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      메타큐브를 이용한 캐릭터 골격 및 애니메이션 자동 생성 방법 = Method of Automatic Reconstruction and Animation of Skeletal Character Using Metacubes

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      https://www.riss.kr/link?id=A103941975

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      Implicit surface model is convenient for modeling objects composed of complicated surfaces such as characters and liquids. Moreover, it can express various forms of surface using a relatively small amount of data. In addition, it can represent both th...

      Implicit surface model is convenient for modeling objects composed of complicated surfaces such as characters and liquids. Moreover, it can express various forms of surface using a relatively small amount of data. In addition, it can represent both the surface and the volume of objects. Therefore, the modeling technique can be applied efficiently to deformation of objects and 3D animation. However, the existing implicit primitives are parallel to the axis or symmetrical with respect to the axes. Thus it is not easy to use them in modeling objects with various forms of motions. In this paper, we propose an efficient animation method for modeling various poses of characters according to matching with motion capture data by adding the attribute of rotation to metacube which is one of the implicit primitives.

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      국문 초록 (Abstract)

      음함수 곡면 모델은 캐릭터나 유체 등과 같은 복잡한 곡면으로 이루어진 객체들에 대한 모델링이 용이할 뿐만 아니라 적은 양의 데이터로 다양한 형태의 곡면을 표현할 수 있다. 또한 표면...

      음함수 곡면 모델은 캐릭터나 유체 등과 같은 복잡한 곡면으로 이루어진 객체들에 대한 모델링이 용이할 뿐만 아니라 적은 양의 데이터로 다양한 형태의 곡면을 표현할 수 있다. 또한 표면을 나타내는 특성과 볼륨을 나타내는 특성을 동시에 가지고 있어 물체의 변형 또한 용이하여 3D 애니메이션에 효과적으로 사용될 수 있다. 그러나 기존 음함수 프리미티브들은 축에 대해 평행하거나 모든 축 방향으로 대칭적인 특성을 가짐으로써 여러 가지 형태의 모션을 갖는 물체의 모델링에 사용이 용이하지 않았다. 본 논문은 기존의 음함수 프리미티브 중 하나인 메타큐브에 회전 요소를 추가함으로써 모션캡쳐 데이터와의 매칭에 따라 다양한 캐릭터의 포즈를 모델링할 수 있는 효과적인 애니메이션 제작 방법을 제안하고자 한다.

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      참고문헌 (Reference)

      1 "전 세계 및 국내 애니메이션 산업과 S/W 시장 동향" Gartner Consulting & ETRI 2000.

      2 "personal communication" 1998.

      3 "Sturm Sequence를 이용한 메타볼 랜더링에 관한 연구" 23 (23): 437-440, 1996.

      4 "Rotating Objects Using Quaternions" 2 : 1998.7

      5 "Reality의 완성 Motion Capture" 118-151, 2001.

      6 "Proc. 4th Eurographics Workshop on Animation and Simulation" 233-245, 1993.

      7 "On a 3D Display Method by Metaball Technique" j70-d (j70-d): 1607-1615, 1987.

      8 "Object Modeling by distribution function and a method of image generation Journal of papers given at the Electronics Communications Conference 1985" 1985.

      9 "Local deformations for animation of implicit surfaces" 1997.

      10 "Data Structure for Soft Objects" 2 (2): 227-234, aug.1986.

      1 "전 세계 및 국내 애니메이션 산업과 S/W 시장 동향" Gartner Consulting & ETRI 2000.

      2 "personal communication" 1998.

      3 "Sturm Sequence를 이용한 메타볼 랜더링에 관한 연구" 23 (23): 437-440, 1996.

      4 "Rotating Objects Using Quaternions" 2 : 1998.7

      5 "Reality의 완성 Motion Capture" 118-151, 2001.

      6 "Proc. 4th Eurographics Workshop on Animation and Simulation" 233-245, 1993.

      7 "On a 3D Display Method by Metaball Technique" j70-d (j70-d): 1607-1615, 1987.

      8 "Object Modeling by distribution function and a method of image generation Journal of papers given at the Electronics Communications Conference 1985" 1985.

      9 "Local deformations for animation of implicit surfaces" 1997.

      10 "Data Structure for Soft Objects" 2 (2): 227-234, aug.1986.

      11 "Computer Graphics" Prentice-Hall Inc. 477-493, 1997.

      12 "Anatomically based modeling" 173-180, 1997.8

      13 "An Implicit Formulation for Precise Contact Modelling between Flexible Solids Proceedings of SIGGRAPH 93" 313-320, 1993.

      14 "An Automatic Description of Volumetric Objects Using Metaballs" IEEE Computer Society Press 65-73, 1997.6

      15 "Adaptive Simulation of Soft Bodies in Real-Time" -2000, 2000.5

      16 "Adaptive Sampling of Implicit Surfaces for Interactive Modelling and Animation" 1995.4

      17 "A Generalization of algebraic surface drawing" 1 (1): 235-256, 1982.07

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      2018-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2015-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2011-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2008-01-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2007-05-04 학회명변경 영문명 : The Korea Contents Society -> The Korea Contents Association KCI등재후보
      2007-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      2006-01-01 평가 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) KCI등재후보
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      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 1.21 1.21 1.26
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      1.29 1.25 1.573 0.33
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