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      • KCI등재

        『콰드로페니아(Quadrophenia, 1979)』 영화의상에 나타난 모즈스타일

        이진경 ( Jin Kyoung Lee ),이연희 ( Youn Hee Lee ) 한국패션디자인학회 2014 한국패션디자인학회지 Vol.14 No.3

        The purpose of this study is to analyze the main characteristics of the mod style in the movie ‘Quadrophenia’ that was filmed during the age of mods in the 1960s. For the method of this study, literature review was mainly used for research of features of the mod style and the socio-cultural background during the1960s, and analysis of the costume of the main characters and the plot of the movie. The results of this study are as follows. Most of the mods were the poor working-class youth in Britain, so they always had a desire to escape from the difficulties in life. This dire circumstance consequently had led to rise in rebellion against the older generation. The mods had spent most of the income on buying clothes or adorning themselves. The majority of the mods` style is neat and modern as the silhouette or details are quite simple. One of the main characteristics of menswear is the order-made suit, including a tailored jacket with no-turn-up narrow trousers. The women used to wear a blouse, cardigan, or pullover with a knee-length H-line skirt. Mods shows well a fashion which expresses the mental world reflected in politics, economics, society and culture. The mainstream of the color is bright, neutral or vivid. To sum up, industrialization and urbanization had aroused the mods` vigorous resistance to the older generation, longing for high society, and conflicts between the classes, which triggered the mods` desperate desire to be shown through style, taste, and hobby.

      • KCI등재

        『에렉과 에니드』의 ‘다시쓰기’ 구조 분석 : ‘문학적’ 결혼모델의 발견

        김정희 한국불어불문학회 2018 불어불문학연구 Vol.0 No.116

        Le milieu aristocratique de la seconde moitié du XIIe siècle est traversé par le conflit entre deux modèles matrimoniaux : à savoir le modèle ecclésiastique et le modèle laïque. Erec et Enide, qui raconte une histoire tumultueuse d’une mésalliance d’un fils du roi, semble refléter le désarroi du milieu aristocratique devant la progressive christianisation du mariage, en particulier les inquiétudes face au principe du ‘consentement mutuel’ qui réduit considérablement le pouvoir du chef de famille sur le mariage. Partant de ce constat, nous avons essayé de lire Erec et Enide comme une quête d’un nouveau modèle matrimonial. Si les études précédentes ont analysé en soi une série d’aventures qui suivent la crise de mariage, nous avons cherché à les interpréter en rapport avec une série d’aventures prénuptiales. Cette approche est fondée sur la découverte de correspondances entre ces deux série d’aventures des deux côtés de la cérémonie de mariage. L’analyse des épisodes analogiques nous a amenée à dégager le schéma de réécriture interne. Le récit d’aventures après mariage constitue en quelque sorte la réécriture du récit d’aventures prénuptiales, renouvelant par là la conception d’un bon mariage qui préside la première partie du roman. Cette réécriture est, à notre avis, une tentative littéraire de démontrer la limite et la contradiction interne des deux modèles matrimoniaux de l’époque et d’en proposer un nouveau. La transfiguration de femme devenue désormais un sujet à part entière, le mariage fondé sur l’amour réciproque entre les conjoints parfaitement égaux et le couple enfin sorti de l’isolement afin de devenir la source de la joie pour tous sont quelques traits marquants de ce nouveau modèle. Nous pourrons l’appeler un modèle littéraire dans la mesure où il ne peut exister à l’époque de Chrétien de Troyes que dans un texte littéraire.

      • KCI등재

        Mod.9Cr-1Mo 강 구조의 크리프-피로 균열 거동 평가법 개발

        이형연(Hyeong-Yeon Lee),이재한(Jae-Han Lee) 대한기계학회 2010 大韓機械學會論文集A Vol.34 No.1

        본 연구에서는 프랑스의 RCC-MR A16 절차에 기초하여 Mod.9Cr-1Mo 강(ASME Grade 91) 구조의 크리프-피로 균열 개시 및 성장 평가법을 확장 개발하였다. 현재의 A16 지침은 오스테나이트 스테인리스강에 대해서만 크리프-피로 균열 개시 및 성장 평가법을 제시하고 있지만, 현재 초초임계(USC) 화력발전소는 물론 미래형 원자로 시스템의 구조재료로서 폭넓게 채택되고 있는 Mod.9Cr-1Mo 강에 대한 지침은 제시하지 않고 있다. 본 연구에서는 FMS(페리틱-마르텐사이트강)에 대한 크리프-피로 균열 개시 및 성장 평가법을 제시하고 있고, 구조물에 대한 크리프-피로 균열 거동 평가를 수행하였다. 평가결과는 구조시험을 수행한 결과 얻은 관찰 이미지와 비교하였다. In this study, an assessment method on creep-fatigue crack initiation and crack growth for a Mod.9Cr-1Mo steel (ASME Grade 91) structure has been developed with an extension of the French RCC-MR A16 procedure. The current A16 guide provides defect assessment procedure for a creep-fatigue crack initiation and crack growth for an austenitic stainless steel, but no guideline is available yet for a Mod.9Cr-1Mo steel which is now widely being adopted for structural materials of future nuclear reactor system as well as ultra super critical (USC) thermal plant. In the present study an assessment method on creep-fatigue crack initiation and crack growth is provided for the FMS (Ferritic-Martensitic Steel) and assessment on the creep-fatigue crack behavior for a structure has been carried out. The assessment results were compared with the observed images from a structural test.

      • KCI등재후보

        라블레 소설의 모델들: 기사도 소설과 연대기

        유석호 한국프랑스고전문학회 2010 프랑스고전문학연구 Vol.13 No.-

        A l'époque où Rabelais a publié le cycle pantagruélique, il n'existait pas encore le type du roman moderne, susceptible de servir de modèle pour la création de ses romans. Bien qu'il ait prétendu la ressemblance de son oeuvre avec les Chroniques gargantuines, un livret populaire, qui "en a esté plus vendu par les imprimeurs en deux moys, qu'il ne sera acheté de Bibles en neuf ans" à la foire de Lyon en 1532, les chroniques en question, composées principalement d'épisodes qui ne faisaient que mettre en relief le thème du gigantisme, n'avaient presque rien de comparable avec le roman rabelaisien. L'éloge bouffon de Rabelais, bien exagéré dans le prologue du Pantagruel, n'était qu'un prétexte, croyons-nous, pour lancer une oeuvre sans précédent, à laquelle il n'était pas encore sûr de l'accueil favorable du public. D'ailleurs, ce n'était pas la parenté avec ces prétendues chroniques ou les romans de chevalerie du même genre qu'il a essayé d'exploiter dans le Gargantua et le Pantagruel. Malgré le schéma narratif identique au roman de chevalerie, qui est divisé en étapes de la vie du héros par ordre chronologique, c'est-à-dire en celles des naissance, enfance, jeunesse et exploits guerriers du héros, la digression et l'expansion thématique, fréquentes dans les épisodes d'ordre intellectuel, montrent bien la différence de la conception de l'oeuvre de Rabelais par rapport à ses modèles. Selon les formes narratives adoptées par l'auteur, on peut diviser les modèles du roman rabelaisien au moins en trois catégories : la chronique ou le roman de chevalerie dans le Gargantua et le Pantagruel, le dialogue philosophique du Tiers Livre et le récit de voyage fantastique à partir du Quart Livre. Dans cette étude, nous allons examiner d'abord les relations d'influence du roman de chevalerie et des Chroniques gargantuines sur les deux premiers livres de Rabelais. Pour cela, au lieu d'analyser en détail les emprunts des épisodes à ses modèles au niveau de l'intertextualité, nous nous proposons de mettre au point les ressemblances et différences entre l'écriture rabelaisienne et celle de ses modèles, ce qui nous permettra, croyons-nous, de constater l'originalité de l'oeuvre de Rabelais, qui est pour la plupart de sa propre invention et unique dans son genre, par rapport à la littérature de son temps.

      • KCI등재

        동굴생성물 연대 모델 설정을 위한 통계 알고리즘의 비교

        백소영,조경남 대한지질학회 2020 지질학회지 Vol.56 No.3

        It is very important to understand the philosophy and operation properties of statistical algorithms for constructing realistic age-depth models of speleothems. This study presents the characteristics of statistical algorithms designed for speleothems. We have selected previously published five Korean stalagmites with distinct characteristics of the changes in growth rates. Then, the age-depth models of these stalagmites were constructed using 3 statistical algorithms (StalAge, COPRA, MOD-AGE) which have been widely applied to the recent cave records. The age-depth models resulted from COPRA and MOD-AGE show the lowest deviations from median 230Th ages when the stalagmite samples have relatively constant growth rates (the cases of BN-1 and SSN1). In contrast, for the stalagmites (DY-1, SGS1 and ED-1) including significant hiatuses with large time gaps, the most convinced model can be selected depending on both 230Th ages and petrographic data. COPRA simulates age-depth models with good agreements to 230Th ages, but it is sometimes impossible to construct final models when the dataset includes 230Th ages with large errors and/or inversions in the stratigraphic order. StalAge could be preferred to simulate the age-depth relationships in the cases of the dataset with large errors or age inversions but this provides the largest deviations from 230Th ages. The results of this study emphasize the needs of criteria to construct the most reliable age-depth model for speleothems using the statistical algorithms. Our results can be equally applied to various paleoclimatic archives (e.g., terrestrial sediments) that require similar age-depth models. 합리적인 동굴생성물의 연대모델 정립을 위해 각 통계 알고리즘의 개발 철학과 구동특성을 이해하는 것이매우 중요하다. 이 연구에서는 동굴생성물의 연대모델을 효율적으로 작성하기 위해 연구자가 이해해야 할 통계알고리즘의 특성을 제시하고자 한다. 이를 위해 성장률 특성이 뚜렷하게 구별되는 국내 석순 시료 5점을 선별하여 현재까지 동굴생성물 고기후 연구에 가장 널리 활용되고 있는 3종의 통계 알고리즘(StalAge, COPRA, MOD-AGE)을 통해 연대모델을 작성한 후 그 결과를 비교․분석했다. 연구 결과, 성장률이 비교적 일률적인백룡동굴의 석순(BN-1)과 석순이동굴의 석순(SSN1)의 경우, COPRA와 MOD-AGE의 작성결과에서 연대자료 입력치를 가장 잘 반영하는 것으로 나타났다. 이와는 달리, 1회 이상의 유의미한 휴지기를 포함하고 있는 대야굴, 삼각산수직굴, 에덴동굴 석순(DY-1, SGS1, ED-1)의 예에서는 입력치 및 성장특성 반영정도를 고려하여COPRA, MOD-AGE, StalAge 중 적합한 알고리즘 선택이 필요하다. 한편, 통계알고리즘 별 개발철학과 구동특성에 기반하여 COPRA는 비교적 정밀하게 측정된 연대자료에 대하여 높은 입력치 반영 정도를 나타내는 반면, 통계 알고리즘의 필요성이 더욱 높아지는 다소 큰 오차의 연대자료가 포함될 경우 최종모델을 작성하지 못하는 한계를 보인다. 이와는 반대로 StalAge는 객관적 연대모델 작성을 최우선시하기 때문에 오차가 큰 연대자료를 통해 최종모델을 작성하는데 탁월하고 휴지기 표현에 가장 우수한 반면, 상대적으로 낮은 입력치 반영 정도를 나타내는 단점을 보인다. 이번 연구는 현재 특별한 기준 없이 적용되는 통계적 연대모델 활용사례에 대한문제점을 환기하며, 아울러 동굴생성물 통계 연대모델 작성 이전 최적의 결과 구현을 위한 통일된 대안의 필요성을 강조한다. 이 연구의 결과는 연대모델 작성이 이루어지는 대부분의 고기후 기록물(paleoclimatic archives) 에 동일하게 적용될 수 있다.

      • 흉노 마구와 마차

        G.에렉젠 ( Gelegdorj Eregzen ) 동양미술사학회 2019 동양미술사학 Vol.9 No.-

        흉노인들에게 말은·원거리용 주요 이동수단이자, 전쟁에서는 핵심적인 무기로 활용되어 중요한 위치에 있다. 이러한 말의 중요도에 따라 몽골의 흉노 무덤의 발굴 출토품에서 상당수 비중을 馬具가 차지한다. 마구는 일반계층 소형 무덤과 소위 귀족계층 무덤이라 불리는 대형 무덤에서 모두 출토되며, 마차의 경우 주로 대형 무덤에서만 출토되는 특징이 있다. 무덤에서 온전히 출토된 마차들은 주로 의례 · 행사용으로 추정되는 화려한 마차들로 노용 올 20호묘, 골 모드 20호묘, 골 모드-Ⅱ 1호묘, 도르릭 나르스 1·2호묘에서 발견되었다. 二輪 바퀴 및 방형의 수레에 사람이 타거나 짐을 싣는 부분인 車箱과 그 위에 햇빛가리개인 車蓋가 씌운 것이 확인되었다. 이를 통해 흉노는 피장자와 더불어 마차를 매납하는 풍습이 존재한 것을 알 수 있다. 했던 것으로 관찰되며, 마차는 대부분 귀족계층 무덤에서 집중적으로 발견되는 흉노 사회의 중 상위계층에서 매우 유행했던 풍습인 것으로 이해된다. 한 기의 무덤에 한 대의 마차가 부장되는 경우가 대부분이나 골 모드 1호묘에서는 마차 두 대의 흔적이, 골 모드-Ⅱ1호묘에서는 온전한 한 대의 마차와 10여 대 분량의 청동, 철제 마차 부속이 발견된 바 있다. 골 모드-Ⅱ1호묘 출토 마차 부품 중 일각수를 닮은 신화적 동물은 무덤 주인을 대변하거나 씨족적 상징의 표현물으로 본다. 이를 통해 그간 귀족계층 무덤에서 출토된 마차들은 중국 한나라로부터 선물 받은 것으로 해석했지만 수레와 마차가 흉노 자체적으로 생산되었을 가능성을 제시하고자 한다. For the elderly, a horse is in an important position since it is a main means of transportation for a long distance and utilized as a key weapon in the war. According to the importance of the horse like this, harnesses take up a considerable proportion of the objects excavated from Xiongnu’s graves in Mongolia. Harnesses are excavated from both small graves for the general class and tombs called graves for the aristocratic class, while the carriages are excavated only from the tombs. The carriages excavated intact from the tombs mostly are glamorous carriages presumed to be used for ceremonies and events, which have been discovered in No. 20 at Noyon-Uul, No. 20 at Gol. Mod, No. 1 at Gol. Mod- Ⅱ, and No. 2-4 at Duurlig Nars. In the squared wagon with two wheels, on which a person rode or a cargo was loaded and an awning, that is, a sunshade, covered on it, were found. Through this, it is noted that there was a custom in which a carriage was buried with the buried in Xiongnu. Also, it is understood that burying a carriage was a custom very prevalent in the middle-to-upper class of the society of Xiongnu, most of which are intensively found in the graves of the aristocratic class. Mostly, one carriage is buried together in one grave; while in No. 1 at Gol. Mod, two carriages were found, and in No. 1 at Gol. Mod-Ⅱ, one intact carriage and bronze and iron carriage parts for about 10 carriages were found. Of the parts excavated from No. 1 at Gol. Mod-Ⅱ. In addition, the unicorn-like mythic animal represents the owner of the grave or is considered an object of the expression of the symbol of a clan. Through this, the carriages excavated from the graves of the aristocratic class were interpreted as those presented by the Han Dynasty of China; however, this study would suggest the possibility that wagons and carriages were produced by Xiongnu itself.

      • Mod.9Cr-1Mo 강 광판의 고온 균열성장 평가

        이형연(Hyeong-Yean Lee),김종범(Jong-Bum Kim),이재한(Jae-Han Lee) 대한기계학회 2010 대한기계학회 춘추학술대회 Vol.2010 No.4

        An assessment of a creep-fatigue crack growth for Mod. 9Cr-1Mo steel wide plate has been carried out based on an extended French high temperature design code, RCC-MR A16 guide. The defect assessment guide of the A16 provides assessment procedures on a creep-fatigue crack growth for an austenitic stainless steel, but no guidelines are available yet for a Mod. 9Cr-1Mo steel. In this study, assessments of a creep-fatigue crack growth at defects of Mod. 9Cr-1Mo steel wide plates have been carried out based on the extended A16 method with various mathematical models on crack growth.

      • SCIESCOPUSKCI등재

        Polymer Property Control in a Continuous Styrene Polymerization Reactor Using Model-on-Demand Predictive Controller

        Hur, Su-Mi,Park, Myung-June,Rhee, Hyun-Ku 한국화학공학회 2003 Korean Journal of Chemical Engineering Vol.20 No.1

        The model-on-demand(MoD) framework was extended to the model predictive control(MPC) to design a multiple variable model-on-demand predictive controller(MoD-PC). This control algorithm was applied to the property control of polymer product in a continuous styrene polymerization reactor. For this purpose a local auto-regressive exogenous input(ARX) model was constructed with a small portion of data located in the region of interest at every sample time, With this model an output prediction equation was formulated to calculated the optimal control input sequence. Jacket inlet temperature and conversion were chosen as the elements of regressor state vector in data searching step. Simulation studies were conducted by applying the MoD-PC to MIMO control problems associated with the continuous styrene polymerization reactor. The control performance of the MoD-PC was then compared with that of a nonlinear MPC based on the polynomial auto-regressive moving average(ARMA) model for disturbance rejection as well as for setpoint-tracking. As a result, the Mod-PC was found to be an effective strategy for the production of polymers with desired properties.

      • KCI등재

        디지털 환경에서 프랑스 언어․문화 통합교육을 위한 교수․학습 융합 모형 개발에 관한 연구

        김연주 한국프랑스학회 2023 한국프랑스학논집 Vol.121 No.-

        Notre travail a pour objectif de proposer un modèle convergent d’enseignement-apprentissage centré sur l’apprenant utilisant les médias numériques dans les cours en ligne, et d’envisager la direction et les effets attendus. En effet, il est devenu indispensable à l’ère de la 4ème révolution industrielle de préparer des mesures pour améliorer l’efficacité de l’enseignement-apprentissage intégré de la langue et de la culture françaises afin de former les futurs talents créatifs dans le domaine de l’enseignement universitaire. Pour cette raison, nous examinerons des études antérieures sur diverses méthodologies pédagogiques et essayerons de les synthétiser puis de les refléter en fonction de cette étude en vue de maximiser l’interactivité dans l’environnement numérique et de rechercher des méthodes d'enseignement-apprentissage réalistes et efficaces. Par conséquent, nous aimerions concevoir des contenus et des méthodes de convergence sur trois aspects : contenu d’enseignementapprentissage, méthode d’activités d’enseignement-apprentissage et moyens numériques d’aide à l’enseignement-apprentissage pour l’orientation future de l’éducation à la convergence. Sur la base de ce qui précède, nous voudrions examiner les méthodes spécifiques du modèle convergent d’enseignement-apprentissage dans l’environnement numérique et proposer un modèle convergent complet. Si ce modèle convergent proposé est appliqué de manière appropriée aux apprenants de français en Corée du Sud, nous nous attendons à ce que l’interaction entre l’enseignant- l’apprenant, l’apprenant-le contenu et la méthode d’apprentissage, et entre les apprenants soit favorisée, et que la présence et la volonté d’apprendre des apprenants soient encouragées. De plus, cela permettra aux apprenants de cultiver de manière globale non seulement l’apprentissage efficace de la langue et de la culture françaises, mais aussi la capacité d’apprentissage autonome, la capacité métacognitive et les compétences en communication. 본 연구는 대학의 디지털 교육 환경에서 상호작용을 고려한 프랑스 언어․문화 통합교육을 위한 교수․학습 융합 모형 개발을 목적으로 하고있으며 온라인 프랑스어 교수․학습 설계에 대한 방향성을 제시하고자 한다. 이를 위하여 디지털 환경에서 상호작용성을 극대화하여 실재감 있고효율적인 언어․문화 통합 교수․학습 방법에 대한 다양한 문헌 및 선행연구들을 검토하였다. 그리고 디지털 환경과 외국어 교육에 대하여 살펴보고 앞으로 나아가야 할 융합교육의 방향에 관하여 교수․학습 내용, 교수․학습 활동 방법, 교수․학습 지원 수단의 세 가지 측면에서의 융합 내용과 방법을 논의하였다. 다음으로 앞서 논의한 내용을 바탕으로 디지털 환경에서 교수․학습 융합 모형의 구체적 방법들을 살펴보고 이를 종합한교수․학습 융합 모형을 제시하였다. 이로써 다양한 디지털 매체를 활용하여 교수자-학습자, 학습자-학습 내용, 학습자 간 등의 상호작용을 촉진하고 학습자들의 실재감과 학습 의욕을 고취시키며 효과적인 프랑스 언어․ 문화 학습뿐만 아니라 자기주도적 학습능력, 메타인지 능력 등이 통합적으로 함양되도록 전반적인 방향성을 제안하였다.

      • KCI등재

        디지털 게임 모드하기의 문화적 의미 고찰

        윤혜영(Yun, Hye Young) 인문콘텐츠학회 2016 인문콘텐츠 Vol.0 No.40

        컴퓨터를 매개로 한 인간 경험은 문화 인터페이스에서 문화 소프트웨어로 옮겨왔다. 이제 인간의 문화적 경험은 컴퓨터 인터페이스의 조작뿐만 아니라 컴퓨터 소프트웨어의 운용을 통해 가능해진다. 디지털 게임에서 이러한 현상은 모드를 통해 나타난다. 본 논문은 이러한 변화 속에서 나타나는 모드하기의 문화적 의미를 세 가지 차원에서 고찰한다. 첫 번째로 모드 소프트웨어를 통해 디지털 게임의 플레이에서 사용자와 개발자는 공통의 언어로 소통하게 되었다. 두 번째로 이와 같은 디지털 게임의 문화 소프트웨어화는 사용자의 모드하기를 창작인 동시에 수용인 각색의 행위로서 설명할 수 있도록 한다. 세 번째로 문화 소프트웨어를 통한 각색 행위는 플루서가 이야기한 기술적 상상의 실천으로서 의미를 갖는다. Human experience mediated by computer has moved from culture interface to culture software. Cultural experience of human is now possible through the operation of the computer software as well as the operation of the computer interface. This phenomenon appears in the digital games through Mod. This paper considers the cultural meaning of the modding that appear in these changes in three ways. First, Through the mod software users and developers are communicating in a common language in the digital game. Second, Because of the culture softwarization of digital game, modding that is accept as create, can be explained as adaptation. Third, Cultural adaptation actions through software has a meaning as the practice of technoimagination stated by Flusser.

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