현대사회는 IT산업의 발달과 대중의 다양한 문화수용욕구에 부응하듯 다양한 미디어를 통한 컨텐츠들이 범람하고 있다. 이러한 모든 컨텐츠들은 대부분이 이미지 기반의 영상컨텐츠의 성격...
http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
국문 초록 (Abstract)
현대사회는 IT산업의 발달과 대중의 다양한 문화수용욕구에 부응하듯 다양한 미디어를 통한 컨텐츠들이 범람하고 있다. 이러한 모든 컨텐츠들은 대부분이 이미지 기반의 영상컨텐츠의 성격...
현대사회는 IT산업의 발달과 대중의 다양한 문화수용욕구에 부응하듯 다양한 미디어를 통한 컨텐츠들이 범람하고 있다. 이러한 모든 컨텐츠들은 대부분이 이미지 기반의 영상컨텐츠의 성격을 띠고 있고 정보와 지식의 이미지화를 지향하는 지식정보사회의 특성이라고 볼 수 있다. 일상생활과 정보화사회에 더욱 편재되어지는 은유의 양태는 영상컨텐츠에도 나타난다. 다원화되고 복합적인 성향의 포스트모더니즘 현상을 커뮤니케이션하는데 `은유(隱喩)`는 적절함과 동시에 영상컨텐츠가 지닌 다양성은 은유를 표현할 수 있는 기계(奇計)라고 할 수 있다. 또한 이러한 은유적 복합성을 지닌 영상 컨텐츠는 과거의 문화적 요소와 미디어가 지녀왔던 다른 형태의 아우라(Aura)를 느끼게 하는데, 테크놀러지의 발달로 대량복제와 전송이 무제한 가능해 지면서 영상컨텐츠 속에서 각각의 아우라를 느끼는데에 매우 복합적인 양상으로 변화되어 가고 있다. 이는 문화적, 사회적, 경제적인 여러 측면과 융합되어 복합성인 성격을 가지고 있으며 이는 현대사회가 복합적인 본 논문은 다량복제와 무단전이가 가능한 영상컨텐츠 속에서 나타나는 아우라(Aura)효과를 사회 문화 경제적 측면에서 보여지는 은유적 복합성이라는 관점에서 살펴보고 그 방향성을 제시하고자 한다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
The modern society is inundated with contents using various media as it tries to meet the demands of the public for the acceptance of various cultures along with the development of IT industry. Most of those contents have the characters of image-based...
The modern society is inundated with contents using various media as it tries to meet the demands of the public for the acceptance of various cultures along with the development of IT industry. Most of those contents have the characters of image-based screen contents, and are characteristic of the knowledge-based information society that pursues the imaging of the information and knowledge. The metaphoric mode more ubiquitous in the routine lives and the information society is also manifested in the image contents. The metaphor is appropriate in the communication involving the multi-faceted and complicated post-modern phenomenon, and the at the same time, the diversity of image contents can be called a machine capable of expressing the metaphor. Moreover, the image contents with such metaphoric complicity gives off a kind of aura, different from the one involving the cultural elements and media in the past. As the advance of the technology enables the mass copying and transfer in an unlimited way, it is becoming more complicated to let people feel the aura emitted from the image contents. This is because blending with cultural, social and economic elements, it acquires complex character, and it seems that the modern society is sustained by the complex interaction. This thesis tries to look into the effect of aura, displayed in the image contents capable of the mass replication and illegal distribution, from the standpoint of metaphoric complexity that can observed in the social, cultural and economic area to suggest the direction for that.
참고문헌 (Reference)
1 "키네틱 타이포그래피를 이용한 영화 오프닝 타이틀에 관한 연구" 상명대학교정보통신대학원 2001
2 "정보통신산업동향 2000-3 컨텐츠 및 소프트웨어 편" 정보통신정책연구원 편집부 2000
3 "정보통신기술이 컨텐츠산업에 미치는 파급효과 분석" 정보통신정책연구원 2000.01
4 "양윤모 옮김 ‘영화 어떻게 읽을 것인가"
5 "솔바스의 영화타이틀디자인에 관한 연구" 한성대학교예술대학원 1998
6 "소비사회의 문화읽기"
7 "모션그래픽을 이용한 Movie title의 내러티브적 구조 연구" 상명대학교예술디자인대학원 2002
8 "매체의 다변화가 영상 컨텐츠 유통과 소비에 미친 영향" 사이버방송영상정보센터
9 "디지털혁명은 존재론적 혁명이다" 철학문학연구소 181-206, 1999
10 "디자인 발상연구" 주간디자인신문 2000
1 "키네틱 타이포그래피를 이용한 영화 오프닝 타이틀에 관한 연구" 상명대학교정보통신대학원 2001
2 "정보통신산업동향 2000-3 컨텐츠 및 소프트웨어 편" 정보통신정책연구원 편집부 2000
3 "정보통신기술이 컨텐츠산업에 미치는 파급효과 분석" 정보통신정책연구원 2000.01
4 "양윤모 옮김 ‘영화 어떻게 읽을 것인가"
5 "솔바스의 영화타이틀디자인에 관한 연구" 한성대학교예술대학원 1998
6 "소비사회의 문화읽기"
7 "모션그래픽을 이용한 Movie title의 내러티브적 구조 연구" 상명대학교예술디자인대학원 2002
8 "매체의 다변화가 영상 컨텐츠 유통과 소비에 미친 영향" 사이버방송영상정보센터
9 "디지털혁명은 존재론적 혁명이다" 철학문학연구소 181-206, 1999
10 "디자인 발상연구" 주간디자인신문 2000
11 "New Master of flash" 영진출판사 523-, 2000
가상현실에서 헵틱을 활용한 실시간 인터렉티브 비주얼 시뮬레이션 고찰
학술지 이력
연월일 | 이력구분 | 이력상세 | 등재구분 |
---|---|---|---|
2022 | 평가예정 | 재인증평가 신청대상 (재인증) | |
2019-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (계속평가) | |
2016-01-01 | 평가 | 등재학술지 선정 (계속평가) | |
2015-12-01 | 평가 | 등재후보로 하락 (기타) | |
2014-09-02 | 학회명변경 | 영문명 : Society of Korea Design Trend -> Korea Society of Design Trend | |
2011-01-01 | 평가 | 등재 1차 FAIL (등재유지) | |
2009-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (등재유지) | |
2007-12-13 | 학술지명변경 | 외국어명 : Korea Design Forum -> Journal of Korea Design Forum | |
2007-10-24 | 학회명변경 | 한글명 : 한국과학예술디자인학회 -> 한국디자인트렌드학회영문명 : Korea Science & art Academy of Design (KSAD) -> Society of Korea Design Trend | |
2007-04-23 | 학회명변경 | 한글명 : 한국디자인트랜드학회 -> 한국과학예술디자인학회영문명 : Korea Design Trend Association -> Korea Science & art Academy of Design (KSAD) | |
2006-06-10 | 학술지명변경 | 외국어명 : Journal Korea Society of Design Forum -> Korea Design Forum | |
2006-02-06 | 학회명변경 | 한글명 : 한국디자인포럼학회 -> 한국디자인트랜드학회영문명 : The Korea Society of Design Forum -> Korea Design Trend Association | |
2006-01-01 | 평가 | 등재학술지 선정 (등재후보2차) | |
2005-10-31 | 학회명변경 | 영문명 : The Korea Sociaty of design forum -> The Korea Society of Design Forum | |
2005-10-12 | 학술지명변경 | 한글명 : 한국디자인포름 -> 한국디자인포럼외국어명 : 미등록 -> Journal Korea Society of Design Forum | |
2005-09-26 | 학회명변경 | 한글명 : 한국비쥬얼디자인학회 -> 한국디자인포럼학회영문명 : The Korea Sociaty Of Visual Design -> The Korea Sociaty of design forum | |
2005-05-30 | 학술지등록 | 한글명 : 한국디자인포름외국어명 : 미등록 | |
2005-01-01 | 평가 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | |
2004-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) | |
2003-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) | |
2002-01-01 | 평가 | 등재후보 1차 FAIL (등재후보1차) | |
2001-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) |
학술지 인용정보
기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
---|---|---|---|
2016 | 0.43 | 0.43 | 0.45 |
KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
0.43 | 0.43 | 0.631 | 0.12 |