본 연구는 19세기에 과학자들에 의해 처음 시도된 옵티컬 사운드 연구를 거쳐 20세기의 사운드 아트와 컴퓨터 시대의 비쥬얼 뮤직에 이르는 사운드-이미지 동조의 역사를 살펴본 후 둘 간의 ...
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2008
Korean
505
KCI등재
학술저널
99-108(10쪽)
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본 연구는 19세기에 과학자들에 의해 처음 시도된 옵티컬 사운드 연구를 거쳐 20세기의 사운드 아트와 컴퓨터 시대의 비쥬얼 뮤직에 이르는 사운드-이미지 동조의 역사를 살펴본 후 둘 간의 ...
본 연구는 19세기에 과학자들에 의해 처음 시도된 옵티컬 사운드 연구를 거쳐 20세기의 사운드 아트와 컴퓨터 시대의 비쥬얼 뮤직에 이르는 사운드-이미지 동조의 역사를 살펴본 후 둘 간의 관계를 사용자가 조율하는 인터 랙티브 오디오비쥬얼 어플리케이션을 제작하는 과정을 기술한다.
실험적 시도 위주의 사운드 아트는 예술적 가치는 높지만 사운드-이미지 동조의 실용적 가능성을 탐구하는 시도는 다소 약한 것이 사실이다. 또한 사운드 아트는 대체로 이미지가 사운드의 변화에 반응하는 사운드 종속적인 형태를 지닌다는 아쉬움이 있다. 이에 사운드-이미지 동조에 있어 이미지의 반응을 강화하고 여기에 사용자와의 상호작용성을 가미할 수 있는 실험적 시도로 2D 인터 랙티브 어플리케이션인'Cubic Organ'를 제작하였다. Java 언어에 기초한 인터랙티브 어플리케이션 저작 도구인 Processing을 이용하여 만들어진 Cubic Organ은 사용자가 키보드를 이용하여 복수의 육면체의 높이를 조절함과 동시에 화음을 생성할 수 있는 어플리케이션이다. 각각의 육면체는 7음계에 해당하는 음을 생성하며 높이 변화에 따라 음의 피치(pitch)가 달라진다. 현재는 키보드와 화면을 통한 전형적인 컴퓨터 입/출력 방식을 지니지만 향후 네트워킹과 피지컬 인터페이스를 연동하는 추가 작업을 통해 더욱 확장된 형태의 오디오비쥬얼 퍼포먼스 환경으로의 업그레이드가 가능하리라 예상한다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
This study is about the process of developing an interactive visual music application that users control the relation between sound and image. It also pursuits the history of sound-image synchronization from the 19th century's optical sound research t...
This study is about the process of developing an interactive visual music application that users control the relation between sound and image. It also pursuits the history of sound-image synchronization from the 19th century's optical sound research to 20th century's sound art and visual music of the computer era. It's true that experimental modern sound art has weakness for practical use in contrast its artistic value. Moreover its pain point of sound art that image is generally subordinate to sound. For that reason I decided to make 'Cubic Organ' an experimental 2D interactive application that enhances interactivity with users and image's reaction to the sound-image synchronization. The cubic organ is made with Processing an authoring tool for interactive applications based on Java language. This application produces a harmony from the movement of plural cubes controlled by users with keyboard operation. Each cube produces a certain note and every note varies upon cube's height. It's a typical computer input/output type at present but in the near future it will be possible to upgrade to the expanded form of an audiovisual performance environment with some additional work of adding network function and physical interface.
목차 (Table of Contents)
참고문헌 (Reference)
1 프랑크 포빼르, "전자시대의 예술" 예경 1999
2 이에스더, "음향예술의 세계" 야스미디어 2005
3 톰린슨홀만, "영화.텔레비전 사운드의 이해" 책과길 1999
4 박영욱, "소리예술(사운드 아트): 탈장르화 현상 혹은 새로운 장르?" 1 (1): 2005
5 바루흐 고틀립, "사운드+아트" 미술문화 2008
6 스탠리 알텐, "미디어 음향" 커뮤니케이션북스 2006
7 정동암, "미디어 아트, 디지털의 유혹" 커뮤니케이션북스 2007
8 마이클 러시, "뉴미디어 아트" 시공사 2003
9 Karl Gerstner, "The Forms of Color" 1986
1 프랑크 포빼르, "전자시대의 예술" 예경 1999
2 이에스더, "음향예술의 세계" 야스미디어 2005
3 톰린슨홀만, "영화.텔레비전 사운드의 이해" 책과길 1999
4 박영욱, "소리예술(사운드 아트): 탈장르화 현상 혹은 새로운 장르?" 1 (1): 2005
5 바루흐 고틀립, "사운드+아트" 미술문화 2008
6 스탠리 알텐, "미디어 음향" 커뮤니케이션북스 2006
7 정동암, "미디어 아트, 디지털의 유혹" 커뮤니케이션북스 2007
8 마이클 러시, "뉴미디어 아트" 시공사 2003
9 Karl Gerstner, "The Forms of Color" 1986
디지털 환경에서 캘리그래피의 디자인 표현 양식에 관한 연구
디지털기술 기반 인간 상호 커뮤니케이션에서의 디자인 접근
학술지 이력
연월일 | 이력구분 | 이력상세 | 등재구분 |
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2018 | 평가예정 | 신규평가 신청대상 (신규평가) | |
2017-12-01 | 평가 | 등재후보 탈락 (계속평가) | |
2016-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 유지 (계속평가) | |
2015-12-01 | 평가 | 등재후보로 하락 (기타) | |
2014-12-29 | 학회명변경 | 영문명 : 미등록 -> Korea Digital Design Society | |
2011-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (등재유지) | |
2008-01-01 | 평가 | 등재학술지 선정 (등재후보2차) | |
2007-01-01 | 평가 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | |
2006-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) | |
2004-07-01 | 평가 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) |
학술지 인용정보
기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
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2016 | 0.53 | 0.53 | 0.5 |
KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
0.49 | 0.48 | 0.814 | 0.11 |