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임선영(IM SUN YOUNG),전빈(Bin Jun),임희준(Hee Jun Lim),김형석(HyungSeok KIM) 한국HCI학회 2019 한국HCI학회 학술대회 Vol.2019 No.2
소비자 HMD (Head-Mounted Displays)를 접근하기 위한 실용적인 문제 중 하나는 VR 로부터 발생하는 Motion Sickness(멀미) 이다. 해당 질병은 감각 충돌로 발생되며 멀미를 줄이는 방법으로, 주변 시야를 직선, 회전 운동 일시적으로 차단하는 방법을 제안하였다. 본 논문에서는 가상환경에서 직선, 회전 움직임을 제공할 때 일시적으로 FOV 를 줄여 주변시로부터 받는 움직임 데이터를 감소시키는 방법을 사용하여 가상 멀미가 감소하는지 확인하였다. 또한 해당 실험에서 연령에 따라 멀미 민감도가 다르게 제공되는 것을 확인하였다. 이에 보다 정확한 분석을 위해 안구 추적 장치를 이용하여 연령에 따른 시각 움직임 추적을 비교하였다. 본 논문에서는 가상환경 경험에 있어 하드웨어, 컨텐츠, 움직임의 요소 뿐만 아니라 사용자의 연령에 따라 현존감과 멀미에 경험이 다르다는 사실을 일부 확인하였으며 원인을 예측하기 위한 안구 추적 실험을 진행하였다.