 2004

      52 "Pathological Internet Use:A case that breaks the stereotype" 79 : 899-902, 1996

      53 "OECD PISA 2003 만15세(고1)대상 ICT활용 조사결과" 교육인적자원부 2006

      54 "Net-generation attributes and seductive properties of the internet as predictors of online activities and internet addiction" 7 (7): 333-348, 2004

      55 "Internet addiction associated with feature of impulse control disorder Is it a real psychiatric disorder" 66 (66): 2001

      56 "Internet Paradox A social technology that reduces social involvement and psychological well-being?" 53 : 1017-1031, 1998

      57 "Identifying video game addiction in children and adolescents" 19 : 545-553, 1994

      58 "Handbook of marriagd and the family" Plenum 1987

      59 "Growing up digital:the rise of the Net Generation" McGraw-Hill 1998

      60 "Fuctional and dysfunctional impulsivity" 58 : 95-102, 1990

      61 "Exposure to violence games increases automatic aggressiveness" 27 : 41-52, 2004

      62 "Does Internet and computer 'addiction' exist: Some case study evidence" 1998March

      63 "Computer game addiction in adolescence? A brief report" 82 : 475-480, 1998

      64 "College life on-line: Healthy and unhealthy Internet use" 38 : 655-665, 1998

      65 "British Journal of Addiction" 1389-1394, 1990

      66 "Ariadne Understanding MMORPG Addiction" October2002

      67 "Analysis of attitudes toward computer networks and internet addiction of Taiwanese adolescents" 7 (7): 373-376, 2001

      68 "An evidence-based approach to examining in impact of playing violent video and computer games" 2 : 23-29, 2002

      69 "Amusement machine playing in childhood and adolescence a comparative analysis of video game and fruit machines" 14 : 53-73, 1991

      70 "Aggressive, addictedor both? A study of digital gamers in Singapore" 2005September

      71 "2005년 하반기 정보화실태조사" 정보통신부한국인터넷진흥원 2006

      72 "2005 인터넷 중독 실태조사" 한국정보문화진흥원 2005

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      2026 평가예정 재인증평가 신청대상 (재인증)
      2020-12-31 학술지명변경 한글명 : 한국가정관리학회지 -> 가정과삶의질연구
      외국어명 : J. of Korean Home Management Association -> Journal of Families and Better Life
      KCI등재
      2020-12-16 학회명변경 한글명 : 한국가정관리학회 -> 가정과삶의질학회
      영문명 : The Korean Home Management Association -> Association of Families and Better Life
      KCI등재
      2020-01-01 평가 등재학술지 유지 (재인증) KCI등재
      2017-01-01 평가 등재학술지 유지 (계속평가) KCI등재
      2013-01-01 평가 등재 1차 FAIL (등재유지) KCI등재
      2010-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2008-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2006-06-15 학회명변경 영문명 : The Korean Home Management Association -> Korean Home Management Association KCI등재
      2006-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2003-01-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2002-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      1999-07-01 평가 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
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      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 1.47 1.47 1.5
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      1.42 1.47 1.767 0.18
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