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모바일 기기에서의 비실사 렌더링 기법 적용을 위한 실루엣 에지 렌더링
전재웅(Jae-Woong Jeon),장현호(Hyun-Ho Jang),임순범(Soon-Bum Lim),최윤철(Yoon-Chul Choy) 한국정보과학회 2005 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.32 No.1
최근 3차원 그래픽 기법 중에서도 비실사(Non-Photorealistic Rendering) 기법은 3차원 그래픽의 변형을 통해 사용자와의 원활한 커뮤니케이션을 이끌어 낼 수 있다는 점에서 많은 주목을 받고 있다. 비실사기법에서는 실루엣 에지를 찾아내고 디스플레이 하는 것이 중요한 과정이며 여러 가지 연구가 행해지고 있다. 지금까지 실루엣 에지 렌더링 연구는 데스크탑 플랫폼에서는 많이 이루어졌지만 모바일 기기에서의 구현을 위한 노력은 부족하였다. 본 논문은 모바일 기기 환경에서의 비실사 기법 적용을 위한 실루엣 에지 렌더링 기법을 제안한다. 모바일 기기 환경에서의 부족한 리소스와 폴리곤 제한을 극복하기 위하여 기존 연구보다 폴리곤 연산의 숫자를 감소시키는 기법을 제시하였다. 이 기법의 적용은 모바일 기기에서의 렌더링 프레임률을 높여주어 원활한 비실사 기법 적용에 도움을 준다.
모바일 기기에서 카툰 렌더링을 위한 파일 전처리 기법 및 도구의 개발
전재웅(Jae-Woong Jeon),장현호(Hyun-Ho Jang),최윤철(Yoon-Chul Choy),임순범(Soon-Bum Lim) 한국정보과학회 2005 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.32 No.2
최근 3차원 그래픽 기법 중에서도 비실사(Non-Photorealistic Rendering) 기법은 3차원 그래픽의 변형을 통해 사용자와의 원활한 커뮤니케이션을 이끌어 낼 수 있다는 점에서 많은 주목을 받고 있다. 비실사기법 중에서도 실루엣 에지 렌더링과 불연속적인 쉐이딩을 응용하여 3차원 그래픽을 카툰 스타일로 표현함으로써 수용자에게 친근하게 다가가 사용자의 주의를 끄는데 용이한 방법을 카툰 렌더링이라고 하며 현재 다양한 분야에서 사용되고 있다. 그러나 모바일 기기에서의 카툰 렌더링 기법 구현에 대한 연구는 미비한 실정이다. 본 논문은 모바일 기기에서의 카툰 렌더링 기법 구현을 위하여 카툰 렌더링 파이프 라인의 변화 및 전처리 파일 대체 기법에 대하여 제안하며 이를 위한 파일 전처리 도구에 대하여 다루고 있다. 이 기법을 통해서 사용자는 모바일 기기에서 카툰 렌더링 기법을 구현하여 다양한 모바일 분야에 적용이 가능하게 된다.
전재웅(Jae-Woong Jeon),장현호(Hyun-Ho Jang),최윤철(Yoon-Chul Choy),임순범(Soon-Bum Lim) 한국정보과학회 2006 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.33 No.1
최근 비실사(Non-Photorealistic Rendering) 기법은 3차원 그래픽의 추상화를 통해 사용자와의 원활한 커뮤니케이션을 이끌어 낼 수 있다는 점에서 많은 주목을 받고 있다. 비실사 기법 중에서도 실루엣 에지 렌더링은 3차원 객체의 에지를 찾아내고 디스플레이 하는 것으로 다양한 비실사 기법의 기반을 이루는 연구이다. 또한 실루엣 에지 렌더링은 기법의 변화를 통해서 선의 미를 살리는 수묵화 효과를 이뤄낼 수 있다. 본 논문은 다중 폴리곤 처리를 이용한 실루엣 에지 렌더링 기법을 제안하며 이를 사용하여 수묵화 기법의 효과를 보여준다. 다중 폴리곤 처리를 통한 실루엣 에지 렌더링 기법은 구현이 간단하고 여러 가지 응용이 가능하다는 장점을 가지고 있다. 이 변화된 기법을 통해서 사용자는 3차원 객체에 수묵화 기법을 다양하게 적용할 수 있게 된다.
전재웅(Jae-Woong Jeon),장현호(Hyun-Ho Jang),현창원(Chang-Won Hyun),최윤철(Yoon-Chul Choy),임순범(Soon-Bum Lim) 한국멀티미디어학회 2006 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 Vol.2006 No.1
최근 비실사(Non-Photorealistic Rendering) 기법은 3차원 그래픽의 추상화를 통해 사용자와의 원활한 커뮤니케이션을 이끌어 낼 수 있다는 점에서 많은 주목을 받고 있다. 비실사기법 중에서도 실루엣 에지 렌더링은 3차원 객체의 에지를 찾아내고 디스플레이 하는 것으로 다양한 비실사기법의 기반을 이루는 연구이다. 또한 실루엣 에지 렌더링은 기법의 변화를 통해서 선의 미를 살리는 수묵화 효과를 이뤄낼 수 있다. 본 논문은 다중 폴리곤 처리를 이용한 실루엣 에지 렌더링 기법과 쉐이딩을 제안하며 이를 사용하여 수묵담채화 기법의 효과를 보여준다. 다중 폴리곤 처리를 통한 실루엣 에지 렌더링 기법은 구현이 간단하고 여러 가지 응용이 가능하다는 장점을 가지고 있다. 이 변화된 기법을 통해서 사용자는 3차원 객체에 수묵화 기법을 다양하게 적용할 수 있게 된다.
전재웅(Jeon, Jae Woong),유광현(Yu, Kwang Hyun) 한국무역상무학회 2014 貿易商務硏究 Vol.61 No.-
This study has significance in examining the formation requirements and notes for concluding the guarantee contract of minimizing interests and conflicts with the concerned parties by examining issues related to the legal relation and demand payment in the concerned parties and by figuring out the provisions of conformity related to the requirements for demand payment pertinent to the documentary provision in relation to characteristics of demand guarantee. What the concerned parties of using demand guarantee grasp the requirements for demand payment of being compliant with the essence and the guarantee condition of the demand guarantee will lead to possibly preventing a dispute caused by disagreement and being secured the fulfillment of underlying contract. To fulfill a underlying contract that is the objective of issuing the demand guarantee, an effort is needed that minimizes a contract-based risk and a cost by being fully aware of a relevant rule that will be recorded in the terms of payment in the demand guarantee, by reflecting the interests between the concerned parties, and by discussing the payment terms.
즐례 : 면역억제제 치료에 각 장기간 다른 반응을 보인 현미경 다발혈관염 1예
이재준 ( Jae Joon Lee ),신종호 ( Jong Ho Shin ),방기태 ( Ki Tae Bang ),최지욱 ( Ji Wook Choi ),문현진 ( Hyun Jin Moon ),전재웅 ( Jae Woong Jeon ),정진욱 ( Jin Uk Jeong ) 대한내과학회 2014 대한내과학회지 Vol.86 No.1
Microscopic polyangiitis (MPA) is an idiopathic autoimmune disease characterized by systemic vasculitis associated with antineutrophil cytoplasmic autoantibodies. Interstitial lung disease is a less recognized manifestation of MPA and has a poor prognosis. A 61-year-old man presented with persistent cough, sputum and dyspnea. Laboratory examination revealed microscopic hematuria and renal insufficiency. Perinuclear anti-neutrophil cytoplasmic autoantibodies were positive according to serological testing. Computed tomography scans showed bibasilar reticulation and honeycombing in a peripheral distribution. Therefore, renal biopsy was performed, and MPA was diagnosed. After treating with corticosteroids and immunosuppressive agents, the patient had a complete renal response but progressive interstitial lung disease. We report a case of MPA presenting with interstitial lung disease in which the patient experienced different responses in each organ. (Korean J Med 2014;86:84-88)
모바일 수묵화의 실시간 붓 표현을 위한 3D 텍스처링 기법
현창원(Chang-Won Hyun),전재웅(Jae-Woong Jeon),최윤철(Yoon-Chul Choy),임순범(Soon-Bum Lim) 한국멀티미디어학회 2006 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 Vol.2006 No.2
성능상의 제약이 있는 모바일 환경에서는, 실사적 그래픽을 추구하던 기존 연구에 비해 많은 계산량을 필요치 않으며 사용자와 원활한 커뮤니케이션을 제공할 수 있는 NPR기법이 활발히 연구 중이다. 이러한 NPR 중에서도 수묵화 처리는 많은 계산량(붓과 종이 간의 물리 작용에 대한 계산)을 요구했기 때문에 모바일에서 실시간으로 표현하기 힘들다. 본 논문에서는 별도의 Pixel Shader나 Vertex Shader 처리가 없이 제약된 GPU 성능을 가지는 모바일 기기에서 수묵화를 표현하는 방법을 제안한다. 또한 모바일 상에서 수묵화를 표현하기 위한 기존의 방법들이 쉐이딩 부분에 치우쳤던 것과는 달리 본 연구는 실루엣 처리에 초점을 두어 수묵화의 붓을 표현한다. 실제 수묵화와 같은 붓 획 표현을 위해, 실시간으로 실루엣을 찾아 스트로크를 형성시킨 후, 텍스처링을 하는 방법을 제안한다. 최종적으로 기존 연구의 쉐이딩 부분과 본 논문이 제시하는 실시간 수묵화의 붓 획 표현을 위한 실루엣 처리 부분을 결합시키면 보다 완성도 높은 수묵화의 결과물을 실시간으로 얻을 수 있게 된다. 제안된 기법을 통해 사용자는 모바일 상에서 3D 모델에 실시간으로 수묵화 기법을 적용할 수 있으며, 이를 다양한 콘텐츠에 적용시킬 수 있다.
수묵 비실사적 렌더링을 적용한 스케치 기반 ‘蘭’ 생성 기법
오세윤(Se-Yoon Oh),전재웅(Jae-Woong Jeon),임순범(Soon-Bum Lim),최윤철(Yoon-Chul Choy) 한국정보과학회 2007 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.34 No.2B
3차원 그래픽을 추상화시켜서 표현하는 비실사(Non-Photorealistic Rendering) 기법은 실사기법에 비해 사용자와의 원활한 커뮤니케이션을 이끌어 낼 수 있고 다양한 예술적 효과를 표현할 수 있다는 점에서 주목을 받고 있다. 지금까지 비실사 기법에 관한 연구는 서양적 미술 기법에 중점을 두고 연구되어 왔으나, 최근 한국적인 미술 기법인 수묵화 기법을 적용한 연구에 관심이 높아지고 있다. 기존의 서양적 비실사 기법에서는 프리폼 스케치 알고리즘에 관한 연구가 활발하게 진행되고 있다. 사용자는 이를 이용해 마우스나 펜의 조작만으로 쉽게 모델을 제작할 수 있고 다양한 렌더링 기법을 직접 적용해볼 수 있다. 반면에, 동양적 비실사 기법에서는 프리폼 스케치 알고리즘에 관한 연구가 부족하기 때문에 동양적 비실사 기법에 적합한 모델을 생성하기 어렵다. 이에 본 논문에서는 동양적 프리폼 스케치 알고리즘 연구에 대한 기초 연구로 2D스케치로부터 사군자 중 하나인 '蘭‘ 에 해당하는 3D 모델을 생성할 수 있는 알고리즘을 제안한다.