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      될수있다! . 1-6

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      https://www.riss.kr/link?id=M10200341

      • 저자
      • 발행사항

        서울: 청년사, 1999

      • 발행연도

        1999

      • 작성언어

        한국어

      • 주제어
      • KDC

        336.24 판사항(4)

      • DDC

        331.259 판사항(21)

      • ISBN

        8972781614(전6권)
        8972781622(1) 13330: ₩8000
        8972781630(2) 13330: ₩8000
        8972781649(3) 13330: ₩8000
        8972781657(4) 13330: ₩8000
        8972781665(5) 13330: ₩8000
        8972781673(6) 13330: ₩8000

      • 자료형태

        단행본(다권본)

      • 발행국(도시)

        서울

      • 서명/저자사항

        될수있다!/ 1-6 / 청년사 [편].

      • 형태사항

        6책: 삽도; 21cm

      • 총서사항

        Jobs for teenager; 1-6

      • 일반주기명

        1권 부록 : 국내 연예 전문 기획사 주소록
        1, 연예/가요편/ 권혁종...[등]지음.- 2, 영화/애니/만화편/ 이태균; 김현선; 이정은 [공]지음.- 3, 요리편/ 박찬일 지음.- 4, 컴퓨터편/ 김시아 지음.- 5, 디자이너편/ 정미진 지음.- 6, 자유직업편/ 이선희 지음

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      부가정보

      목차 (Table of Contents)

      • [Volume. 1]----------
      • 목차
      • 제1장 백댄서
      • 내겐 뛰어야 할 무대가 필요하다! = 10
      • 바야흐로 백댄서의 시대가 왔다! = 13
      • [Volume. 1]----------
      • 목차
      • 제1장 백댄서
      • 내겐 뛰어야 할 무대가 필요하다! = 10
      • 바야흐로 백댄서의 시대가 왔다! = 13
      • '재야' 댄서들 이야기 : "우리만의 춤으로 우리들의 세상을 산다" = 16
      • 백댄서는 언제부터 생겨났을까? = 19
      • 눈부시게 빛나는 백댄서의 세계 = 22
      • 허니 패밀리 vs 피플크루 : 'C-HIPHOP'이 뭔지 아는 사람? = 25
      • 댄서의 미래? 그야 하기 나름이지! = 27
      • 이런 거 아세요? : 게임기를 뿅뿅 누르면 비트와 스크래칭이... = 33
      • 어떻게 하면 댄서가 될 수 있나? = 34
      • 요즘 마구 뜨는 Peepz : 처음부터 스타를 꿈꾸는 이들은 No! = 36
      • 요즘 무대 위를 날아다니는 댄싱팀들은? = 40
      • 궁금증 해소하기 : 왜 여자 백댄서들이 드물까? = 43
      • 지금 인기 짱, 유행춤 따라잡기 = 44
      • 인터뷰① 나는 이렇게 백댄서가 되었다 / 이영환 = 50
      • 인터뷰② 나는 이렇게 백댄서가 되었다 / 홍영주 = 52
      • 안무실 24시 : 커다란 거울 속, 춤에 미친 친구들 = 55
      • 앙케이트 : 물어보자! 왜 춤을 추는가? = 59
      • 떠오르는 인디 뮤지션 : "음악에도 자유를 달라!" = 66
      • 힙합의 정체성 연구 : 힙합은 우리에게 무엇인가?Ⅰ = 68
      • 이 정도는 아셔야죠 : 쉰세대는 모른다! = 73
      • 거리의 예술가 Graffiti 아티스트 = 77
      • 힙합춤을 배웁시다 : 나이키 동작 따라하기 = 78
      • A.one 댄싱팀 서용혁 단장의 특강 : 힙합은 우리에게 무엇인가?Ⅱ = 79
      • '가리온' 이재현의 랩 잘하기 : 정말 랩을 환상적으로 하고 싶다. 어떻게? = 86
      • 여러분에게 외친다 : 한국어 랩을 미치도록 해 보라 = 89
      • 전폭추천 : 와우! 이런 힙합 공간이 있었어? = 90
      • 제2장 연예인 코디네이터
      • 화려함 속에 감춰진 코디의 세계 = 94
      • 연예인 코디는 언제 시작되었을까? = 98
      • 그럼, 어떻게 하면 코디가 될 수 있지? = 100
      • 어떻게 다를까? : 가수 코디 vs 탤런트 코디 = 103
      • 알면 좋죠? : 가수들 의상 제작비, 얼마나 드나? = 105
      • 진짜 코디가 되기 위한 현장 코스는? = 106
      • 얼마를 벌 수 있을까? = 110
      • 코디의 평균 수명은? = 112
      • 인터뷰① 나는 이렇게 연예인 코디가 되었다 / 정보윤 = 115
      • 인터뷰② 나는 이렇게 연예인 코디가 되었다 / 성문석 = 118
      • 인터뷰③ 나는 이렇게 연예인 코디가 되었다 / 윤진아 = 121
      • 인터뷰④ 나는 이렇게 연예인 코디가 되었다 / 이혜진 = 123
      • 취재후기 = 125
      • 제3장 연예인 매니저
      • 21세기 대중문화는 이 손 안에 있다 = 128
      • 매니저 얼마나 버나? = 133
      • 매니저에도 위·아래가 있다 = 135
      • 매니저가 갖춰야 할 소양은? = 138
      • 이색 매니저들 : 21세기형 매니저들이 급부상하고 있다 = 141
      • 매니저, 그거 어떻게 하면 될 수 있을까? = 143
      • 매니저로 변신한 가수들 : 성공한 이유? = 148
      • 인터뷰① 톱 매니저의 성공을 분석한다 / 이수만 = 150
      • 인터뷰② 나는 이렇게 매니저가 되었다 / 김영준 = 154
      • 인터뷰③ 나는 이렇게 매니저가 되었다 / 강동기 = 156
      • 일본의 프로덕션 : 매니지먼트는 치밀한 과학 산업이다 = 160
      • '킹, 메이커'의 세계는 멀고 험하다 = 162
      • 취재후기 = 164
      • 제4장 음향기기 엔지니어
      • 음향 엔지니어? 뭐 하는 직업이지? = 166
      • 어떻게 다를까? 레코딩 엔지니어 vs 믹싱 엔지니어 = 168
      • 알면 힘이 된다 : 누가 녹음을 발명했을까? = 174
      • 음향 엔지니어, 이렇게 하면 될 수 있다 = 175
      • 어디서 일하고 얼마나 벌 수 있을까? = 180
      • 음향 엔지니어의 '사촌 직업'도 뜬다 = 183
      • 인터뷰① 나는 이렇게 음향 엔지니어가 되었다 / 김국현 = 185
      • 인터뷰② 나는 이렇게 음향 엔지니어가 되었다 / 도정회 = 189
      • 인터뷰③ 나는 이렇게 음향 엔지니어가 되었다 / 이유억 = 193
      • 어디서 배울 수 있을까? = 197
      • 특별기고 : 아하! 녹음은 이렇게 하는구나! = 202
      • 제5장 뮤직 비디오 감독
      • 왜 뮤직 비디오인가? = 216
      • 뮤직 비디오의 새로운 역사, M-TV = 218
      • 국내 뮤직 비디오 역사 = 219
      • 뮤직 비디오 시장이 갈수록 커지고 있다 = 220
      • 알아봅시다 : 뮤직 비디오 감독, 수입은 얼마나 될까? =225
      • 뮤직비디오 감독 3인3색 입문기 = 226
      • 인터뷰① 나는 이렇게 뮤직비디오 감독이 되었다 / 홍종호 = 228
      • 영상계의 새 흐름 : 뮤직 비디오와 영화의 현란한 동거 = 240
      • 인터뷰② 나는 이렇게 뮤직비디오 감독이 되었다 / 이난 = 242
      • 항간의 소문과 이난 감독 : 영화사에서도 뮤직 비디오를 만든다? = 249
      • 인터뷰③ 나는 이렇게 뮤직비디오 감독이 되었다 / 김태은 = 250
      • Another story : 감독들의 입문 동기 = 254
      • 뮤직 비디오 감독이 될 수 있는 4가지 조건 = 256
      • 취재후기 = 260
      • (부록) 국내 연예 전문 기획사 주소록 = 260
      • [Volume. 2]----------
      • 목차
      • 제1장 영화감독 / 시나리오 작가
      • 왜 영화감독인가? = 12
      • 비교 분석 : 영화광 vs 영화감독 = 15
      • 영화는 어떻게 만들어지나? = 16
      • 바로 이것이 영화감독의 매력이다 = 21
      • 이런 거 아세요? : 국내 감독들, 연출료는 얼마나 되나? = 23
      • 영화감독, 이렇게 하면 될 수 있다 = 24
      • 보물창고 : 이 곳이 바로 시나리오 교육의 산실이다 = 32
      • 알고 갑시다 : 단편영화, 어떻게 만드나? = 38
      • 알고 갑시다 : 단편영화제, 찾아보니 꽤 있네! = 40
      • 인터뷰① 시나리오 작가란 이렇다! / 강제규 = 42
      • 영화판에 뛰어들기 전에 거쳐야 할 곳이 있다 = 47
      • 인터뷰② 나는 이렇게 영화감독이 되었다 / 윤인호 = 56
      • 할리우드의 직업 조감독 시스템 : "잘만 하면 수십만 달러를..." = 62
      • 인터뷰③ 나는 이렇게 영화감독이 되었다 / 이정향 = 64
      • 홍상수 감독의 충고 한마디 : 감독이 되기 위한 6가지 조건 = 69
      • 보물창고 찾기 : 해외유학을 위한 인터넷 정보는 여기에서 = 72
      • 제2장 특수효과맨
      • 영화의 새로운 꽃이 뜬다! = 76
      • 한국 영화의 미래는 특수효과에 달려 있다 = 79
      • 이런 거 아세요? : 모션 컨트롤 카메라 = 81
      • 비교 분석 : 어떻게 다를까? SF와 SFX? = 82
      • 특수효과에는 여러 가지 분야가 있다 = 84
      • 이것이 할리우드의 자랑 : ILM과 디지털 도메인 = 89
      • 국내 영화의 특수효과, 어떻게 만들어지고 있나? = 90
      • '잃어버린 세계' 와 애니메트로닉스 = 93
      • 인터뷰① 나는 이렇게 특수효과맨이 되었다 / 노승국 ; 양홍상 = 98
      • 영화'유령'의 특수효과 : '드라이 포 ��' 기법 = 104
      • 이 정도는 아셔야죠 : 고속촬영과 특수효과 = 105
      • 인터뷰② 나는 이렇게 특수효과맨이 되었다 / 박관우 = 106
      • 매트촬영이란? = 109
      • 미니어처, CG 분야의 특수효과맨이 되려면? = 112
      • 열정과 창조력이 미래를 만든다 = 116
      • 이 곳이 보물창고 : 특수효과 관련 인터넷 사이트 = 118
      • 취재후기 = 120
      • 제3장 애니메이터
      • 누군가 했다면 나도 할 수 있는 것이다 = 126
      • 나는 애니메이션에서 무엇을 할 수 있을까? = 129
      • 애니메이션에는 많은 분야가 있다 = 133
      • 이 정도는 아셔야죠 스토리 보드와 콘티란? = 138
      • 피터 정? 뭐 하는 사람이지? = 142
      • 애니메이터의 '사촌직업'들도 있다 = 145
      • 마음은 먹었다. 어떻게 시작할까? = 147
      • 이제 만화방만 가지 말고 이런 곳도 가보자! 응? = 152
      • 99년 여름, 현재 제작 중인 작품들은? = 155
      • 알고 있나요; 애니메이션 세계에 떠도는 명언들 = 156
      • 아니. 북한에도 애니메이션이 있다고? = 163
      • 인터뷰① 나는 이렇게 애니메이터가 되었다 / 이정호 = 164
      • 인터뷰② 나는 이렇게 애니메이터가 되었다 / 유경아 = 170
      • 인터뷰③ 나는 이렇게 애니메이터가 되었다 / 이성강 = 176
      • 취재후기 = 180
      • 제4장 만화가 = 182
      • 지금은 만화시대! = 182
      • 왜 만화가를 꿈꾸는가? = 185
      • 만화작법을 배울 수 있는 5가지 방법 = 187
      • 괜찮은 배움터 : 한겨레 신문사 문화센터 = 190
      • 공모전에 도전하자! = 205
      • 만화선진국 일본의 공모전 = 210
      • 여기가 보물창고 : 만화관련 인터넷 주소 = 213
      • 공모전에 입상한 후엔 어떻게 활동하는가? = 216
      • 그러나 공모전만이 전부는 아니다 = 218
      • 만화가에게 필요한 자질은 뭘까? = 222
      • 잠깐! 엿보기 : 순정만화가가 되려면 고양이를 키워라? = 224
      • 만화, 그 무한한 가능성에 도전하자! = 228
      • 인터뷰① 나는 이렇게 만화가가 되었다 / 김수용 = 232
      • 해보면 안다! 코스튬 플레이 = 239
      • 인터뷰② 나는 이렇게 만화가가 되었다 / 이빈 = 240
      • 취재후기 = 246
      • 제5장 만화스토리 작가 / 만화잡지 기자 = 250
      • 새로운 직업의 시대가 오고 있다! = 250
      • 만화스토리 작가는 왜 필요할까? = 254
      • 이 정도는 아셔야죠 : 해적판 만화 =258
      • 만화스토리 작가의 기본 자질은 뭘까? = 260
      • 이렇게 하면 만화스토리 작가가 될 수 있다 = 263
      • 만화스토리 작가, 얼마나 벌까? = 267
      • 인터뷰① 나는 이렇게 스토리 작가가 되었다 / 조은하 = 270
      • 반쪽이 본 반쪽 : 만화가 김윤이(인터뷰) = 283
      • 그림을 못 그려도, 스토리를 못 써도 할 수 있다! =286
      • 상식코너 : 'CLAMP'를 아시나요? = 292
      • 만화잡지 기자가 되려면? = 294
      • 인터뷰② 나는 이렇게 만화기자가 되었다 / 장지영 = 300
      • 만화를 만들어내는 공장이 있다? = 305
      • 취재후기 = 307
      • [Volume. 3]----------
      • 목차
      • 왜 이 책을 썼는가?
      • 제1장 요리사 / 퓨전 요리사
      • 왜 요리사인가? = 12
      • 요리사의 무기, 칼 칼 칼... = 20
      • 요리사, 준비가 필요한다 = 22
      • 돈까스 & 치킨가스 30분이면 OK! = 24
      • 요리사? 그거 이렇게 하면 된다 = 25
      • 인스턴트 소스를 이용한 쇠고기 안심(등심, 채끝)스테이크 = 31
      • 주요 조리학과 소개 = 33
      • 자장면에 대해 알고 싶은 두세 가지 것들 = 37
      • 유익한 요리 전문 인터넷 시이트 = 43
      • 안 읽어도 상관없는 필자의 좌총우돌 요리학원 체험기 = 44
      • 햄버거, 사 먹는 것에 비할 바 아니지! = 51
      • 주방은 어떻게 생겼고 여기서 일하면 얼마나 벌까? = 52
      • 미쉐린 가이드. 그거 타이어 안내 책자예요? = 57
      • 이 정도는 갖춰야 요리사지? = 59
      • 나 요리사 맞아? 적성 테스트 = 63
      • 일반 식당 요리사 vs 호텔 요리사 = 64
      • 세계 요리의 양대 산맥 탐구 : 프랑스 요리 vs 이탈리아 요리 = 66
      • 통조림은 어떻게 생겨났을까? = 71
      • 피자 & 스파게티, 맛있게 먹긴 하는데... = 80
      • 와인을 모르고 서양 요리를 말하지 마라 = 82
      • 미트 소스 스파게티 : 친구 초대는 이걸로 땡! = 86
      • 와인과 요리는 궁합이 맞아야 한다 = 88
      • 이런 직업도 있다 : 화인 소믈리에 = 96
      • 요리 유학은 이곳에서! 전 세계 유명 학교 총집합! = 98
      • 원조 햄버거를 맛보려면 독일로 가라? = 107
      • 민병완 교수의 유학체험기 : "죽을 각오를 하고 떠나라" = 108
      • 꼭 유학을 가야 좋은 요리사가 될 수 있나요? = 120
      • 인터뷰① 나는 이렇게 요리사가 되었다 / 오충호 = 122
      • 고소하고 향기로운 치즈의 세계 = 127
      • 인터뷰② 나는 이렇게 요리사가 되었다 / 하범수 = 129
      • 만화로 배우는 요리 = 133
      • 영화로 배우는 요리 = 134
      • 인터뷰③ 나는 이렇게 요리사가 되었다 / 유광석 = 135
      • 전통 한식을 제대로 배울 수 있는 곳 = 138
      • 21세기 문호첨병 퓨전 요리사 = 139
      • 부대찌개가 퓨전 요리의 효시? = 142
      • 인터뷰 나는 이렇게 요리사가 되었다 / 윤정진 = 144
      • 퓨전 요리 만드는 법 = 147
      • 제2장 요리 코디네이터
      • 자, 이제 요리 코디네이터의 시대다 = 152
      • 요리 코디네이터는 이런 일을 한다 = 156
      • 요리 코디네이터! 어떻게 하면 될 수 있을까? = 160
      • 일할 곳? 찾아보면 많다! = 170
      • 용어를 정리 해 볼까요 = 180
      • 요리 화보 이렇게 만들어진다 = 181
      • 요리 사진가가 보는 좋은 요리 코디네이터 = 184
      • 요리 코디네이터, 기본 교과목은 이것이다! = 186
      • 요리 코디네이터, 이렇게 뽑는다 = 189
      • 어디서 어떻게 배울 수 있을까? = 191
      • 요리 코디네이터 VS 제과·제빵 코디네이터 = 195
      • 요리 코디네이터가 되기 위한 6가지 방법 = 196
      • 인터뷰① 나는 이렇게 코디네이터가 되었다 / 조은정 = 197
      • 인터뷰② 나는 이렇게 코디네이터가 되었다 / 최주영 = 202
      • 인터뷰③ 나는 이렇게 코디네이터가 되었다 / 정선아 = 207
      • 요리평론가라는 직업도 있어요? = 211
      • 미국 여성의 우상 마사 스튜어트(Martha Stewart) = 218
      • 제3장 제과 제빵사
      • 왜 제과·제빵 기능사인가? = 222
      • 밀가루라고 다 같은 밀가루가 아니다? = 227
      • 어디서 어떻게 배울 수 있을까? = 228
      • 한국의 빵 문화 = 234
      • 인터뷰① 나는 이렇게 제과·제빵사가 되었다 / 임성현 = 235
      • 빵 이름도 가지가지 = 239
      • 인터뷰② 나는 이렇게 제과·제빵사가 되었다 / 강창걸 = 240
      • 베이글은 왜 뉴욕인가? = 245
      • 미니 인터뷰 : 나는 지금 과자를 만들고 있다 / 이경미 = 246
      • 국내 제과학원 = 248
      • (부록) 조리 기능사·제과제빵 기능사 시험안내 = 255
      • 취재후기 = 258
      • [Volume. 4]----------
      • 목차
      • 하고 싶은 일을 하자!
      • 제1장 프로 게이머·게임 개발사 = 12
      • 신나게 게임하고 돈도 버는 환상적인 직업 = 12
      • 한국인이 게임을 잘하는 이유 = 18
      • 게임의 세계는 현실이다 = 20
      • 인터뷰① "이제 '스포츠'하면 미국이지만 '게임'하면 한국이다" / 유두현 = 22
      • 스타그래프트를 잘하려면 = 29
      • 세계 최초의 컴퓨터 게임은? = 30
      • 인터뷰② "게이머들의 매니저도 유망직종이다" / 한창규 = 31
      • 길드란? = 42
      • 블리저드(Blizzard)는? = 44
      • 게이머들의 한판 마당-국내외 게임대회 및 현황 = 45
      • 인터넷 PC게임 인기 순위 = 53
      • 게이머의 '사촌' 게임 개발사 = 54
      • 특별인터뷰 "하고 싶은 일을 해야 한다" / 박진홍 = 65
      • 게임 개발사가 되기 위한 ABC = 74
      • 가상현실 시스템(Virtual Reality System)이란? = 77
      • 괜찮은 게임관련 인터넷 사이트들 = 88
      • 해외 유명 게임 제작사들 = 88
      • GAME OVER = 89
      • 제2장 웹마스터·디자이너
      • 퀴즈로 알아보는 직업 테스트 = 93
      • 헬로 인터넷! Who are you? = 94
      • 첨단기술로 지구에 새로운 도시를 건설하는 사람들 = 95
      • 국내 최초의 컴퓨터 = 97
      • 그들을 알고 싶다. 더 자세히! = 98
      • 인터넷 관련 기초 용어들 = 102
      • 인터뷰① "웹을 안다고 웹마스터는 아니다" / 박명수 = 104
      • 월드 와일드 웹(World Wide Web)이란? = 110
      • 인터뷰② "날마다 뛰어다니듯 서핑하라" / 정현숙 = 115
      • 왜 '웹마스터' 만 '마스터'라 할까? = 123
      • 훌륭한 홈페이지의 조건 = 126
      • 왜 그들을 주목해야 하는가 = 127
      • 국내 인터넷 이용 관련 통계(1999년) = 131
      • 네티즌은 이런 종족이다 = 132
      • 웹마스터? 이렇게 준비하면 될 수 있다! = 133
      • 이곳이 보물창고! 유용한 다운로드 사이트 = 140
      • 이런 웹사이트가 바로 엉망진창 한심 웹사이트 = 141
      • 제3장 멀티미디어 PD = 146
      • Welcome To Multimedia World = 146
      • Message From The Future [1] =148
      • CD-ROM 타이틀의 제작 과정 = 150
      • Message From The Future [2] = 151
      • 멀티미디어는 비빔밥의 원리와 같다 = 154
      • DVD란? = 159
      • MPEG? MP3? 듣기는 많이 들었는데.... = 159
      • 인터뷰① "멀티 PD는 오케스트라 지휘자" / 한재상 = 160
      • 멀티PD 한재상의 추천 사이트 = 163
      • 인터뷰② "어렸을 때부터 시작해야 좋다" / 천상우 = 164
      • 멀티미디어 저작 도구 = 173
      • 인터뷰③ "하고 싶다면 죽기를 각오하고 덤벼라" / 장배준 = 174
      • 세계의 멀티미디어 산업 = 181
      • 인터페이스는 뭘까? = 183
      • 왜 멀티미디어인가? = 184
      • 멀티미디어의 배경기술 = 188
      • 어디 가서 뭘 배우면 될까? = 189
      • 취재후기 = 195
      • 제4장 컴퓨터음악가 = 198
      • 컴퓨터가 오선지보다 좋은 3가지 이유 = 198
      • 컴퓨터음악을 '한번 해보기' 위해 필요한 장비들 = 206
      • 알고 들어갑시다. 소리의 나라! = 207
      • 혼자는 외로워! 미디 파일 = 210
      • 미디 파일의 종류 = 211
      • 웨이브 파일(wave file) = 215
      • 세계 최초의 컴퓨터 작곡가는? = 215
      • 인터뷰① "꿈만 꾸지 말고 바로 시작하라" / 박운영 = 215
      • 그것만이 내 세상? NO! 모든 것이 내 세상! = 223
      • 뇌파감지기를 착용하고 객석에 앉는다? = 229
      • 살맛 나는 세상이 왔다! = 234
      • 악기 창조 : 사운드 모듈 + 마스터 키보드=신디사이저? = 237
      • MP3 음악 파일 = 240
      • 주문형 음악 서비스(MOD) = 243
      • 여기에 가면 '길'이 보인다! = 244
      • 사람을 닮은 컴퓨터 프로그램, 가능할까? = 250
      • 게임음악으로 그래미상을 탄다? = 251
      • 피날레 = 252
      • 제5장 컴퓨터 보안사 = 256
      • 대체 무엇을 지킨다는 것인가? = 256
      • 해커? 크래커? = 259
      • 해커의 유래 = 259
      • 어떻게 지킬 것인가? = 265
      • 정보사회의 정보 7계명 = 273
      • 인터뷰① "인류 문화에 업적을 남긴다는 자세로 도전하라" / 윤정경 = 274
      • 해킹이란? = 282
      • 해킹의 절차 = 282
      • 인터뷰② "먼저 자신의 적성을 정확하게 파악해야 한다" / 이재영 = 283
      • 왜 지켜야 하는가? = 290
      • 보안에 관련된 가볼 만한 홈페이지들 = 295
      • 바이러스의 종류 = 297
      • 어디서 무엇을 배울 수 있나? = 298
      • 시스템 공격의 종류 = 301
      • 이런 경우에는 바이러스를 의심해야 = 301
      • CISA 자격시험 = 302
      • 취재를 마치고 = 303
      • 안철수 컴퓨터바이러스연구소가 제공하는 이 달의 바이러스 = 304
      • [Volume. 5]----------
      • 목차
      • 제1장 패션 디자이너
      • 우울하게 옷을 입기에는 인생이 너무 짧다 = 12
      • 이런 곳에서 이만큼 벌 수 있다 = 21
      • 패션 디자이너와 관련된 또 다른 직업들 = 31
      • 그들은 어떻게 톱 디자이너가 되었을까? = 32
      • 악어와 악어새? : 패션 디자이너와 유명 연예인들의 함수관계 = 36
      • 현장에서 공부합시다 : 패션의 정수, 패션쇼 = 38
      • 대표적인 국내 디자이너 그룹 = 39
      • 이 정도는 아셔야죠 : 프랑스의 자존심, 오트 쿠튀르 = 40
      • 세계 3대 도시의 컬렉션과 디자이너 = 42
      • 세계 3대 도시의 패션쇼 = 44
      • 패션쇼가 변하고 있다. 어떻게? = 45
      • 인터뷰① 나는 이렇게 패션 디자이너가 되었다 / 황숙현 = 46
      • 인터뷰② 나는 이렇게 패션 디자이너가 되었다 / 안창훈 = 51
      • 인터뷰③ 나는 이렇게 패션 디자이너가 되었다 / 이승예 = 56
      • 돈을 벌려면 시장에 뛰어들어라! = 59
      • 쇼핑하는 법 : 우리는 지금 '패션 특구' 동대문으로 간다 = 65
      • 동대문 상가 25시의 풍경 = 66
      • 남대문에 탄생한 '디자이너 밸리'를 활용하라! = 68
      • 패션 잡지로 나만의 백과사전을 만들어 보자! = 69
      • 전망 좋은 틈새 직종을 노리자! = 73
      • 고급 의상실의 필수조건은? = 76
      • 세계 최초의 의상 디자이너는 누구일까? = 77
      • 시장신화를 창조하는 이들은? : 커다란 사각휴지통이 돈통이죠! = 78
      • 제2장 패션 코디네이터
      • 옷은 많은데 입을 옷이 없다. 왜? = 82
      • 이런 곳에서 일하고 이만큼 받는다 = 87
      • 국내 코디네이터 1호는? = 97
      • 모델 차승원의 발에 정말 때가 있었을까? = 99
      • 알면 힘! 체형별 코디네이션 = 103
      • 코디네이터 겸하는 유명인들 : 이희재, 김동수, 변정수 = 104
      • 인터뷰① 나는 이렇게 패션 코디네이터가 되었다 / 김진선 = 106
      • 인터뷰② 나는 이렇게 패션 코디네이터가 되었다 / 박형준 = 112
      • 인터뷰③ 나는 이렇게 패션 코디네이터가 되었다 / 소은희 = 116
      • 코디네이터 성공학 : 무섭게 노력하고 강단을 노려라! = 119
      • 코디네이터가 되기 위한 기본 조건 5가지 = 120
      • 사이버 코디네이터도 뜬다 = 122
      • 취재후기 = 124
      • 제3장 헤어 디자이너 = 130
      • 헤어 디자이너의 손끝이 떨리는 이유 = 130
      • 헤어 디자이너, 여기에 가면 길이 있다! = 137
      • 이런 곳에서 일하고 이만큼 받는다 = 141
      • 인터뷰① 나는 이렇게 헤어 디자이너가 되었다 / 이희 = 150
      • 인터뷰② 나는 이렇게 헤어 디자이너가 되었다 / 임원묵 = 154
      • 도전! 미용사 자격시험을 보자 = 159
      • 인터뷰③ 나는 이렇게 헤어 디자이너가 되었다 / 김정한 = 160
      • 미용실에 관한 궁금증 3가지 = 165
      • 해외 유학을 가려면 여기로! = 166
      • 취재후기 = 172
      • 제4장 인테리어 디자이너
      • 어? 인테리어를 바꾸니 매출이 느네! = 176
      • 취업? 인터뷰만 잘 하면 누워서 콜라먹기 = 181
      • 이런 곳에서 일하고 이만큼 벌 수 있다 = 186
      • 인테리어를 하기 위한 5가지 조건 = 190
      • 인터뷰① 나는 이렇게 인테리어 디자이너가 되어다 / 최선희 = 192
      • 인터뷰② 나는 이렇게 인테리어 디자이너가 되어다 / 신지선 = 198
      • 인터뷰③ 나는 이렇게 인테리어 디자이너가 되어다 / 윤이서 = 202
      • 도전1순위 : 첫 관문, 인테리어 자격증을 따자 = 208
      • 글쓴이의 보너스 잔소리 : 인테리어, 그거 별 거 아니야! = 210
      • 해외에는 이런 곳들이 있다 : 인테리어 명문 학교 = 214
      • 인테리어 분야의 3대 미스테리 = 215
      • 학원 감별도 노력 못지 않게 중요하다 = 216
      • 제5장 보석 디자이너
      • 구슬이 서 말이라도 꿰어야 보배다 = 220
      • 보석 디자이너, 여기를 가면 길이 보인다 = 225
      • 이런 곳에서 이만큼 벌 수 있다 = 228
      • 인터뷰① 나는 이렇게 보석 디자이너가 되었다 / 이은아 = 232
      • 아는 게 힘이다 : 보석 가공 작업실 엿보기 = 235
      • 왜 약혼, 결혼반지는 다이아몬드로 할까? = 239
      • 한국은 보석 애호국 3위, 그러면 1위는? = 241
      • 인터뷰② 나는 이렇게 보석 디자이너가 되었다 / 강희정 = 242
      • 인터뷰③ 나는 이렇게 보석 디자이너가 되었다 / 김지연 = 246
      • 알고 갑시다! : 탄생석이 뭐지? = 250
      • 디자이너의 필수상식1 : 재미있는 브랜드 스토리 = 252
      • 디자이너의 필수상식2 : 드비어스와 다이아몬드 국제대상 = 257
      • 세계에서 가장 큰 다이아몬드 원석은? = 261
      • 인기 연예인들과 보석의 함수관계 : 우피 골드버그 목걸이의 진실은? = 262
      • 디자이너말고 다른 직업도 있다 = 264
      • 취재후기 = 269
      • [Volume. 6]----------
      • 목차
      • "내가 10년만 어렸어도..."
      • 제1장 카레이서
      • 경기장에서 일어난 일 = 11
      • 카레이스는 한계를 겨룬다 = 12
      • 자동차 경주, 질주에도 종류가 있다! = 15
      • 카레이서, 어떻게 하면 될 수 있을까? =19
      • 미니인터뷰 : 한국자동차경주협회 사무국장 백인걸 = 22
      • 카레이스 입문자들을 위한 교육과정은 여기에서! = 24
      • 인터뷰① "열정으로 질주하면 그저 황홀할 뿐" / 박정룡 = 28
      • 테스트 드라이버란 = 31
      • 카레이서에게 배우는 안전 운전 테크닉 3가지 = 37
      • 사진 한 장. 해프닝 하나... = 39
      • 인터뷰② "무한 스피드에서 나 자신과 고독한 싸움을 한다" / 장순호 = 40
      • 자동차 홈페이지 안내 = 45
      • 장순호가 제안하는 카레이싱 준비 방법 = 46
      • 카레이서로 마이클 조던만큼 돈을 번 사람은? = 48
      • 인터뷰③ "네 아이의 엄마였지만 과감하게 도전했다" / 김태옥 = 50
      • 카레이서말고 다른 직업은 없을까? = 55
      • 오피셀의 세계 = 61
      • 취재후기 = 62
      • 카레이싱팀 연락처 = 63
      • 제2장 이벤트 기획자·PD
      • 신명나는 잔치를 열어 보자! = 66
      • 이벤트란 인생을 즐겁게 하는 일이다 = 68
      • 이벤트 기획자란? = 70
      • 어떤 이벤트가 있을까? =73
      • 인터뷰① "잘 노는 것, 그게 바로 훈련이고 공부다' / 김창욱 = 77
      • 김창욱 부장이 말하는 기획을 열어주는 다섯 가지 이야기 = 84
      • 김창욱 부장이 말하는 이벤트 기획자의 자질 5가지 = 91
      • 이벤트계에 흘러 다니는 전설 = 95
      • 인터뷰② "엉뚱한 배짱으로 밀어붙여라" / 최성욱 = 96
      • 최성욱이 말하는 콘서트 기획 성공작전 = 99
      • 미니 인터뷰 : 좋은 콘서트 임철빈 실장 = 104
      • 인터뷰③ "신참들의 열정적인 아이디어가 필요하다" / 김미성 = 106
      • 지망생이 조심해야 할 것 세 가지 = 113
      • 이벤트 기획자가 되려면 이렇게 하라! = 114
      • 취재후기 = 116
      • 제3장 카지노 딜러
      • 카지노 게임에 당신을 초대합니다? = 120
      • 도대체 뭘 카지노라 하는가? = 123
      • 딜러를 꿈꾸는 이들이 알아야 할 게임 3가지 = 128
      • 인터뷰 "결혼이냐? 딜러냐? 나는 딜러를 택했다" / 배정희 = 132
      • 배정희가 말하는 카지노 딜러의 3대 매력 =134
      • 카지노 딜러 희망자가 준비해야 할 것들 = 141
      • 카지노, 그거 위험한 것 아니예요? = 142
      • 카지노 딜러, 이렇게 하면 될 수 있다 = 144
      • 미니 인터뷰1 : "지금 딜러가 모자란다" / 김형서 = 146
      • 미니 인터뷰2 : 3개월 현장 실습을 해보니.../ 이제백 = 148
      • 미니 인터뷰3 : "딜러? IQ 90만 돼도 가능하다" / 이성희 = 149
      • 알고 갑시다 : 국내 13개 카지노 업체와 입사 기준은? = 152
      • 잠깐 한눈 팔기 : 카지노엔 딜러만 있나요? = 154
      • 마지막 말 = 155
      • 제4장 목수
      • 지금이 어떤 시대인데 왜 하필 목수인가? = 158
      • 알면 힘! : 목조주택이 좋은 3가지 이유 = 165
      • 특별 인터뷰① 목조주택 정말 좋을까? = 167
      • 미니인터뷰 : 햇병아리 목수 김상훈 = 169
      • 인터뷰① "옛날의 '그저 그런' 목수가 아니다" / 이종은 = 170
      • 잠깐! 어느 도편수의 슬픈 이야기 = 181
      • 인터뷰② "땀 흘리는 일을 싫어하지 않으면 된다" / 김명태 = 182
      • 잠깐! 목조주택을 위해서만 목수가 필요할까? = 191
      • 특별 인터뷰② 목수가 좋은 직업일까요? = 192
      • 나무에 관한 X파일 = 194
      • 목수, 여기에 길이 있다 = 195
      • 희소식! 한국전통문화학교가 생겼다 = 197
      • 취재후기 = 198
      • 제5장 플로리스트 = 202
      • 바야흐로 꽃 예술가의 시대가 오고 있다 = 202
      • 왜 꽃인가? = 204
      • 어떻게 다를까? 꽃꽂이 사범 vs 플로리스트 = 206
      • 인터뷰① "떠나라! 낯선 곳으로, 바로 지금!" / 방식 = 212
      • 플로리스트 지망생이 갖춰야 할 것 = 222
      • 토막가이드 : 독일식 방식 꽃 예술원의 교육 = 225
      • 미니 인터뷰 : "정말 좋은 직업입니다" / 김형인 = 226
      • 인터뷰② "꽃을 사랑한다면 바로 시작해야 한다" / 이재황 = 227
      • 잠깐Q : 꽃을 사랑하고 순발력과 체력을! = 229
      • 이 정도는 아셔야죠! : 재미있는 꽃 전설 = 236
      • 플로리스트, 될 수 있는 길이 여기에 있다 = 237
      • 새롭게 단장하고 있는 꽃꽂이 협회들 = 238
      • 들어봅시다 : 화훼장식과 신입생의 한 마디 = 240
      • 미니 인터뷰 : 연암축산원예대학 손관화 교수 = 242
      • 마지막말 = 245
      • 꽃꽂이협회 연락처 = 246
      • 대학원 평생교육원 강좌 = 247
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