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      • KCI등재

        Foundational Study on Ontology Based on Bayesian Network for Design Intent & Elements using Simple Invitation Card Design

        리메이르 ( Meile Le ),박윤모 ( Yunmo Park ),임정섭 ( Jeong-sub Lim ),정의철 ( Eui-chul Jung ) 한국디자인트렌드학회 2021 한국디자인포럼 Vol.26 No.2

        Background Artificial intelligence) (AI) is a branch of machine learning that facilitates the design and enhances designers’ efficiency. AI has increased the assistants’ efficiency in searching appropriate images. With the rate AI is developing, new tools will be developed that co-work with a designer to help apprentices learn the designer’s style and understand the design intent. Therefore, reasoning design intent and design elements are the important foundation for AI-based design tools. The purpose of this study is to provide such a foundation by proposing a model to infer the relationship between design intent and elements. Methods We observed and recorded the design intent and how a designer designs with elements. Then, we analyzed causal relations and probability between design intent and elements according to Bayes' theorem. In addition, we constructed an ontology to generate the Bayesian network. Finally, we simulated design intent reasoning based on the selected designer’s elements. Result We proposed an ontology and Bayesian Network for the design intent from the selected elements and provided appropriate design elements recommendations for specific design intent. Conclusion We built an ontology to make programs understand the relationship between design intent and design elements based on the observation of a designer’s work. We proposed a Bayesian Network to reason the designer’s intent from the designer’s selected elements and offer design suggestions based on the design intent. This study is a foundational study for the development of AI design tools that co-work with a designer like apprentices.

      • 계단이 있는 환경에서 사용 가능한 보조보행기 디자인 제안

        리메이르(Meile Le),정의철(Euichul Jung) 한국자동차공학회 2017 한국자동차공학회 학술대회 및 전시회 Vol.2017 No.11

        Movement on stairs, which requires vertical movement, is relatively difficult to those who have muscle weakness.When a person getting old or is temporarily weakened due to an accident, he or she will need to use an auxiliary walker. However, it is not easy to go outside with auxiliary walker because of the staircase. While another problem is that the users" emotion is ignored because most of the present auxiliary walkers were designed only for medical purpose. Therefore, this study has the goal of suggesting a design of auxiliary walker which can be used in the environment with stairs and can be used stately when going out. For this purpose, we researched the characteristics of the vertical movement(getting up and down the stairs) and the emotional characteristics of the elderly people. On the basis of these studies, we investigated the current state of auxiliary walker and proposed the first concept of auxiliary walker based on these investigations. Pilot tests were conducted in an environment with stairs, and the characteristics of the three modes, flat movements, climbing and descending, were ascertained. This study is a basic study for the proposal of a new auxiliary walker, and the design will be developed based on this study.

      • 디자인 작업 수행 Process와 Results 데이터를 활용한 디자인 지식 전환 및 활용 과정 모델 제안

        리메이르(Meile Le),정의철(Eui-Chul Jung) 한국HCI학회 2021 한국HCI학회 학술대회 Vol.2021 No.1

        디자이너의 의도와 문제 해결을 위한 지식은 디자인 Process 와 Results 에 반영된다. 본 연구는 인간 디자이너의 디자인 문제 해결 지식을 축적하여 협업할 수 있는 Agent 개발의 기반연구로서 디자인 Process와 Results를 Data 구조화하여 디자인 지식의 생성, 전환 및 활용의 과정을 고찰하는 것이 목표이다. 본 연구를 위하여, 디자이너 의도, 디자인 행동과 지식 전환, 학습, 활용의 관계를 설명하는 선행연구를 분석하여 연구 모델을 제안하였다. 지식 전환 과정 및 후속 작업의 지식 활용 과정을 분석하기 위해서 파일럿 실험을 진행했고, 제안된 모델을 사용해서 디자인 지식 전환 과정을 분석했다. 제안된 분석방법을 통해 디자인할 때 의도와 지식 전환 및 재사용의 관계 패턴을 찾을 수 있다고 예상한다. 지능 디자인 에이전트가 이러한 패턴을 학습하고 작업 의도를 인식하면 실시간으로 작업 관련 지식과 지식 전환 방안을 제안해 줄 수 있고 디자이너의 사고를 활성화하여 효율적인 창의적 발상을 도울 수 있다고 사료된다.

      • AI-Driven Innovation: Transforming the Visual Design Landscape through Generative Tools

        Yuanchen Wu,Jidong Liu,Meile Le 한국HCI학회 2024 한국HCI학회 학술대회 Vol.2024 No.1

        This study delves into the transformative effects of integrating generative Artificial Intelligence (AI) tools in the visual design process, aiming to enhance design methodologies. Through in-depth expert interviews, it underscores AIs significant role in three critical phases: the problem identification and definition phase, and the ideation phase. The findings reveal that AI not only elevates the efficiency and fidelity of the design process but also significantly improves communication between designers and clients. This underscores the potential of AI in fostering a novel, innovative design approach, one that is adaptive and responsive to the evolving trends in the market, thereby setting a new standard in the realm of visual design.

      • Research on Smart Home Interaction in Sleep Scenarios Based on User Needs

        Jidong Liu,Yuanchen Wu,Meile Le 한국HCI학회 2024 한국HCI학회 학술대회 Vol.2024 No.1

        This study explores the interaction methods of smart homes in sleep scenarios based on user needs, aiming to enhance user interaction experience with a user-centric interaction philosophy, and shift the development direction of smart homes from technologydriven to consumer needs-driven. The results indicate that in the sleep aid stage, Focused Interaction is the primary method, supported by Peripheral and Implicit Interactions. During the sleep stage, Implicit Interaction is the main method, supplemented by Peripheral and Focused Interactions. In the awakening stage, a foundation of Peripheral and Implicit Interactions with minimal Focused Interaction aligns more closely with consumer habits. This model can prevent the blind development of new interaction methods in smart homes within sleep scenarios, reducing the occurrence of unnecessary or unreasonable human-machine interactions.

      • KCI등재

        매듭(Knot)과 링크(Link) 이론에 기반한 3D프린터로 생산할 수 있는 조형물의 원형디자인 모델 제안

        정의철(Jung, Eui Chul),리메이르(Le, Meile),류칭웨이(Liu, Chingwei),박현미(Piao, Xianmei) 한국전시산업융합연구원 2017 한국과학예술융합학회 Vol.30 No.-

        디자인은 산업혁명과 함께 일상의 물건들을 대량생산하면서 발전하였다. 최근 4차 산업혁명과 함께 이야기되는 3D프린팅은 이전에는 어려웠던 형태의 대량생산 가능성을 열고 있다. 금형에서 생산 가능한 조형에 한정되어 있었던 제품 형태에서 벗어나 디자이너는 자유로운 상상을 할 수 있게 된 것이다. 본 연구는 기하학에 기반한 디자인 조형연구를 통하여 3D프린팅으로 생산 가능한 다양한 형태를 상상할 수 있는 원형디자인 모델 제안을 목적으로 한다. 새로운 형태 가능성을 탐색하기 위해 면과 선에 기반한 유클리드기하학과 선과 차원에 기반한 위상기하학을 바탕으로, 디자인 조형을 도형과 차원의 관점으로 구분하여 연구를 진행하였다. 그리고, 디자인 창작 활동의 원리의 하나를, 균형감, 조화감, 리듬감을 표현하기 위해 조형을 끊임없이 변형시키는 활동으로 해석하여, 도형과 차원의 변형 원리를 조사하였다. 이를 바탕으로 위상기하학의 한 분야인 매듭과 링크의 선에 의해 형성되는 차원에서 파생될 수 있는 다양한 형태의 가능성을 실험할 수 있는 하나의 원형모델을 제안하였다. 이 원형모델은 라이노의 그래스호퍼를 활용한 파라메트릭기반으로 디자인하여, 면을 중심으로 디자인 조형을 생각하던 관점에서 벗어나, 선으로 형성되는 차원에 생성되는 다양한 디자인 조형 가능성을 실험할 수 있게 제작하였다. 이 연구는 3D프린팅 기반 생산 환경에서 디자이너의 조형 상상력을 넓히는데 기여할 것으로 생각한다. Since the Industrial Revolution, design has evolved through mass production of everyday objects. 3D printing, one of the core technology in recent 4th industrial revolution, opens up the possibility of mass production in new forms that was previously difficult. It is possible for designers to imagine free from the product form which was limited to the molding technology. The purpose of this study is to propose an archetype of forms that can be produced by 3D printing technology through the geometric based form study. In order to explore new form possibility, this study was conducted with two perspectives: shapes structured with plane and dimension formed from line based on Euclidean geometry and topology. Then, the principle of transformation of shapes and dimensions was investigated because this study interpreted one of the principles of design creative activity as a continuous transformation of a form to express balance, harmony and rhythm. Based on this, this study proposes an archetype design model that can simulate possibilities of various forms generated from the dimension formed with line(s) of knot and link theory which are one area of topology. This archetype design model was designed based on parametric 3D modeling using Grasshopper on Rhinoceros to simulate various design formations generated in the dimension formed by the line, away from the approach of structuring forms with planes and faces. This study will contribute to widening the formative imagination of designers in 3D printing based production environment.

      • 온톨로지를 활용한 디자인된 사물과 스타일 관계 추론 모델 제안

        정의철(Eui-Chul Jung),리메이르(Meile Le) 한국HCI학회 2019 한국HCI학회 학술대회 Vol.2019 No.2

        디자인 작업은 사용자가 원하는 스타일을 인식하여, 디자인 대상인 사물에 반영하는 과정으로 설명할 수 있다. 사용자가 원하는 스타일을 제품이나 실내 환경과 같은 디자인 대상에 반영하여, 최종 결과물이 만들어지는 것이다. 즉, 디자인은 사용자의 스타일과 디자인 대상인 사물과의 관계를 형상화하는 과정으로 설명할 수 있다. 만약 이 관계를 추론하여 다양한 디자인 형상을 시뮬레이션 하는 디자인 도구를 개발한다면, 디자이너에게 보다 다양한 창작의 가능성을 제공할 것이다. 따라서 본 연구는 사물과 스타일의 관계를 설명할 수 있는 온톨로지를 구축하고 형상화 과정을 추론하는 모델 제안을 목표로 한다. 본 연구를 위해, 간단한 실내공간디자인을 예시로, 디자이너가 자신의 디자인 의도, 즉 스타일을 어떻게 디자인 대상에 반영할 수 있는가에 대한 추론의 가능성을 탐색할 것이다. 온톨로지는 Protégé 를 활용하여 구성하고, 추론 로직을 설명하였다. 이 연구는 향후, 디자인 지식을 활용한 디자인 도구 개발의 기초 연구로 활용할 수 있을 것으로 기대한다.

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