현재 미디어 아트나 모션그래픽이라고 불리는 장르들의 본질을 살펴보면 사운드와 움직임을 갖는 그림으로 구성되어 있다. 시간성을 갖는 음악과 동기화 된 그림이라는 형식을 이용한 작품...
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2012
Korean
KCI등재
학술저널
13-23(11쪽)
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다운로드국문 초록 (Abstract)
현재 미디어 아트나 모션그래픽이라고 불리는 장르들의 본질을 살펴보면 사운드와 움직임을 갖는 그림으로 구성되어 있다. 시간성을 갖는 음악과 동기화 된 그림이라는 형식을 이용한 작품...
현재 미디어 아트나 모션그래픽이라고 불리는 장르들의 본질을 살펴보면 사운드와 움직임을 갖는 그림으로 구성되어 있다. 시간성을 갖는 음악과 동기화 된 그림이라는 형식을 이용한 작품이 제작된 사례는 19세기 이 후에 많은 예술가들이 즐겨 사용하는 것을 관찰할 수 있다. 이것은 기술적으로 필름에 의한 연속적인 그림의 나열을 보여줄 수 있는 기술이 발명되면서 영화나 애니메이션이라고 불리는 움직이는 그림을 평면예술가들이 접
근할 수 있게 되면서 시작하게 되었다.
이러한 움직이는 그림의 영역에서 추상애니메이션이나 비쥬얼 뮤직이라고 불리는 장르가 나타나게 되었다. 현대에 들어 기술이 진보하면서 추상 애니메이션과 비쥬얼 뮤직은 새로운 기술을 적용하게 되면서 초기의 형식과는 또 다른 표현이 가능하게 되었다.
과거의 평면작업이 문학과 같은 네러티브 중심의 문학적 회화가 중심이었다면, 19세기 이후에 등장하는 추상 회화와 비쥬얼 뮤직은 오디오가 더해지면서 인간의 지각보다는 좀 더 관람자의 직관적인 감각을 자극하는 매체의 특징을 보여주고 있다.
본 논문에서는 비쥬얼 뮤직의 역사적 출발과 현재 다른 이름으로 불리고 있지만 비쥬얼 뮤직과 관련이 있는 영역을 살펴보았다. 그리고 나서 이들의 특징을 종합하여 비쥬얼 뮤직의 미학적 특징을 공감각, 시스템, 오류의 세 가지 영역으로 정리하였다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
Recently, the essence of the media-art and motiongraphics is composed with the sound and moving images. After 19C, many artists used images synchronized with music, that is based time. These works were started with the invention of the film techniques...
Recently, the essence of the media-art and motiongraphics is composed with the sound and moving images. After 19C, many artists used images synchronized with music, that is based time. These works were started with the invention of the film techniques. In this area, some of them was called the abstract animation or the visual music. Nowadays, because of the progress of the new media techniques, the visual music is created differently.
The old plane art works were emphasized literary and narrative, but the characteristic of the visual music stimulates intuitive sense of the viewer.
In this research, I studied the historical start of the visual music and related areas that is called differently. Then, I synthesize them and settle the three esthetical characteristic of the visual music as the synesthesia, the system, and the error.
목차 (Table of Contents)
참고문헌 (Reference)
1 Vielem, Flusser, "코무니콜로기" 커뮤니케이션북스 2001
2 김준양, "애니메이션, 이미지의 연금술" 한나래 2001
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4 이정은, "비쥬얼 뮤직 영상에 대한 연구 : ‘이십사분의 일’" 한국영상학회 7 (7): 45-60, 2009
5 Lev, Manovich, "뉴미디어의 언어" 생각의 나무 2004
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10 Maur, K.V., "he Sound of Painting" Prestel 1999
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11 Friedrich Nietzsche, "Unzeitgemäße Betrachtungen in dem Werke" 1967
12 Wassily, Kandinsky, "Rückblicke(Berlin 1913)" 1977
13 Randall, Packer, "Multimedia : from Wagner to virtual reality" 2001
14 Daniel, Kloock, "Medientheorien-Eine Einführung" Wilhelm Fink Verlag 2000
15 Dieter, Daniel, "Kunst als Sendung. Von der Telegrafie zum Internet" 2002
16 Robert, Russet, "Experimental Animation Origin of a New Art" Da Capo 1988
17 John, Maeda, "Design by Numbers" MIT Press 2001
18 Richard, Wagner, "Das Kunstwerk der Zukunft, In idem, Sämtliche Schriften und Dichtungen" 1911
19 Matthias, Schmidt, "Arnold Schönberg und Wassily Kandinsky. Biographische Annäherungen" Journal of the Arnold Schönberg Center 2000
20 Louise, O'Konor, "1880–1925, Artist and Filmmaker: Life and Work" Almqvist and Wiksell 1971
어린이 앱북 인터페이스의 사용방식 유형 차이에 따른 선호도 비교 연구
비정형 건축형태 구현을 위한 통합적 디지털 디자인과 제작 프로세스에 관한 연구
An Interface Metaphor, the Shadow for Tangible Augmented Reality
학술지 이력
연월일 | 이력구분 | 이력상세 | 등재구분 |
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2018 | 평가예정 | 신규평가 신청대상 (신규평가) | |
2017-12-01 | 평가 | 등재후보 탈락 (계속평가) | |
2016-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 유지 (계속평가) | |
2015-12-01 | 평가 | 등재후보로 하락 (기타) | |
2014-12-29 | 학회명변경 | 영문명 : 미등록 -> Korea Digital Design Society | |
2011-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (등재유지) | |
2008-01-01 | 평가 | 등재학술지 선정 (등재후보2차) | |
2007-01-01 | 평가 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | |
2006-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) | |
2004-07-01 | 평가 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) |
학술지 인용정보
기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
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2016 | 0.53 | 0.53 | 0.5 |
KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
0.49 | 0.48 | 0.814 | 0.11 |