Many-sorted 논리에 바탕을 둔 EPOS (Extended Prolog for Order Sorted Resolution) 언어는 클라스와 상속과 같은 객체지향의 특징을 sort와 sort 간의 포함 관계를 통하여 지원할 수 있다. 그러나 그 자체를 객...
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1991
Korean
004
학술저널
341-344(4쪽)
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Many-sorted 논리에 바탕을 둔 EPOS (Extended Prolog for Order Sorted Resolution) 언어는 클라스와 상속과 같은 객체지향의 특징을 sort와 sort 간의 포함 관계를 통하여 지원할 수 있다. 그러나 그 자체를 객...
Many-sorted 논리에 바탕을 둔 EPOS (Extended Prolog for Order Sorted Resolution) 언어는 클라스와 상속과 같은 객체지향의 특징을 sort와 sort 간의 포함 관계를 통하여 지원할 수 있다. 그러나 그 자체를 객체지향 프로그래밍 언어로 사용하기에는 객체 생성의 문제점이나 상속 시의 여러 문제점들이 존재하게 된다. 본 논문에서는 이러한 문제머을 해결하기 위한 한 방법으로 EPOS를 확장 정의하였고, 이의 구현 방법을 제시하였다.
목차 (Table of Contents)
Visual Programming을 통한 System Simulation Modeling
Ⅲ - SE(Integrated, Interactive, Intelligent Simulation Environment) 시스템의 설계 및 구현
NAVi : 멀티미디어 응용을 위한 두루살핌 도구(Navigation Tool)의 설계