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      매체와 놀이 2 – 매클루언과 볼츠를 중심으로 = Media and Play 2 - Focusing on M. McLuhan and R. Bolz’s Theory

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      https://www.riss.kr/link?id=A108419017

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      The philosopher who triggered the discussion of media and play was Walter Benjamin. He distinguishes between traditional cloning techniques as the first technique and technical cloning as the second technique. He explains the characteristics of techno...

      The philosopher who triggered the discussion of media and play was Walter Benjamin. He distinguishes between traditional cloning techniques as the first technique and technical cloning as the second technique. He explains the characteristics of technology-based reproduction media as an extension of ‘play space’ (Spiel-Raum). The medium he paid attention to was film. Media theorist Marshall McLuhan describes media as “the extension of man.” According to him, play meets the conditions of a medium. Emphasizing the importance of play in the electric age, he quotes Schiller's philosophy of play. In particular, play in the electric age acts as a coolant to cool off the overheating caused by competition among media. Philosophical discussions about the media and play of our time, represented by the Internet and mobile phones, are taking place in various forms. In the digital age, play is deeply rooted in everyday life, and work and play are no longer opposed to each other. Norbert Boltz diagnoses the 21st century as the era of people who play. For him, play is the purest form of expressing the joy of life. Therefore, for him, play is a great stimulant for life. This article examines the claims of media and play by Benjamin, McLuhan, and Boltz, whose media theories representing the age of technological reproduction, electricity, and the Internet, and critically examines the limitations of the claims.

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      국문 초록 (Abstract)

      매체와 놀이에 대한 논의를 촉발시킨 철학자는 발터 벤야민이다. 그는 전통적인 복제기 술을 제1 기술로, 기술적 복제를 제2 기술로 구별한다. 그는 기술에 기반한 복제 매체의 특징을 ‘놀...

      매체와 놀이에 대한 논의를 촉발시킨 철학자는 발터 벤야민이다. 그는 전통적인 복제기 술을 제1 기술로, 기술적 복제를 제2 기술로 구별한다. 그는 기술에 기반한 복제 매체의 특징을 ‘놀이공간’(Spiel-Raum)의 확장으로 설명한다. 그가 주목한 매체는 영화이다. 매체이론가 마셜 매클루언은 매체를 ‘인간의 확장’으로 설명한다. 그에 따르면 놀이는 매체의 조건을 충족한다. 그는 전기시대 놀이의 중요성을 강조하면서, 실러의 놀이철학을 인용한다. 특히 전기시대의 놀이는 매체들간의 경쟁에서 비롯되는 과열을 식혀주는 냉각 제의 역할을 한다. 인터넷과 스마트폰으로 대변되는 우리 시대 매체와 놀이에 대한 철학적 논의는 다양한 형태로 이루어지고 있다. 디지털 시대 놀이는 일상 속 깊이 뿌리내리고 있 고, 노동과 놀이는 더 이상 대립관계가 아니다. 노르베르트 볼츠는 21세기를 놀이하는 사 람의 시대로 진단한다. 그에게 놀이는 삶의 즐거움을 가장 순수하게 표현하는 형식이다. 따라서 그에게 놀이는 삶을 위한 위대한 자극제이다. 본 논문은 기술적 복제, 전기 그리고 인터넷 시대를 대표하는 매체 이론가인 벤야민, 매클루언 그리고 볼츠의 매체와 놀이에 대 한 주장을 살펴보고 주장의 한계도 비판적으로 검토할 것이다.

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      참고문헌 (Reference) 논문관계도

      1 하위징아, "호모 루덴스" 연암서가 2018

      2 드레이퍼스, 휴버트, "인터넷의 철학" 필로소픽 2015

      3 헤이워드, 수잔, "영화사전-이론과 비평" 한나래 2012

      4 볼츠, 노르베르트, "세계를 만드는 커뮤니케이션" 한울 2009

      5 김남시, "발터 벤야민 예술론에서 기술의 의미 - 「기술복제 시대의 예술작품」 다시 읽기" 한국미학회 81 (81): 49-86, 2015

      6 벤야민, 발터, "발터 벤야민 선집 2" 길 2007

      7 매클루언, 마셜, "미디어의 이해 : 인간의 확장" 커뮤니케이션북스 2011

      8 볼츠, 노르베르트, "미디어란 무엇인가" 한울아카데미 2011

      9 오창호, "맥루한(M. McLuhan)과 벤야민(W. Benjamin): 탈근대적 커뮤니케이션 양식에 대한 탐구" 한국언론학회 48 (48): 410-435, 2004

      10 뵌, 안드레아스, "매체의 역사 읽기" 문학과 지성사 2020

      1 하위징아, "호모 루덴스" 연암서가 2018

      2 드레이퍼스, 휴버트, "인터넷의 철학" 필로소픽 2015

      3 헤이워드, 수잔, "영화사전-이론과 비평" 한나래 2012

      4 볼츠, 노르베르트, "세계를 만드는 커뮤니케이션" 한울 2009

      5 김남시, "발터 벤야민 예술론에서 기술의 의미 - 「기술복제 시대의 예술작품」 다시 읽기" 한국미학회 81 (81): 49-86, 2015

      6 벤야민, 발터, "발터 벤야민 선집 2" 길 2007

      7 매클루언, 마셜, "미디어의 이해 : 인간의 확장" 커뮤니케이션북스 2011

      8 볼츠, 노르베르트, "미디어란 무엇인가" 한울아카데미 2011

      9 오창호, "맥루한(M. McLuhan)과 벤야민(W. Benjamin): 탈근대적 커뮤니케이션 양식에 대한 탐구" 한국언론학회 48 (48): 410-435, 2004

      10 뵌, 안드레아스, "매체의 역사 읽기" 문학과 지성사 2020

      11 정낙림, "매체와 예술의 종말" 새한철학회 106 (106): 191-214, 2021

      12 정낙림, "매체와 놀이 - 발터 벤야민의 매체철학을 중심으로 -" 대한철학회 163 : 129-161, 2022

      13 정낙림, "매체와 감각의 재편 – 벤야민을 중심으로" 대동철학회 96 : 275-299, 2021

      14 정낙림, "놀이하는 인간의 철학" 책세상 2017

      15 볼츠, 노르베르트, "놀이하는 인간" 문예출판사 2017

      16 카이와, 로제, "놀이와 인간" 문예출판사 1994

      17 벤야민, 발터, "기술복제시대의 예술작품" 도서출판 b 2017

      18 발터 벤야민, "기술복제시대의 예술작품" 길 5-36, 2007

      19 벤야민, 발터, "기술복제시대 예술작품" 길 2007

      20 매클루언, 마셜, "구텐베르크 은하계-활자 인간의 탄생" 커뮤니케이션북스 2001

      21 옹, 월터 J, "구술문화와 문자문화" 문예출판사 2018

      22 Schiller, F., "Über das Schöne und die Kunst. Schriften zur Ästhetik" 1984

      23 Barck, K.u.a, "Ästhetische Grundbegriffe, Bd. 4" Stuttgart/Weimar 2002

      24 Nietzsche, F, "Sämtliche Werke. Kritische Studienausgabe in 15 Bänden, Bd. 4" 1999

      25 Nietzsche, F., "Sämtliche Werke. Kritische Studienausgabe in 15 Bänden, Bd. 3" 1999

      26 Luhman, N., "Soziologische Aufklärung, Bd. III" 1993

      27 Hansen, M., "Room-for-Play : Benjamin's Gamble with Cinema"

      28 Ritter, J., "Historisches Wörterbuch der Philosophie, Bd.1" 1971

      29 Benjamin, W., "Gesammelte Schriften, Bd. 1-VII" Suhrkamp 1991

      30 Benjamin, W., "Gesammelte Briefe Bd. V," 2000

      31 Luhman, N, "Die Realität der Massenmedien" 1996

      32 Opitz, M., "Benjamins Begriffe, Bd.1" 2000

      33 Linder, B., "Benjamin Handbuch" Stuttgart/Weimar 2006

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