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      • KCI등재

        이벤트 학술지의 연구동향과 비판적 고찰: 『이벤트컨벤션연구』지(誌)를 중심으로

        손선미 ( Seon Mi Son ) 한국이벤트컨벤션학회 2010 이벤트 컨벤션 연구 Vol.6 No.1

        Event study has gradually evolved more quantitatively, however the identity and coverage of event studies have not been well established in the academic field in Korea. This paper explored the research trend through an in-depth content analysis on 78 referred articles published by the academic journal of Event & Convention Research. Objectives of this paper is to analyse research area, research method, researcher and references of the sample journal since it`s first publication. The result reveals that more than fifty percents of the papers were subjected with the industry field of MICE and festivals. Whereas, the research areas have been identified as visitor behavior(41.0%), event marketing(16.7%), event operation(15.4%), event human resources(9.0%), event evaluation(6.4%), sponsorship(5.1%), risk management(2.6%), finance management(2.6%) and others(1.2%). The sample papers mainly employed quantitative research method with on-site Likert-scaled questionnaire survey technique and parametric statistical tools. By analysing the sample papers several points of further dispute were indicated for designing research, numerous unnecessary hypothesis, analysing mistakes and uncertain references. This paper provides the insight of the trends of event studies and event research in Korea for further discussion and development of the related research areas.

      • 日本におけるコンベンション産業の効率性-運営主体別の比較分析-

        주영민,김진만 한국이벤트컨벤션학회 2007 이벤트 컨벤션 연구 Vol.3 No.1

        . 본 연구는 자료포락분석법을 사용해서 일본의 컨벤션을 대상으로 경영효율성을 측정함과 동시에 민영화된 컨벤션을 운영주체별로 주식회사와 재단법인의 2개의 그룹으로 분류해서 각 그룹의 효율성을 비교함으로서 어떤 운영주체가 컨벤션 시설을 효율적으로 운영하고 있는가를검증하였다. 분석의 결과, 적정 산출물량에 대한 실제 산출물량의 비율에 있어서 주식회사 운영의 컨벤션이 재단법인 운영의 컨벤션과 비교하여 2배에 가까운 비율을 나타내고 있고, TE, PTE, SE 의 모든 효율성에 있어서 주식회사 운영의 컨벤션이 재단법인 운영의 컨벤션과 비교하여 양호한 결과를 내고 있다는 사실로부터 컨벤션 운영에 있어서는 주식회사가 운영하고 있는 컨벤션이 효율적이라는 사실이 밝혀졌다. 재단법인이 운영하는 컨벤션이 비효율적인 이유로서 다음과 같은 것들이 생각되어진다. 첫번째로 지방자치단체가 많은 인원을 직원으로 파견하고 있기 때문에 직원들의 직무에 대한 전문성이 결여되어 있다. 두 번째로 수입의 큰 부분을 지방자치단체로부터의 보조금에 의존하고있기 때문에 효율적 운영을 위한 경영노력이 부족하다. 세 번째로 시장규모가 작은 중소도시에입지하고 있기 때문에 컨벤션에 대한 수요가 부족하다.

      • KCI등재

        觀光客の便益によるイベント市場の細分化と滿足に關する硏究

        김형오 ( Hyeong O Kim ),주영민 ( Young Min Joo ) 한국비즈니스이벤트컨벤션학회 2007 이벤트 컨벤션 연구 Vol.3 No.1

        본 연구는 관광객의 욕구에 관계된 제 문제에 대해서 소비자행동 연구와 마케팅의 시점에 서 이벤트시장을 세분화하는 것과 관광객이 이벤트의 어떤 요인에 만족을 느끼는지를 밝히는 것과 세분화된 시장과 만족이 어떤 관계에 있는지를 밝히는 것을 목적으로 한다. 관광객의 편익에 의해 이벤트시장이 어떻게 세분화되는가를 검증하기 위한 분석의 결과, 이벤트에 참가하는 관광객 중에서 가장 높은 비율을 차지하는 것이 명확한 의사를 가지고 적극적으로 이벤트에 참가하는 「활동추구형」의 관광객이고 그들은 「접근성」보다는 「문화적 체험」, 「행사내용」을 더 중시하고 있다는 사실이 밝혀졌다. 그리고 이벤트의 분위기를 만끽하고 기분을 전환한다고 하는 막연한 목적으로 이벤트에 참가하는 「비일상추구형」의 관광객은 그 인원수도 적고 이벤트에 대한 만족도도 낮기 때문에 이벤트관광에 있어서 주요한 표적이 되기 어렵다는 사실이 밝혀졌다. 마지막으로 본 연구는, 이벤트의 주최자는 접근성을 향상스켜서 집객 면에서의 성공을 도모하는 것도 중요하지만 그것보다도 이벤트의 행사내용에 대해서 더욱 충실을 기할 필요가 있다는 사실을 시사하고 있다.

      • KCI등재

        게임 이벤트 품질요인이 참여자의 만족도 및 구매의도에 미치는 영향에 대한 고찰

        송방호,김진희,이철영 한국이벤트컨벤션학회 2019 이벤트 컨벤션 연구 Vol.15 No.2

        Purpose – The game market is one of the fastest-growing sectors along with the development of the media industry. Accordingly, a game has become a major tool for sales promotion as the market grows fast. Although companies need more promotion activities using a game, there have been few studies on this topic. In this respect, We try to conduct an initial study on the quality factors of a gaming event. Therefore, the purpose of this study is to confirm what factors are important in planning and producing a gaming event and to find the factors and the values that the participants recognize in the gaming event by analyzing the factors and the values that they expect. Furthermore we examine the effect of the awareness of the quality factors on satisfaction and purchase intention. Design, data, and methodology – For a gaming event, We selected 5 quality: physical service facility, provision of service, service for users, access to information, and reliability of service to measure the quality of a gaming event. Each of them was measured in two dimensions(importance and satisfaction) according to IPA(Importance-Performance Analysis). For analysis, the data was collected from the participants in Google Play Town through self-administered survey. Result – We found out information security is the most important quality factor in a gaming event and it is followed by the professionality and responsiveness of an event operator, the pleasant atmosphere of the video arcade, and information acquisition. In addition, the correlation analysis showed that there is a statistically positive relationship Conclusions – The significance of this study lies in that it is an exploratory study to analyze the expectation factors and experiential values of the participants in a gaming event between the importance of the quality factors and customer satisfaction, likewise between customer satisfaction with the quality factors and purchase intention, and between customer satisfaction and purchase intention.and that an in-depth analysis on the relationship between their awareness of the quality factors and customer satisfaction, aw well as on the relationship between that and purchase intention. It is hoped that this study would shed a light into how a game event can be successfully planned and produced in the future 본 연구에서는 게임 이벤트 품질 요인에 대한 참가자들의 기대와 이벤트 참가 후에 느끼는 요인별 만족도를 비교함으로써 각 품질 요인의 중요도와 만족도를 확인하고자 하였다. 이를 통해 게임 이벤트 품질에서 중요한 요인이 무엇인가를 확인하고자 하는데 본 연구의 목적이 있다. 이를 위하여 게임 이벤트 참가자들을 대상으로 자기기입실 설문조사 방법을 통해 자료를 수집하였다. IPA 분석기법을 통해 기대요인과 요인별 만족도를 비교하였으며, 상관관계 분석을 통해 품질 요인에 대한 중요도와 만족도가 고객만족과 구매의도와 어떠한 관계가 있는지를 확인하였다. 분석결과 첫째, 게임 이벤트 품질 요인에서는 첨단 게임이나 기술성이 높은 게임에 대한 관람 및 체험, 이벤트 현장에서 느끼는 체험의 편이성과 몰입성, 전문성의 확보, 다양한 프로그램과 부대행사, 이벤트 현장에서 운영진들의 대응 등이 중요한 요인인 것으로 나타났다. 둘째, 게임 이벤트 품질 요인에 대해 지각하는 중요도는 고객만족과 정(+)의 상관관계가 있는 것으로 나타났으며, 만족도는 구매의도와 정(+)의 상관관계가 있는 것으로 나타났다. 이러한 연구를 통해 게임 이벤트가 추구해야 할 이벤트 품질이 무엇인가를 확인함으로써 향후 게임 이벤트 기획 및 제작의 방향성을 제공할 수 있을 것으로 기대한다.

      • KCI등재

        日本におけるコンベンション産業の效率性 -運營主體別の比較分析-

        주영민 ( Young Min Joo ),김진만 ( Jin Man Kim ) 한국비즈니스이벤트컨벤션학회 2007 이벤트 컨벤션 연구 Vol.3 No.1

        본 연구는 자료포락분석법을 사용해서 일본의 컨벤션을 대상으로 경영효율성을 측정함과 동시에 민영화된 컨벤션을 운영주체별로 주식회사와 재단법인의 2개의 그룹으로 분류해서 각 그룹의 효율성을 비교함으로서 어떤 운영주체가 컨벤션 시설을 효율적으로 운영하고 있는가를 검증하였다. 분석의 결과, 적정 산출물량에 대한 실제 산출물량의 비율에 있어서 주식회사 운영의 컨벤션이 재단법인 운영의 컨벤션과 비교하여 2배에 가까운 비율을 나타내고 있고, TE, PTE, SE의 모든 효율성에 있어서 주식회사 운영의 컨벤션이 재단법인 운영의 컨벤션과 비교하여 양호한 결과를 내고 있다는 사실로부터 컨벤션 운영에 있어서는 주식회사가 운영하고 있는 컨벤션이 효율적이라는 사실이 밝혀졌다. 재단법인이 운영하는 컨벤션이 비효율적인 이유로서 다음과 같은 것들이 생각되어진다. 첫번째로 지방자치단체가 많은 인원을 직원으로 파견하고 있기 때문에 직원들의 직무에 대한 전문성이 결여되어 있다. 두 번째로 수입의 큰 부분을 지방자치단체로부터의 보조금에 의존하고 있기 때문에 효율적 운영을 위한 경영노력이 부족하다. 세 번째로 시장규모가 작은 중소도시에 입지하고 있기 때문에 컨벤션에 대한 수요가 부족하다.

      • 이벤트 정보의 신뢰수준과 재이용 의사의 영향 연구

        이미혜 ( Mi Hye Lee ) 한국이벤트컨벤션학회 2006 이벤트 컨벤션 연구 Vol.2 No.1

        The studies on the trust of event information and re-use intention have discussed an issues for event marketers. Event information is regarded one of the core variables as formulating, developing, maintaining the relationship between trust and re-use intention. This study tried to identify relation between trust of event information and re-use intention and is intended to contribute to the growth and development of event information system. For the study, based on the theoretical study and research the empirical analysis. The result of this study, it was found an impact relationship between trust of event information and re-use intention.

      • KCI등재

        스포츠이벤트 콘텐츠를 통한 MICE산업의 발전방향 연구

        박병유,서희정 한국이벤트컨벤션학회 2020 이벤트 컨벤션 연구 Vol.16 No.2

        Purpose – The purpose of this study is to find balanced development of sports event and MICE industry and contribute to quantitative quality growth of MICE industry and community based on convergence, linkage and collaboration. Design, data, and methodology – FGI was carried out to listen to experts' opinions. questionnaires were organized online and surveyed through smartphones. Data processing performed frequency analysis and IPA Matrix using SPSSWIN Ver 25.0 and AMOS 25.0. Result – First, the importance of the economic sector was shown to be high, low-satisfaction and low-priority sports event was related to employment. Second, the social sector was found to have contributed by internationalization of related facilities and human exchanges when hosting sports events with high importance and low satisfaction, and by globalization of related industries, service sector internationalization through knowledge and information exchange when hosting sports events Third, tourism did not appear to be a priority, and low priority was the effect of shopping, entertainment, and transportation (service) spending when hosting sports events with low importance and low satisfaction. Finally, cultural priority was shown to be the development of identity of local culture and readjustment of cultural facilities when hosting sports events with high importance and low satisfaction, and the social and educational effect through information exchange when hosting sports events with low importance and low satisfaction.

      • KCI등재

        축제 자원봉사자 동기와 만족도에 관한 연구: 춘천마임축제 사례를 중심으로

        곽서연 ( Sea Youn Kwak ),박순천 ( Soon Chun Park ) 한국비즈니스이벤트컨벤션학회 2011 이벤트 컨벤션 연구 Vol.7 No.1

        본 연구는 축제와 이벤트 성공의 중요한 역할을 하고 있는 자원봉사자에 대한 연구로써 동기, 참여만족도 등을 조사하여, 축제 자원봉사자 본질적인 이해를 하고 현장에서 축제자원봉사자 관리를 위한 기초자료를 제공하기 위함이다. 설문은1994 년 이래 효과적인 자원봉사자 관리 프로그램을 운영하여 지역대학생들을 대상으로 축제자원봉사 문화를 정착해 온 춘천마임축제 자원 봉사자를 대상으로 하였다. 요인분석을 통해 자원봉사자 참가동기는 사회적교류, 공공이익, 경험충족, 직업개발기회4 개의 요인으로 구분되었으며, 이 중 사회적교류의 가장 주요한 참가동기로 나타났다. 참가만족은 개인적만족과 사회적만족으로 구분되는데, 사회적만족은 자원봉사자의 재참가의도에 영향을 주었다. 본 연구는 공연예술축제의 자원봉사자를 대상으로 조사된 것이 한계이며, 앞으로 다른 분야의 축제 자원봉사자를 대상으로도 조사가 필요하다.

      • KCI등재

        IPA를 이용한 스포츠이벤트 관람객의 만족요인 연구 -해양스포츠 이벤트 경기국제보트쇼를 중심으로-

        유재희 ( Jae Hee Ryu ) 한국이벤트컨벤션학회 2012 이벤트 컨벤션 연구 Vol.8 No.2

        This study intended to carry out study from the perspective of sports event visitors by analyzing and evaluating significance and satisfaction on the satisfaction factors using revised IPA. For this purpose, literature study and empirical study was conducted. Data were obtained from visitors who participated in the Korea International Boat Show. A total of 275 were collected, 260 significant samples were analyzed to examine. Results of this study show what problems were and what were well managed from the perspective of visitors perceptions of the Korea International Boat Show. Generally, results of this study indicated that the visitors did perceive lower performance level than importance level.

      • KCI등재

        서비스산업의 고용노동정책에 대한 탐색적 연구 - 전시컨벤션산업의 일자리사업을 중심으로 -

        조현철 ( Jo Hyeon-cheol ) 한국이벤트컨벤션학회 2018 이벤트 컨벤션 연구 Vol.14 No.3

        The purpose of this study is to suggest directions of employment and labor policy by analyzing the current status of job creation programs in the convention and exhibition industry. To do so, this study examined the current status of jobs in the industry and reviewed the previous studies. It also looked into the job creation programs currently running by the Ministry of Culture, Sports and Tourism as well as other departments including Ministry of Employment and Labor, Ministry of Gender Equality and Family, and Seoul Metropolitan Government. As a result, it was found that many of similar programs have been executed by each department and they made the unverified employment rate in public. Thus, it is suggested to integrate the initiatives on a nation-wide and manage them systematically by a single authority. In addition, the study says that the most critical factors in succeeding in these programs are to support Companies, which are the main stakeholders for creating jobs, and strengthen their competitiveness. Last but not least, it is advised to establish an industry-customized guideline and it will help the business create more quality jobs on a regular basis in accordance with the guideline provided.

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