1 "환경친화성을 적용한 유비쿼터스 홈 계획에 관한 연구" 25 (25): 271-274, 2005
2 "지능형 주거 디자인을 위한 거주자 주요구 에 관한 연구" 22 (22): 83-94, 2006
3 "유비쿼터스 환경에서 구현 가능한 지능형 공간" 49 (49): 97-107, 2005
4 "유비쿼터스 테크놀로지 시스템 분 류를 통한 스마트 홈 구축 설계 가이드라인 개발에 관한 연구 공간 의존성과 공간 이동성을 기반으로" 1223-1226, 2004
5 "유비쿼터스 컴퓨팅 혁명" 2002
6 "유비쿼터스 시스템 이해" 신론사 2004
7 "유비쿼터스 시대의 아파트 공간 변 화에 관한 분석" 25 (25): 119-122, 2005
8 "유비쿼터스 공간의 디자인 패러다임 변화 에 관한 연구" 2003
9 "유비쿼터스 공간의 경제와 경영전략" 13 (13): 2003
10 "유비쿼터스 공간에서의 인간 환경과 생활 공간 변화에 관한 연구" 5 (5): 178-182, 2003
1 "환경친화성을 적용한 유비쿼터스 홈 계획에 관한 연구" 25 (25): 271-274, 2005
2 "지능형 주거 디자인을 위한 거주자 주요구 에 관한 연구" 22 (22): 83-94, 2006
3 "유비쿼터스 환경에서 구현 가능한 지능형 공간" 49 (49): 97-107, 2005
4 "유비쿼터스 테크놀로지 시스템 분 류를 통한 스마트 홈 구축 설계 가이드라인 개발에 관한 연구 공간 의존성과 공간 이동성을 기반으로" 1223-1226, 2004
5 "유비쿼터스 컴퓨팅 혁명" 2002
6 "유비쿼터스 시스템 이해" 신론사 2004
7 "유비쿼터스 시대의 아파트 공간 변 화에 관한 분석" 25 (25): 119-122, 2005
8 "유비쿼터스 공간의 디자인 패러다임 변화 에 관한 연구" 2003
9 "유비쿼터스 공간의 경제와 경영전략" 13 (13): 2003
10 "유비쿼터스 공간에서의 인간 환경과 생활 공간 변화에 관한 연구" 5 (5): 178-182, 2003
11 "유비쿼터스 IT 혁명과 제 3공간" 전자신문사 2003
12 "유비쿼터스 IT 혁명과 제 3 공간" 전자신문사 2003
13 "아파트의 내용성 향상을 위한 가변성 수용 건 축 요소기술의 범위와 부품 내구성을 중심으로" 19 (19): 13-23, 2003
14 "스토리텔링과 디지털 애니메이셔" 아트센터 나비 2002
15 "디지털과 관련한 인간의 생활행태에 기초 한 디지털 홈의 디자인 방향" 14 (14): 81-90, 2005
16 "다시점 인식체계를 통한 디지털 공간에서 의 형상 도출" 2002
17 "국민소득 2만불로 가는 길 IT839" 2005
18 "공간에서의 인터랙션 디자인 개념 적용에 대한 연구" 14 (14): 234-242, 2005
19 "건축공간의 서정성 회복을 위한 유 비쿼터스 컴퓨팅 적용에 관한 연구" 25 (25): 311-314, 2005
20 "the historical continuity of interface design In Proceedings of the CHI'89 Conference on Human Factors in Computer Systems" 1989
21 "Virtual Learning" McGraw Hill 1997
22 "Virtual Geography" 29 (29): 337-352, 1997
23 "Ubiquitous 개념을 적용한 공간의 인터렉션 디자인 연구" 22 (22): 111-120, 2006
24 "Strategies in Architectural Thinking The MIT Press" 1992
25 "Storytelling에 의한 디지 털 공간 구성방법에 관한 연구" 22 (22): 847-850, 2002
26 "Soul searching: reflections from the ivory tower" 51 (51): 233-242, 1998
27 "Some Computer Science Issues in Ubiquitous Computing Communication of ACM" 75-84, 1993
28 "Scenario-Based Design" 1995
29 "Perspectives on Usability Department of Computer and Information Science" Linkoping University 1995
30 "Narratives from the crib" Harvard University Press 1989
31 "From repository to resource Exchanging stories of and for architectural practice The Journal of Design Research - 2004" 4 : 2004
32 "Essays by Michael Polanyi" Routledge & Kegan 1969
33 "Computers as Theatre" 1991
34 "Beyond Scenarios: The Role of Storytelling in CSCW Design" 2000
35 "Arts as Experience" 1934
36 "'Using the points of large cases' Artificial Intelligence for Engineering Design" 87-96, 1993
37 "'Rememberance of things in the past design precedents in libraries'" 55-68, 1994
38 "'A computational model for the organization of case knowledge of a design precedent'" 141-157, 1994
39 "'A case-based design aid for architecture' Artificial Intelligence in Design '92" 497-516, 1992