현재 방송에서는 제공되지 않은 해상도,촬영 시점 등에 대한 사용자 요구에 따라 방송 서비스를 선택적으로 제공받고자 하는 요구가 생겨나고 있다. 기존 서비스들은 촬영 시점에 따라 정...
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2014
-
500
학술저널
126-127(2쪽)
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현재 방송에서는 제공되지 않은 해상도,촬영 시점 등에 대한 사용자 요구에 따라 방송 서비스를 선택적으로 제공받고자 하는 요구가 생겨나고 있다. 기존 서비스들은 촬영 시점에 따라 정...
현재 방송에서는 제공되지 않은 해상도,촬영 시점 등에 대한 사용자 요구에 따라 방송 서비스를 선택적으로 제공받고자 하는 요구가 생겨나고 있다. 기존 서비스들은 촬영 시점에 따라 정지 영상을 보여주는 정도의 연구가 진행되어 왔다. 본 논문에서는 그 한계점을 극복하고자 가상실세계에서 스트리밍을 제공할 수 있는 방법에 대해 연구하였으며,실시간 멀티뷰 중계 서비스를 구현하고자 한다. 이를 통해 시청자는 다양한 각도에서 자신이 원하는 화면을 선택적으로 서비스 받을 수 있으며,미래형 서비스를 위한 원천기술 확보에 도움이 될 것이다. 특히 스포츠 분야에 적용할 때 사용자가 즐길 수 있는 콘텐츠의 질적 향상을 가져올 것으로 기대된다.
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