본 연구는 후카사와 나오토의 ‘무의식(Without Thought)’ 디자인 철학이 액션 롤플레잉 게임(ARPG) 설계에서 플레이어의 몰입감을 향상시키는 데 미치는 영 향을 탐구하였다. Without Thought 이론과...
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2024
Korean
KCI등재
학술저널
157-184(28쪽)
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다운로드국문 초록 (Abstract)
본 연구는 후카사와 나오토의 ‘무의식(Without Thought)’ 디자인 철학이 액션 롤플레잉 게임(ARPG) 설계에서 플레이어의 몰입감을 향상시키는 데 미치는 영 향을 탐구하였다. Without Thought 이론과...
본 연구는 후카사와 나오토의 ‘무의식(Without Thought)’ 디자인 철학이 액션 롤플레잉 게임(ARPG) 설계에서 플레이어의 몰입감을 향상시키는 데 미치는 영 향을 탐구하였다. Without Thought 이론과 SCI 몰입 경험 모델(감각적 몰입, 도 전 기반 몰입, 상상적 몰입)을 결합하여, 무의식 몰입 프레임워크(WTIF)를 제안하였다. WTIF는 무의식적 감각, 자연스러운 유도, 감정적 공진이라는 세 가 지 핵심 차원으로 구성된다.
본 연구는 질적 분석 방법을 사용하였으며, WTIF 모델을 주목받는 ARPG 게임 <검은 신화: 오공>에 적용하였다. 연구 결과, 시각 및 청각 디자인, 직관 적인 상호작용 메커니즘, 그리고 감정적 공명을 이끄는 서사가 플레이어의 몰 입감을 현저히 강화함을 확인하였다. 이 연구는 향후 ARPG 게임 개발에 실질 적으로 활용 가능한 설계 원칙을 제시함과 동시에, 사례 게임의 설계 특징과 Without Thought 이론에 기반한 몰입감을 검증함으로써, ARPG 게임의 높은 몰입감이 Without Thought 이론을 통해 설명될 수 있음을 입증하였다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
This study explores how Naoto Fukasawa’s Without Thought design philosophy enhances player immersion in the design of action role-playing games(ARPG). By integrating the Without Thought theory with the SCI immersion experience model(sensory immersio...
This study explores how Naoto Fukasawa’s Without Thought design philosophy enhances player immersion in the design of action role-playing games(ARPG). By integrating the Without Thought theory with the SCI immersion experience model(sensory immersion, challenge-based immersion, and imaginative immersion), the study proposes the Unconscious Immersion Framework(WTIF). WTIF consists of three core dimensions: unconscious sensory interaction, natural guidance, and emotional resonance.
A qualitative research method was employed, applying the WTIF model to the highly anticipated ARPG, Black Myth: Wukong. The results indicate that high-quality visual and auditory design, intuitive interaction mechanisms, and narrative elements that evoke emotional resonance significantly enhance player immersion. This research provides practical design principles that can be applied to future ARPG game development. Additionally, by analyzing the design features of the case game and validating the immersion effects based on the Without Thought theory, the study demonstrates that the high level of immersion in ARPG games can be effectively explained through the principles of the Without Thought theory.
영화 <스틸 라이프(Still Life)>(2013)의 바니타스 미학 연구
The Metaphysics of Film Beyond Materiality and Representation
동아시아 가족 로맨스 영화의 초상: <그렇게 아버지가 된다>와 <아호, 나의 아들> 속 부성과 양육의 이데아