가시성 검사는 컴퓨터 그래픽스 분야중 가장 복잡한 영역 가운데 하나이다. 장면 구성이 점차 복잡해짐에따라, 이에 따른 가시성 검사도 더욱 복잡한 양상을 띄게되었다. 본 연구에서는 컴...
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1997
Korean
004
학술저널
699-702(4쪽)
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가시성 검사는 컴퓨터 그래픽스 분야중 가장 복잡한 영역 가운데 하나이다. 장면 구성이 점차 복잡해짐에따라, 이에 따른 가시성 검사도 더욱 복잡한 양상을 띄게되었다. 본 연구에서는 컴...
가시성 검사는 컴퓨터 그래픽스 분야중 가장 복잡한 영역 가운데 하나이다. 장면 구성이 점차 복잡해짐에따라, 이에 따른 가시성 검사도 더욱 복잡한 양상을 띄게되었다. 본 연구에서는 컴퓨터 그래픽에 의해 생성되는 객체의 기하학적 특성을 분석하고 작도(作圖)시 윤곽선을 이용하여 은선/은면 제거를 위한 가시성 검사를 수행한다. 또한 이의 효율적 수행을 위해 리스트 구조를 이용한 데이터 네비게이션을 제안한다.
목차 (Table of Contents)
Quaternion을 이용한 1자유도와 2자유도 관절의 설계