RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      검색결과 좁혀 보기

      선택해제
      • 좁혀본 항목 보기순서

        • 원문유무
        • 원문제공처
          펼치기
        • 등재정보
        • 학술지명
          펼치기
        • 주제분류
          펼치기
        • 발행연도
          펼치기
        • 작성언어

      오늘 본 자료

      • 오늘 본 자료가 없습니다.
      더보기
      • 무료
      • 기관 내 무료
      • 유료
      • KCI등재

        틱톡 국가 공식계정 콘텐츠 특성과 진행자 공신력이 시청자 태도에 미치는 영향 -공감성을 매개 변인으로-

        한기홍,김종무 (사)한국커뮤니케이션디자인협회 커뮤니케이션디자인학회 2022 커뮤니케이션 디자인학연구 Vol.80 No.-

        This study analyzed the influence that content characteristics and host credibility of TikTok national official account on viewers attitude, and investigate whether empathy is effective as a mediator in the effect of content and host characteristics on viewers attitude. To this end, a survey was conducted on a total of 400 users who watch TikTok national official account. According to analysis, first, the content characteristics are found to be entertainment, reliability, information and usefulness. The host credibility has been found to be reliability, intimacy, attractiveness and professionalism. Second, the influence that content characteristic s(reliability, information, usefulness)and host credibility(reliability, intimacy, attractiveness, professionalism) has on viewers attitude. Third, the empathy is effective as a mediator in the effect of content and host characteristics on viewers attitude This study is meaningful as data which present the direction of development of the TikTok official account in the future. 본 연구는 틱톡의 국가 공식 1인 미디어 콘텐츠 특성과 진행자 공신력이 시청자 태도에 미치는 영향과콘텐츠 특성, 진행자 공신력과 시청자 태도 관계에서 공감성이 매개 변인으로서 어떠한 효과가 있는지를알아보고자 하였다. 이를 위해 틱톡 국가 공식계정을 시청한 400명의 시청자를 대상으로 설문을 실시하고분석하였다. 분석 결과 첫째는 틱톡 국가 공식계정의 콘텐츠 특성이 오락성, 신뢰성, 정보성, 유용성으로나타났고, 진행자 공신력은 신뢰성, 친밀성, 매력성, 전문성으로 나타났다. 둘째, 콘텐츠 특성이 시청자 태도에 미치는 영향 결과 신뢰성, 정보성, 유용성 요인이 시청자 태도에 정(+)의 영향력을 갖는 것으로 확인되었으며, 진행자 공신력이 시청자 태도에 미치는 영향 결과 신뢰성, 친밀성, 매력성, 전문성 요인이 시청자 태도에 정(+)의 영향력을 갖는 것으로 확인되었다. 셋째, 공감성은 콘텐츠 특성과 진행자 공신력의 관계에서 부분 매개 역할을 한다는 것을 확인하였다. 본 연구결과는 향후 틱톡 국가 공식계정의 발전 방향을제시할 자료로써 의미가 있다.

      • KCI등재
      • KCI등재

        한국 리얼리티 예능 프로그램에 대한 중국 시청자의 시청 태도 분석 - tvN <삼시세끼 어촌편 1>을 중심으로-

        한기홍,김종무 커뮤니케이션디자인학회(구 시각디자인학회) 2020 커뮤니케이션 디자인학연구 Vol.71 No.-

        문화 유사도가 높은 중국에서 한국 리얼리티 예능 프로그램의 높은 시청률과 지속적인 한국 리얼리티 예능 프로그램 수입이 증가하고 있는 시점에서 한국 리얼리티 예능 프로그램에 대한 중국 시청자의 태도를 측정하는 연구가 필요하다. 이에 본 연구는 이용과 충족 이론을 바탕으로 한국의 리얼리티 예능 프로그램인 <삼시세끼 어촌편 1>에 대한 중국 시청자들의 시청동기가 무엇이며, 시청동기가 시청만족도와 시청몰입에 어떠한 영향을 주는지 알아보고, 시청만족도와 시청몰입은 재시청의도에 어떠한 영향을 미치는지를 분석하였다. 분석결과 첫째, 한국 리얼리티 예능 프로그램인 삼시세끼 어촌편 1에 대한 중국시청자의 시청동기 요인은 ‘오락 추구’, ‘사회적 교류’, ‘대리만족’, ‘현실 도피’, ‘출연자 관심’, ‘컨텐츠 선호’ 요인으로 나타났다. 둘째, 한국 리얼리티 예능 프로그램인 삼시세끼 어촌편 1에 대한 중국시청자의 시청동기 요인이 시청만족도에 미치는 영향 결과 ‘오락 추구’, ‘대리만족’, ‘현실 도피’, ‘출연자 관심’, ‘컨텐츠 선호’요인이 시청만족도에 정(+)의 영향력을 갖는 것으로 확인되었다. 셋째, 한국 리얼리티 예능 프로그램인 삼시세끼 어촌편 1에 대한 중국시청자의 시청동기 요인이 시청몰입에 미치는 영향 결과 ‘출연자 관심’, ‘오락 추구’, ‘현실 도피’, ‘사회적 교류’, ‘컨텐츠 선호’요인이 시청몰입에 정(+)의 영향력을 갖는 것으로 확인되었다. 넷째, 삼시세끼 어촌편 1의 시청만족도와 시청몰입이 재시청의도에 모두 정(+)의 영향력을 갖는 것으로 확인되었다. 본 연구는 지금까지 많이 진행되지 않았던 중국에서 방영하고 있는 한국 리얼리티 예능 프로그램에 대한 중국 시청자들의 시청태도를 분석했다는데 의의가 있으며, 본 연구결과는 리얼리티 예능 프로그램 제작 시 중국인들의 시청태도를 이해하는데 자료가 될 것이다. Korea’s hybrid reality entertainment program became a hit around the globe, opening the doors of licensing these Korean programs for other countries. In particular, the research on measuring Chinese viewers' attitude towards Korean reality entertainment programs is needed. This is especially crucial when high viewership of Korean reality programs in China with high cultural similarity and continuous income of Korean reality entertainment programs are increasing. Therefore, this study aimed to find out what kind of viewers' viewing attitudes are perceived by Chinese viewers for the reality show < Three Meals A Day-Fishing Village 1 >. This study examines what motivates Chinese viewers to watch Korean reality shows, how it affects their viewing satisfaction and their commitment, and how their satisfaction affects their viewing intention. The results of the analysis are as follows. First, the motivation source of Chinese viewers for the Korean reality entertainment program < Three Meals A Day-Fishing Village 1 > was 'solely in for entertainment', 'social interaction', 'satisfaction with entertainment as surrogate', 'avoidance of reality', 'interest of performers', 'interest of its contents'. Secondly, the effect of Chinese viewers' viewing motivation on viewing satisfaction of Three Meals A Day-Fishing Village 1, is that it resulted in the pursuit of entertainment, surrogate for gaining satisfaction, escape of reality, interest in performers, and preference for content. The factor was found to have a positive influence on the viewing satisfaction. Third, the effect of the Chinese audience's viewing motivation on the Korean reality entertainment program < Three Meals A Day-Fishing Village 1 >, resulted in the interest of the performers, the pursuit of entertainment, the escape of reality, the social exchange, and the content preference. The factor was found to have a positive influence on viewers’ engagement. Fourth, it was confirmed that viewing satisfaction and watching commitment of three-time fishing village 1 had positive influence on re-viewing intention. This study is meaningful in that it analyses the audience’s attitude of Chinese viewers for the Korean reality entertainment program that has not been performed much in China until now. The research results of this thesis meaningfully contributed to the making and improvement of reality shows in Chinese television companies.

      • KCI등재

        후야(HUYA) 라이브의 MOBA게임 개인방송 크리에이터 속성이 시청자의 기부행위에 미치는 영향 -자기 정체성을 매개 변인으로-

        한기홍 ( Han Qi-hong ),김종무 ( Kim Jong-moo ) 커뮤니케이션디자인학회 2022 커뮤니케이션 디자인학연구 Vol.78 No.-

        본 연구에서는 중국의 e스포츠 게임 스트리밍 플랫폼인 후야(HUYA : 虎牙) 라이브 내 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA)게임 개인방송 크리에이터 속성이 시청자 기부행위에 미치는 영향과 크리에이터 속성이 시청자기부행위에 미치는 영향에서 자기 정체성이 매개 변인으로서 어떠한 효과를 할 것인지를 분석 하였다. 이를 위해 중국 후야 라이브에서 MOBA 게임을 시청하는 400명의 사용자를 대상으로 설문을 실시하였다. 분석결과, 첫째, MOBA 게임 크리에이터 속성은 ‘전문성’, ‘매력성’, ‘친근감’과 ‘예능감’ 요인으로 나타났다. 둘째, MOBA 게임 크리에이터 속성이 ‘기부’ 행위에 미치는 영향 관계를 살펴본 결과 ‘전문성’, ‘매력성’, ‘친근감’과 ‘예능감’ 요인이 ‘기부’ 행위에 정(+)의 영향력을 갖는 것으로 확인되었다. 셋째, 자기 정체성은 MOBA 게임 크리에이터 속성과 ‘기부’ 행위의 관계에서 부분매개역할을 하였다. 본 연구결과는 중국 MOBA 인터넷 개인방송 크리에이터 속성과 인터넷 개인방송 방송 콘텐츠와 형식을 이해하는데 자료가 될 것이다. This study analyzed what role self identity will play as parameter in relation to the influence that the personal broadcast creator attributes of MOBA(Multiplayer Online Battle Arena) in HUYA(虎牙) Live’s, the China e-sports game streaming platform has on viewers’ donation act. To this end, question paper was given to 400 users who view MOBA game in China HUYA Live. According to the analysis, first, the creator attributes of MOBA game were found to be factors such as ‘expertise’, ‘attraction’, ‘familiarity’ and ‘artistic talent’. Second, checking the influence that creator attributes of MOBA game have on ‘donation’ act, it was found that ‘expertise’, ‘attraction’, ‘familiarity’ and ‘artistic talent’ factors have positive(+) influence on ‘donation’ act. Third, self identity played partial mediation role in the relation of MOBA game creator attributes and ‘donation’ act. The result of this study will be materials in understanding creator attributes of China MOBA Internet personal broadcast and Internet personal broadcast & broadcast contents & form.

      • 내포 가야산 폐사지의 위치와 특정 : 서산권역을 중심으로

        한기홍(Han, Ki hong) 충청남도역사문화연구원 2019 충청학과 충청문화 Vol.26 No.1

        충남 서북부의 내포 권역은 북쪽·서쪽·남쪽은 바다로 둘러싸여 있고 동쪽은 차령산맥에 가로막혀 있어 접근하는 것이 용이하지 않은 지역이었다. 그래서 예로부터 벽지(僻地)로 취급되어 왔지만 다행히 바닷길이 열려 있어 바다를 통해 다양한 문화들이 유입되었다. 가야산은 이 내포 지역에서 영산(靈山)의 하나로 받들어졌다. 지금은 폐찰훼석(廢札毁釋)되어 그 자취조차 생경하지만 불교가 융성하였던 백제 시대에는 수많은 승려들이 불경을 연구하고 불사를 일으켰을 것이다. 이번에 조사한 폐사지는 현존하는 사찰인 문수사·개심사·일락사·천장암을 제외한 총 84개소이다. 운산면에서 61개의 폐사지를 확인하였고 해미면에서 15개, 고북면에서 8개의 폐사지를 확인하였다. 산 정상부근에도 폐사지가 일부 있지만, 대부분은 계곡 쪽에서 발견되었다. 폐사지가 운산 지역의 골짜기에서 주로 발견된 것은 운산 지역이 다른 지역에 비해 농토가 많고 골짜기는 산 중턱에 비해 식수(食水)를 구하기 용이한 환경때문이 아니었을까 생각한다. 토목공사가 용이하다는 면도 고려되었을 것이다. 이번에 조사한 것은 폐찰의 소재지에 관한 것일 뿐 폐찰의 역사라든가 폐찰의 원인 또 가야산에 사찰이 88개나 들어서게 된 이유에 대해서는 고찰하지 못했다. 향후 강호 제현의 많은 연구가 있기를 기대한다.

      연관 검색어 추천

      이 검색어로 많이 본 자료

      활용도 높은 자료

      해외이동버튼