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      • ML-AHB 버스 매트릭스를 위한 슬레이브 중심 중재 방식의 성능 분석

        황수연,박형준,장경선,Hwang, Soo-Yun,Park, Hyeong-Jun,Jhang, Kyoung-Son 한국정보과학회 2007 정보과학회논문지 : 시스템 및 이론 Vol.34 No.5

        온 칩 버스에서 중재 방식은 전체 시스템의 성능을 결정하는 중요한 요소 중 하나이다. 전통적인 공유 버스는 다수의 마스터와 단일 중재기 사이의 버스 사용 요청 및 권한 신호에 기반한 마스터 중심의 중재 방식을 사용한다. 마스터 중심의 중재 방식을 사용할 경우 한 순간에 오직 하나의 마스터와 슬레이브만이 데이타 전송을 수행할 수 있다. 따라서 전체 버스 시스템의 효율성 및 자원의 이용률이 감소되는 단점이 있다. 반면, 슬레이브 중심의 중재 방식은 중재기가 각 슬레이브 포트 별로 분산되며, 마스터는 중재 동작 없이 바로 트랜잭션을 시작하고, 다음 전송을 진행시키기 위해 슬레이브의 응답을 기다리는 방식을 취한다. 따라서 중재 동작의 단위가 트랜잭션 또는 단일 전송이 될 수 있다. 또한 다수의 마스터와 다수의 서로 다른 슬레이브 사이에 병렬적인 데이타 전송이 가능하기 때문에 버스 시스템의 효율성 및 자원의 이용률이 증가된다. 본 논문은 슬레이브 중심의 중재 방식을 사용하는 온 칩 버스인 ML-AHB 버스 매트릭스에 다양한 중재 방식을 적용시켜 전체 버스 시스템의 성능을 비교 분석해 보고, 어플리케이션의 특징에 따라 어떤 중재 방식을 사용하는 것이 더 유리한지에 대해 언급한다. 본 논문에서 구현한 중재 방식은 고정된 우선순위 방식, 라운드 로빈 방식 및 동적인 우선순위 방식으로 나뉘며, 마스터와 슬레이브의 특성 별로 각각 실험을 수행하였다. 성능 시뮬레이션 결과, 버스 시스템에서 임계 경로에 있는 마스터의 개수가 적을 경우 동적인 우선순위 방식이 가장 높은 성능을 보였으며, 임계 경로에 있는 마스터의 개수가 많거나, 또는 모든 마스터들의 작업 길이가 동일할 경우 라운드 로빈 방식이 가장 높은 성능을 보였다. 또한 SDRAM과 같이 접근을 위한 지연이 긴 메모리 또는 장치들을 슬레이브로 사용하는 어플리케이션에서는 단일 전송 단위의 중재 방식보다 트랜잭션 단위의 중재 방식이 더 높은 성능을 보였다. 실제 SDRAM의 지연 시간이 1, 2 및 3 클럭 사이클인 경우 각각 26%, 42% 및 51%의 성능 향상을 보였다. In On-Chip bus, the arbitration scheme is one of the critical factors that decide the overall system performance. The arbitration scheme used in traditional shared bus is the master-side arbitration based on the request and grant signals between multiple masters and single arbiter. In the case of the master-side arbitration, only one master and one slave can transfer the data at a time. Therefore the throughput of total bus system and the utilization of resources are decreased in the master-side arbitration. However in the slave-side arbitration, there is an arbiter at each slave port and the master just starts a transaction and waits for the slave response to proceed to the next transfer. Thus, the unit of arbitration can be a transaction or a transfer. Besides the throughput of total bus system and the utilization of resources are increased since the multiple masters can simultaneously perform transfers with independent slaves. In this paper, we implement and analyze the arbitration schemes for the Multi-Layer AHB BusMatrix based on the slave-side arbitration. We implement the slave-side arbitration schemes based on fixed priority, round robin and dynamic priority and accomplish the performance simulation to compare and analyze the performance of each arbitration scheme according to the characteristics of the master and slave. With the performance simulation, we observed that when there are few masters on critical path in a bus system, the arbitration scheme based on dynamic priority shows the maximum performance and in other cases, the arbitration scheme based on round robin shows the highest performance. In addition, the arbitration scheme with transaction based multiplexing shows higher performance than the same arbitration scheme with single transfer based switching in an application with frequent accesses to the long latency devices or memories such as SDRAM. The improvements of the arbitration scheme with transaction based multiplexing are 26%, 42% and 51%, respectively when the latency times of SDRAM are 1, 2 and 3 clock cycles.

      • KCI등재

        LAPG-2: A Cost-Efficient Design Verification Platform with Virtual Logic Analyzer and Pattern Generator

        황수연,강동수,장경선,이강,Hwang, Soo-Yun,Kang, Dong-Soo,Jhang, Kyoung-Son,Yi, Kang Korean Institute of Information Scientists and Eng 2008 정보과학회논문지 : 시스템 및 이론 Vol.35 No.5

        This paper proposes a cost-efficient and flexible FPGA-based logic circuit emulation platform. By improving the performance and adding more features, this new platform is an enhanced version of our LAPG. It consists of an FPGA-based hardware engine and software element to drive the emulation and monitor the results. It also provides an interactive verification environment which uses an efficient communication protocol through a bi-directional serial link between the host and the FPGA board. The experimental results show that this new approach saves $55%{\sim}99%$ of communication overhead compared with other methods. According to the test results, the new LAPG is more area efficient in complex circuits with many I/O ports. 본 논문에서는 FPGA 기반와 논리 회로를 에뮬레이션 하는 저비용 플랫폼인 LAPG-2의 구조 설계와 구현을 제안한다. 본 논문에서 제안한 에뮬레이션 플랫폼은 기존에 제안 LAPG(logic Analyzer and Pattern Generator)의 성능을 향상시키고, 더 많은 기능을 추가하였다. 따라서, LAPG-2는 기존 LAPG의 향상된 버전이라고 할 수 있다. 본 논문에서 제안한 LAPG-2는 크게 FPGA 기반 하드웨어 엔진과 에뮬레이션을 구동하고 결과를 모니터링 할 수 있는 소프트웨어 부분으로 구성된다. 호스트 컴퓨터와 FPGA 보드 사이의 양방향 직렬 통신 링크를 통한 새로운 통신 프로토콜을 제안함으로써 효과적인 상호 작용할 수 있는 검증 환경을 제공한다. 실험 결과, 본 논문에서 제안한 에뮬레이션 방법은 다른 방식들과 비교했을 때, $55%{\sim}99%$의 통신 오버헤드 절감 효과를 얻었다. 하드웨어 면적의 경우는, 간단한 회로보다 입출력 포트 수가 많은 복잡한 회로에서 보다 더 효율적이었다.

      • KCI등재

        공공선택론의 시각으로 본 민주주의 : 그 한계와 대안

        황수연(Hwang Sooyoun) 경성대학교 사회과학연구소 2008 社會科學硏究 Vol.24 No.1

        민주주의 결정 방식에는 시장에서는 존재하지 않는 많은 문제점들이 존재한다. 민주주의가 필요한 곳에서는 민주주의가 잘 작동되지 않는다. 유권자들이 가진 정보는 빈약할 뿐만 아니라 비대칭적이다. 과반수 투표 결과는 자의적일 수 있다. 그리고 로그롤링과 과반수 규칙은 외부 비용을 발생시킨다. 이러한 문제점들을 해결하기 위해서는 민주주의적 결정 대신 가능하면 시장에 맡기고, 중앙 정부보다 되도록이면 지방 정부에 의존하며, 민주주의 방식에 의해 결정하더라도 가능하면 보강된 다수결을 사용하는 것이 바람직하다. There are many defects in the democratic way of decision making. Democracy does a bad job when it is really necessary. Voters are not well-informed; moreover their information is asymmetric. The outcome of majority voting might be arbitrary. And majority voting with logrolling causes external costs to rise significantly. In order to correct these defects in democracy, we must depend as much as possible upon markets rather than democracy, local governments rather than central government, and reinforced majorities rather than simple majority.

      • KCI등재

        외식서비스기업의 브랜드이미지와 가치지각, 만족도, 재구매 의도와의 관계:의도와의 관계

        황수연(Hwang, Su-Yeon),윤지영(Yoon, Ji-Young) 한국외식경영학회 2015 외식경영연구 Vol.18 No.6

        본 연구는 브랜드 한정식 외식서비스기업을 방문하는 고객을 대상으로 한정식 외식서비스기업의 브랜드 이미지와 가치지각, 만족도, 그리고 재구매 의도의 관계 라는 연구주제를 고찰하고 실증적으로 분석하였다. 5개 한정식 브랜드 외식서비스 기업을 이용하는 고객을 대상으로 설문지 300부를 배포한 후 사용할 수 있는 249부를 이용하여 구조방정식으로 분석하였다. 분석결과 한정식 외식서비스기업의 브랜드 이미지가 가치지각에 영향을 주고, 가치지각이 만족도에 영향을 주며, 만족도가 재구매 의도에 영향을 주는 것으로 나타났다. 하지만 브랜드 이미지가 만족도에 직접적으로 영향을 주지는 않았고 가치지각을 통해 고객 만족도에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 또한 가치지각은 재구매 의도에 직접적인 영향을 미치지는 않으나 만족도를 통해 재구매 의도에 영향을 미치는 것으로 분석되었다. 이는 브랜드 이미지와 재구매 의도 관계의 연결고리에서 소비자의 가치지각과 만족도가 중요한 매개효과를 이루고 있는 것을 의미한다. 따라서 한정식 외식서비스기업의 브랜드 이미지 구축을 통해 고객의 재구매를 유도하기 위해서는 소비자의 가치지각을 강화하고 이용만족도를 높일 수 있는 다양한 방안을 강구해야 할 것이다. This study is to investigate structural relationships among brand images of Korean fine dining restaurants, perceived value, satisfaction, and repurchase intention. A total 249 questionnaires were used to analyze empirically. As a result, brand image turned out to have statistically positive effects on perceived value and perceived value influence on customer satisfaction. But satisfaction does not effect on repurchase intention. However, brand image does not influence on satisfaction directly, but influence through perceived value. Perceived value does not have a significant effect on repurchase intention but affects repurchase intention through satisfaction. It means the perceived value and satisfaction make very important meditated effect in relationship of brand image and repurchase intention

      • KCI등재

        밥 크로울리 무대디자인에 나타나는 시각적 은유에 관한 연구

        황수연(Hwang, Su-Yeon),윤재은(Yoon, Jae-Eun) 한국실내디자인학회 2013 한국실내디자인학회논문집 Vol.22 No.1

        The main purpose of (the) performing arts is to efficiently communicate the themes and meanings which performances contain under limited time and place to the audience. Stage design should visually express play writer’s scripts and director’s interpretations of works, amid limitations. Although it is mostly designed metaphorically, in many cases, it is used only as a tool describing the background of performances but fails to effectively convey the true message of scenes to spectators. On the other hand, Bob Crowley has been recognized for his own design presentation skills to win ‘Best Scenic Design of a Musical’ of Tony Awards for six times and still exerts great influence on the musical and performing arts fields as a set designer. This study analyzes his reading of scripts and visual metaphor expressions, focusing on the musical, ‘Aida’ where the skills are mostly notable. To that end, we studied the concept of stage arts and theory of visual metaphoric expression to derive the features of his own technique in visual metaphor. Then, the features were applied to each scene of ‘Aida’ to see how they are displayed on stage. The result shows that Bob Crowley not only describes the background on stage, but also visualizes characters’ personality and emotions in scenes. Such method of his expression is a proof to enhanced performance level by maximizing the atmosphere. Considering that a stage design should be based on the capacity of a designer to reinterpret the space with renewed viewpoints, visual metaphoric expression can serve as an effective tool to deliver clear messages to the audience under limited time and space, which is open to various methods of expressions.

      • KCI등재
      • 미세먼지 확산 및 분포 모의를 위한 공간정보의 활용 방안 연구

        황수연(Suyeon Hwang),최진무(Jinmu Choi) 대한공간정보학회 2021 한국공간정보학회 학술대회 Vol.2021 No.11

        미세먼지와 관련된 여러 연구는 주로 측정망 별 측정소에서 관측된 미세먼지 농도값을 활용한다. 그러나 고정점에서의 농도를 사용하는 연구 뿐만 아니라, 미세먼지의 확산 양상을 파악하고 이를 활용하는 연구가 필요하다. CALPUFF는 대기오염물질 확산 예측 모델이며, 시간에 따른 농도의 변화를 확인할 수 있다. 그러나 미국에서 제작된 모델이기 때문에 국내에 적용 시 입력자료 형태 변환이 필수이다. 본 연구는 CALPUFF 모델의 국내 사용을 위해 필요한 입력자료를 국내 자료를 통해 제작하는 프로그램을 개발하였으며, 프로그램을 활용하여 토지 피복 자료의 공간 해상도 차이에 따른 농도 예측 모델의 결과를 비교했다.

      • KCI등재

        ML-AHB 버스 매트릭스를 위한 슬레이브 중심 중재 방식의 성능 분석

        황수연(Sooyun Hwang),박형준(Hyeongjun Park),장경선(Kyoungson Jhang) 한국정보과학회 2007 정보과학회논문지 : 시스템 및 이론 Vol.34 No.5·6

        온 칩 버스에서 중재 방식은 전체 시스템의 성능을 결정하는 중요한 요소 중 하나이다. 전통적인 공유 버스는 다수의 마스터와 단일 중재기 사이의 버스 사용 요청 및 권한 신호에 기반한 마스터 중심의 중재 방식을 사용한다. 마스터 중심의 중재 방식을 사용할 경우 한 순간에 오직 하나의 마스터와 슬레이브만이 데이타 전송을 수행할 수 있다. 따라서 전체 버스 시스템의 효율성 및 자원의 이용률이 감소되는 단점이 있다. 반면, 슬레이브 중심의 중재 방식은 중재기가 각 슬레이브 포트 별로 분산되며, 마스터는 중재 동작 없이 바로 트랜잭션을 시작하고, 다음 전송을 진행시키기 위해 슬레이브의 응답을 기다리는 방식을 취한다. 따라서 중재 동작의 단위가 트랜잭션 또는 단일 전송이 될 수 있다. 또한 다수의 마스터와 다수의 서로 다른 슬레이브 사이에 병렬적인 데이타 전송이 가능하기 때문에 버스 시스템의 효율성 및 자원의 이용률이 증가된다. 본 논문은 슬레이브 중심의 중재 방식을 사용하는 온 칩 버스인 ML-AHB 버스매트릭스에 다양한 중재 방식을 적용시켜 전체 버스 시스템의 성능을 비교 분석해 보고, 어플리케이션의 특징에 따라 어떤 중재 방식을 사용하는 것이 더 유리한지에 대해 언급한다. 본 논문에서 구현한 중재 방식은 고정된 우선순위 방식, 라운드 로빈 방식 및 동적인 우선순위 방식으로 나뉘며, 마스터와 슬레이브의 특성 별로 각각 실험을 수행하였다. 성능 시뮬레이션 결과, 버스 시스템에서 임계 경로에 있는 마스터의 개수가 적을 경우 동적인 우선순위 방식이 가장 높은 성능을 보였으며, 임계 경로에 있는 마스터의 개수가 많거나, 또는 모든 마스터들의 작업 길이가 동일할 경우 라운드 로빈 방식이 가장 높은 성능을 보였다. 또한 SDRAM과 같이 접근을 위한 지연이 긴 메모리 또는 장치들을 슬레이브로 사용하는 어플리케이션에서는 단일 전송 단위의 중재 방식보다 트랜잭션 단위의 중재 방식이 더 높은 성능을 보였다. 실제 SDRAM의 지연 시간이 1, 2 및 3 클럭 사이클인 경우 각각 26%, 42% 및 51%의 성능 향상을 보였다. In On-Chip bus, the arbitration scheme is one of the critical factors that decide the overall system performance. The arbitration scheme used in traditional shared bus is the master-side arbitration based on the request and grant signals between multiple masters and single arbiter. In the case of the master-side arbitration, only one master and one slave can transfer the data at a time. Therefore the throughput of total bus system and the utilization of resources are decreased in the master-side arbitration. However in the slave-side arbitration, there is an arbiter at each slave port and the master just starts a transaction and waits for the slave response to proceed to the next transfer. Thus, the unit of arbitration can be a transaction or a transfer. Besides the throughput of total bus system and the utilization of resources are increased since the multiple masters can simultaneously perform transfers with independent slaves. In this paper, we implement and analyze the arbitration schemes for the Multi-Layer AHB BusMatrix based on the slave-side arbitration. We implement the slave-side arbitration schemes based on fixed priority, round robin and dynamic priority and accomplish the performance simulation to compare and analyze the performance of each arbitration scheme according to the characteristics of the master and slave. With the performance simulation, we observed that when there are few masters on critical path in a bus system, the arbitration scheme based on dynamic priority shows the maximum performance and in other cases, the arbitration scheme based on round robin shows the highest performance. In addition, the arbitration scheme with transaction based multiplexing shows higher performance than the same arbitration scheme with single transfer based switching in an application with frequent accesses to the long latency devices or memories such as SDRAM. The improvements of the arbitration scheme with transaction based multiplexing are 26%, 42% and 51%, respectively when the latency times of SDRAM are 1, 2 and 3 clock cycles.

      • KCI우수등재

        아동양육시설을 퇴소한 30대 성인들의 시설생활 경험 연구

        황수연(Hwang, Su Yon) 한국사회복지학회 2018 한국사회복지학 Vol.70 No.4

        본 연구는 아동양육시설을 퇴소한 성인들의 시설 생활의 구체적 경험에 대한 의미와 본질을 드러내는 것을 목적으로 한다. 연구에는 5년 이상의 시설생활 경험이 있는 8명의 성인들이 참여했으며 그들을 대상으로 심층면접을 수행했다. 자료는 Giorgi(2004)가 기술적 현상학 연구방법에서 제기한 4단계 분석절차에 따랐다. 연구결과에서는 126개의 중심 의미와 31개의 드러난 주제를 구성한 후, ‘원하지 않는 이름표의 저주’, ‘빛 없는 곳에서의 절망연습’, ‘자존감과 맞바꾼 생존’, ‘부적절한 생존전략의 획득’, ‘세상 모두가 부모’, ‘고난극복의 우정’, ‘존재 보존과 배양의 인큐베이터’ 7개의 본질적 주제를 구성했다. 이상과 같은 연구결과를 토대로 논의를 거쳐서 제언을 하였다. This study aims at subjective detail experiences of interviewees who had lived in child care facilities during the childhood and adolescence. Eight Participants in survey who had joined in facilities more than 5 years attended depth interview. The raw data was evaluated by using 4 step procedure based on technical phenomenology Giorgi(2004). At the result of analysis, data was appeared 126 meaning units, 31 central units and 7 essential topics. Essential topics consisted of ‘Curse of unwanted name’, ‘Practice of lightless despair’, ‘Swap dignity for survival’, ‘Acquisition of improper surviving strategy’, ‘All parents through the world’, ‘Friendship with overcoming trial’ and ‘Incubator for existing’. This research was made based on above analysis result and component.

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