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      공공공간과 창조적 커뮤니티의 관계 : 홍대앞 예술시장과 마르쉐@을 중심으로 = A Study on the Relationship between Public Space and Creative Community: Focusing on the cases of Hongdaeap Art Freemarket and Marcheat

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      국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

      20세기 말 도시와 지역의 중요성이 강조되는 글로컬라이제이션(glocalization)의 영향으로 도시민의 삶의 질 향상, 커뮤니티의 회복 등이 도시의 지속가능성과 맞물리면서 공공공간의 중요성이 증대되고 있다. 이에 따라 우리나라에서도 공간 이용의 주체인 이용자를 고려하는 공공공간 조성에 많은 노력을 기울이고 있으나, 물리적 공간으로 접근하는 경우가 대부분이다.
      호모 소키에스(homo socies)라는 말처럼 인간은 사회적 존재로서, 혼자 살아가지 않고 남과 더불어 관계를 맺으며 살아간다. 때문에 이러한 기능을 수행할 공간, 즉 공공공간을 필요로 한다. 서양에서는 고대 아고라부터 18세기 말 시민계급의 담론의 장으로서의 공간이, 우리나라에서는 쉼터이자 집회장, 축제의 장으로서의 길이 공공공간으로 인식되어왔다. 이렇게 공공공간이 물리적 공간을 넘어 장소로 인식되는 지점에는 특정한 활동이 존재한다는 측면을 고려하면, 공공공간의 핵심은 사람들이 모이고 소통하면서 관계를 맺는 활동에 있다고 할 수 있다. 따라서 공공공간을 물리적 공간으로 바라보는 관점에서 벗어나, 이용자 경험에 무게 중심을 두고 공공공간과 커뮤니티와의 상관성을 밝히는 연구가 필요하다.
      본 연구는 콘텐츠로서의 이용자 경험 중심의 공공공간과 자기 진화적 시스템의 창조적 커뮤니티의 유기적 관계를 파악하기 위해 수행되었다. 이를 위해 이용자 경험 중심의 공공공간과 창조적 커뮤니티의 관계를 분석하는 모델을 도출하였다. 모델은 두 가지 측면으로 구성된다. 첫째, 이용자 경험의 역할을 기준으로 공공공간의 선행연구로부터 파악한 이용자 경험 중심의 공공공간의 요건인 다양성, 가변성, 참여성, 사회성, 정체성, 상징성 측면이다. 둘째, 문헌연구를 통해 살펴본 창조적 커뮤니티의 특성인 문화적 환경, 공간의 사회적 생산, 창조적 표현 측면이다. 이 두 가지 측면의 상호 연결성을 파악해 모델을 도출하였다. 분석 사례는 이용자 경험, 공공공간, 창조적 커뮤니티의 요소가 포함된 사례인 홍대앞 예술시장과 마르쉐@으로 선정하였다.
      사례 분석의 결과, 공간의 정체성은 커뮤니티의 삶의 방식인 문화적 환경, 사회성은 공간의 사회적 생산, 참여성·상징성·다양성·가변성은 축제, 공연 등의 창조적 표현과 연결됨이 확인되었다. 이를 통해 이용자 경험 중심의 공공공간과 창조적 커뮤니티가 서로 연결되고 영향을 주는 관계임을 이해할 수 있었다. 그리고 이 관계는 유쾌함(conviviality)라는 공통분모를 지니고 있음도 파악되었다. 공간에서의 콘텐츠가 제공하는 즐거움의 유쾌함은 사회적 관계맺음의 유쾌함으로 이어지는데, 이 지점에서 창조적 커뮤니티에서 중요하게 다뤄지는 사회적 관계의 유쾌함과 연결되었다. 이러한 맥락에서 유쾌함은 콘텐츠 측면의 재미요소와 관계형성 측면의 환대 요소로 구분해 볼 수 있었으며, 홍대앞 예술시장과 마르쉐@ 사례를 통해 재미요소는 환대요소의 바탕이 되고, 또 환대요소는 다시 재미요소로 이어지며 상호 영향을 미치고 있음이 나타났다.
      이로부터 2가지 시사점을 도출해낼 수 있었다. 우선 공공공간과 커뮤니티는 공통분모인 유쾌함(conviviality)을 교집합으로 선순환적으로 발전하고, 이 과정에서 공간은 창조적 환경으로 인지된다. 이 환경에서 커뮤니티는 서로 다름을 수용, 상호작용하면서 창조성을 발휘하고, 지속적으로 변화하며 혁신을 이뤄낸다. 둘째, 유쾌함은 공생공락(共生共樂)의 자율공동성으로 변모한다. 이는 개인적 차원의 즐거움이 다른 사람과 ‘더불어’ 누리는 사회적 차원으로 확대되는 것이며, 공동체와 함께 즐거움을 누리기 위해 자율성을 바탕으로 주체성이 발현되는 것이다.
      이렇게 홍대앞 예술시장과 마르쉐@사례 분석을 통해 본 이용자 경험 중심의 공공공간은 창조적 커뮤니티와 유기적으로 관계를 맺고 있었다.
      본 연구는 오늘날 도시 공공공간을 이용자 경험 중심의 공간으로 바라보고, 이러한 공간과 자기 진화적인 사회-공간적 네트워크인 창조적 커뮤니티의 관계를 밝히고자 한 시도이다. 그러나 공간의 이용자이자 창조적 커뮤니티의 주체를 기획자, 문화예술가 측면에 집중해 분석을 진행했다는 한계점을 지니고 있다. 따라서 향후 기획자, 문화예술가 외에 일반시민 등을 주체로 두고 공간과 커뮤니티의 관계를 파악하는 후속 연구도 필요할 것으로 보인다.
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      20세기 말 도시와 지역의 중요성이 강조되는 글로컬라이제이션(glocalization)의 영향으로 도시민의 삶의 질 향상, 커뮤니티의 회복 등이 도시의 지속가능성과 맞물리면서 공공공간의 중요성이 ...

      20세기 말 도시와 지역의 중요성이 강조되는 글로컬라이제이션(glocalization)의 영향으로 도시민의 삶의 질 향상, 커뮤니티의 회복 등이 도시의 지속가능성과 맞물리면서 공공공간의 중요성이 증대되고 있다. 이에 따라 우리나라에서도 공간 이용의 주체인 이용자를 고려하는 공공공간 조성에 많은 노력을 기울이고 있으나, 물리적 공간으로 접근하는 경우가 대부분이다.
      호모 소키에스(homo socies)라는 말처럼 인간은 사회적 존재로서, 혼자 살아가지 않고 남과 더불어 관계를 맺으며 살아간다. 때문에 이러한 기능을 수행할 공간, 즉 공공공간을 필요로 한다. 서양에서는 고대 아고라부터 18세기 말 시민계급의 담론의 장으로서의 공간이, 우리나라에서는 쉼터이자 집회장, 축제의 장으로서의 길이 공공공간으로 인식되어왔다. 이렇게 공공공간이 물리적 공간을 넘어 장소로 인식되는 지점에는 특정한 활동이 존재한다는 측면을 고려하면, 공공공간의 핵심은 사람들이 모이고 소통하면서 관계를 맺는 활동에 있다고 할 수 있다. 따라서 공공공간을 물리적 공간으로 바라보는 관점에서 벗어나, 이용자 경험에 무게 중심을 두고 공공공간과 커뮤니티와의 상관성을 밝히는 연구가 필요하다.
      본 연구는 콘텐츠로서의 이용자 경험 중심의 공공공간과 자기 진화적 시스템의 창조적 커뮤니티의 유기적 관계를 파악하기 위해 수행되었다. 이를 위해 이용자 경험 중심의 공공공간과 창조적 커뮤니티의 관계를 분석하는 모델을 도출하였다. 모델은 두 가지 측면으로 구성된다. 첫째, 이용자 경험의 역할을 기준으로 공공공간의 선행연구로부터 파악한 이용자 경험 중심의 공공공간의 요건인 다양성, 가변성, 참여성, 사회성, 정체성, 상징성 측면이다. 둘째, 문헌연구를 통해 살펴본 창조적 커뮤니티의 특성인 문화적 환경, 공간의 사회적 생산, 창조적 표현 측면이다. 이 두 가지 측면의 상호 연결성을 파악해 모델을 도출하였다. 분석 사례는 이용자 경험, 공공공간, 창조적 커뮤니티의 요소가 포함된 사례인 홍대앞 예술시장과 마르쉐@으로 선정하였다.
      사례 분석의 결과, 공간의 정체성은 커뮤니티의 삶의 방식인 문화적 환경, 사회성은 공간의 사회적 생산, 참여성·상징성·다양성·가변성은 축제, 공연 등의 창조적 표현과 연결됨이 확인되었다. 이를 통해 이용자 경험 중심의 공공공간과 창조적 커뮤니티가 서로 연결되고 영향을 주는 관계임을 이해할 수 있었다. 그리고 이 관계는 유쾌함(conviviality)라는 공통분모를 지니고 있음도 파악되었다. 공간에서의 콘텐츠가 제공하는 즐거움의 유쾌함은 사회적 관계맺음의 유쾌함으로 이어지는데, 이 지점에서 창조적 커뮤니티에서 중요하게 다뤄지는 사회적 관계의 유쾌함과 연결되었다. 이러한 맥락에서 유쾌함은 콘텐츠 측면의 재미요소와 관계형성 측면의 환대 요소로 구분해 볼 수 있었으며, 홍대앞 예술시장과 마르쉐@ 사례를 통해 재미요소는 환대요소의 바탕이 되고, 또 환대요소는 다시 재미요소로 이어지며 상호 영향을 미치고 있음이 나타났다.
      이로부터 2가지 시사점을 도출해낼 수 있었다. 우선 공공공간과 커뮤니티는 공통분모인 유쾌함(conviviality)을 교집합으로 선순환적으로 발전하고, 이 과정에서 공간은 창조적 환경으로 인지된다. 이 환경에서 커뮤니티는 서로 다름을 수용, 상호작용하면서 창조성을 발휘하고, 지속적으로 변화하며 혁신을 이뤄낸다. 둘째, 유쾌함은 공생공락(共生共樂)의 자율공동성으로 변모한다. 이는 개인적 차원의 즐거움이 다른 사람과 ‘더불어’ 누리는 사회적 차원으로 확대되는 것이며, 공동체와 함께 즐거움을 누리기 위해 자율성을 바탕으로 주체성이 발현되는 것이다.
      이렇게 홍대앞 예술시장과 마르쉐@사례 분석을 통해 본 이용자 경험 중심의 공공공간은 창조적 커뮤니티와 유기적으로 관계를 맺고 있었다.
      본 연구는 오늘날 도시 공공공간을 이용자 경험 중심의 공간으로 바라보고, 이러한 공간과 자기 진화적인 사회-공간적 네트워크인 창조적 커뮤니티의 관계를 밝히고자 한 시도이다. 그러나 공간의 이용자이자 창조적 커뮤니티의 주체를 기획자, 문화예술가 측면에 집중해 분석을 진행했다는 한계점을 지니고 있다. 따라서 향후 기획자, 문화예술가 외에 일반시민 등을 주체로 두고 공간과 커뮤니티의 관계를 파악하는 후속 연구도 필요할 것으로 보인다.

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

      Under the influence of Glocalization, which emphasizes the importance of cities and regions rather than country at the end of the 20th century, the importance of public space has been increasing as the quality of life of urbanites and the recovery of communities coincides with the sustainability of cities. As a result, Korea has been making great efforts to create public spaces considering users who are the main players of space use, but most of them have approached in a physical way.
      Homo socies, like humans, are social beings, not living alone, but living in relationships with others. Therefore, it requires a space to perform such a function, that is, a public space. In the West, the space as a forum for civil class from the ancient agora to the late 18th century, and in Korea the path as a shelter, assembly hall and festival venue has been recognized as a public space.
      Considering that there is a specific activity at the point where the public space is perceived as a place beyond the physical space, the core of the public space can be said to be the activity of making a relationship by gathering and communicating with people. Therefore, it is necessary to study the relation between public space with a focus on the user experience and community, away from the viewpoint of the public space that connects people based on physical space.
      This study was carried out to grasp the organic relationship between public spaces focused on user experience as contents and the creative community of self-evolving systems. To do this, a model was derived that analyzes the relationship between the public space focused on the user experience and the creative community. The model consists of two aspects. First, diversity, variability, participation, sociality, identity, and symbolism are the requirements of the public space focused on the user experience, which is determined from the previous study of the public space based on the role of the user experience. Second, it is the aspect of cultural milieu, the social production of space, and the creative expressions, which is characteristics of the creative community examined through literature research. The model was derived by grasping the interconnectivity of these two aspects. The case of analysis was selected as Hongdaeap Art Freemarket and Marcheat, which include elements of user experience, public space and creative community.
      As a result of the case analysis, it was confirmed that the identity of space is connected with cultural milieu, the sociality is related with the social production of the space and participation, symbolism, diversity and variability are linked to creative expressions such as festivals and performances. Through this, it was understood that the public space and the creative community focused on the user experience are connected and influenced. It was also found that this relationship has a common denominator of conviviality. The conviviality as pleasure provided by contents in space has led to the pleasure of social relations, which at this point has been linked to the conviviality of social relations that are important in the creative community. In this respect, conviviality could be classified into entertainments elements on the side of contents and hospitality elements on the side of relationship, and Hongdaeap Art Freemarket and Marcheat case showed that the entertainment elements is based on hospitality elements, and hospitality elements is again leading to entertainment elements, influencing each other.
      From this, two implications could be derived. First, public spaces and communities evolve in a virtuous circle as an intersection of conviviality, which is a common denominator, and in the process public space is recognized as a creative environment. In this environment, communities embrace and interact with each other, demonstrating creativity, constantly changing, and innovating. Also, conviviality is transformed into the autonomous communitarianism of symbiotic coexistence. This means that conviviality of the individual dimension extends to the social dimension of enjoying with others, and that self-reliance is exercised on the basis of autonomy to enjoy conviviality with the community.
      Through the analysis of Hongdaeap Art Freemarket and Marcheat cases, it is understood that the public space Focused on the user experience is related to the creative community organically.
      This study is an attempt to look at today's urban public spaces as user experience-oriented spaces and clarify the relationship between this space and a self-evolving socio-spatial network, a creative community.
      However, the limitation is that the user of public space and the main players of the creative community has focused on the aspect of planners and artists and conducted analyses. Therefore, future studies will be needed to grasp the relationship between public space focusing on user experience and creative community based on general citizens and others besides planners, artists.
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      Under the influence of Glocalization, which emphasizes the importance of cities and regions rather than country at the end of the 20th century, the importance of public space has been increasing as the quality of life of urbanites and the recovery of ...

      Under the influence of Glocalization, which emphasizes the importance of cities and regions rather than country at the end of the 20th century, the importance of public space has been increasing as the quality of life of urbanites and the recovery of communities coincides with the sustainability of cities. As a result, Korea has been making great efforts to create public spaces considering users who are the main players of space use, but most of them have approached in a physical way.
      Homo socies, like humans, are social beings, not living alone, but living in relationships with others. Therefore, it requires a space to perform such a function, that is, a public space. In the West, the space as a forum for civil class from the ancient agora to the late 18th century, and in Korea the path as a shelter, assembly hall and festival venue has been recognized as a public space.
      Considering that there is a specific activity at the point where the public space is perceived as a place beyond the physical space, the core of the public space can be said to be the activity of making a relationship by gathering and communicating with people. Therefore, it is necessary to study the relation between public space with a focus on the user experience and community, away from the viewpoint of the public space that connects people based on physical space.
      This study was carried out to grasp the organic relationship between public spaces focused on user experience as contents and the creative community of self-evolving systems. To do this, a model was derived that analyzes the relationship between the public space focused on the user experience and the creative community. The model consists of two aspects. First, diversity, variability, participation, sociality, identity, and symbolism are the requirements of the public space focused on the user experience, which is determined from the previous study of the public space based on the role of the user experience. Second, it is the aspect of cultural milieu, the social production of space, and the creative expressions, which is characteristics of the creative community examined through literature research. The model was derived by grasping the interconnectivity of these two aspects. The case of analysis was selected as Hongdaeap Art Freemarket and Marcheat, which include elements of user experience, public space and creative community.
      As a result of the case analysis, it was confirmed that the identity of space is connected with cultural milieu, the sociality is related with the social production of the space and participation, symbolism, diversity and variability are linked to creative expressions such as festivals and performances. Through this, it was understood that the public space and the creative community focused on the user experience are connected and influenced. It was also found that this relationship has a common denominator of conviviality. The conviviality as pleasure provided by contents in space has led to the pleasure of social relations, which at this point has been linked to the conviviality of social relations that are important in the creative community. In this respect, conviviality could be classified into entertainments elements on the side of contents and hospitality elements on the side of relationship, and Hongdaeap Art Freemarket and Marcheat case showed that the entertainment elements is based on hospitality elements, and hospitality elements is again leading to entertainment elements, influencing each other.
      From this, two implications could be derived. First, public spaces and communities evolve in a virtuous circle as an intersection of conviviality, which is a common denominator, and in the process public space is recognized as a creative environment. In this environment, communities embrace and interact with each other, demonstrating creativity, constantly changing, and innovating. Also, conviviality is transformed into the autonomous communitarianism of symbiotic coexistence. This means that conviviality of the individual dimension extends to the social dimension of enjoying with others, and that self-reliance is exercised on the basis of autonomy to enjoy conviviality with the community.
      Through the analysis of Hongdaeap Art Freemarket and Marcheat cases, it is understood that the public space Focused on the user experience is related to the creative community organically.
      This study is an attempt to look at today's urban public spaces as user experience-oriented spaces and clarify the relationship between this space and a self-evolving socio-spatial network, a creative community.
      However, the limitation is that the user of public space and the main players of the creative community has focused on the aspect of planners and artists and conducted analyses. Therefore, future studies will be needed to grasp the relationship between public space focusing on user experience and creative community based on general citizens and others besides planners, artists.

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      목차 (Table of Contents)

      • 제1장 서론.........................................................................................................................1
      • 제1절 연구의 배경 및 목적...................................................................................................1
      • 제2절 선행연구검토............................................................................................................4
      • 제3절 연구의 범위 및 방법.................................................................................................13
      • 제1장 서론.........................................................................................................................1
      • 제1절 연구의 배경 및 목적...................................................................................................1
      • 제2절 선행연구검토............................................................................................................4
      • 제3절 연구의 범위 및 방법.................................................................................................13
      • 제2장 이론적 고찰.............................................................................................................15
      • 제1절 도시 공공공간의 이해...............................................................................................15
      • 1. 도시 패러다임 변화 속 공공공간 ....................................................................................15
      • 2. 공공공간의 개념 ..........................................................................................................17
      • 3. 공공공간의 기능 및 유형................................................................................................21
      • 4. 공공공간의 구성요소 ....................................................................................................26
      • 제2절 창조적 커뮤니티.......................................................................................................29
      • 1. 창조적 커뮤니티의 개념 ................................................................................................29
      • 2. 창조적 커뮤니티의 특성.................................................................................................34
      • 제3장 이용자 경험 중심의 공공공간과 창조적 커뮤니티의 관계.................................................39
      • 제1절 이용자 경험 중심의 공공공간과 창조적 커뮤니티..........................................................39
      • 1. 공공공간에서 이용자 경험의 역할 .................................................................................39
      • 2. 이용자 경험 중심의 공공공간 요건..................................................................................43
      • 3. 이용자 경험 중심의 공공공간과 창조적 커뮤니티의 관계성.................................................45
      • 제2절 이용자 경험 중심의 공공공간과 창조적 커뮤니티 관계 분석............................................48
      • 1. 사례 대상 선정............................................................................................................48
      • 2. 사례 분석 방법............................................................................................................49
      • 3. 사례분석....................................................................................................................50
      • 1) 홍대앞 예술시장 ........................................................................................................50
      • 2) 마르쉐@...................................................................................................................58
      • 4. 소결 및 시사점...........................................................................................................66
      • 제4장 결론.......................................................................................................................75
      • 참고문헌..........................................................................................................................78
      • ABSTRACT......................................................................................................................84
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