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      • KCI등재후보

        체험(실습)형태의 수업이 대학생의 교육가치 및 수업 만족도에 미치는 영향

        유효진,장석준 한국휴먼이미지디자인학회 2024 한국휴먼이미지디자인 Vol.6 No.1

        본 연구는 국내에 소재하고 있는 대학교 중 체험(실습)형태의 수업을 듣고 있는 대학생을 대상으로 체험요인을 Pine&Gilmore의 체험경제이론 속 4가지 측면(4E's: Entertainment, Education, Escapist, Esthetic)으로 분류하고 체험 수업의 교육 가치인 정서적·기능적 가치에 대하여 어떠한 영향을 미치고 있으며, 이로 인해 지각된 가치들이 대학생의 수업 만족도에 미치는 영향을 실증적으로 분석하는 연구이다. 이를 위하여 2023년 12월 5일부터 12월 23일까지 서울, 경기지역에 소재하고 있는 대학에 체험형태의 실습수업을 수강한 경험이 있는 예체능계열 대학생을 대상으로 구글 온라인 설문지를 배포하여 217부의 설문을 회수하였다. 이 설문 중에서 불성실한 설문 5부를 제외한 후, 최종분석에는 모두 212부가 이용되었다. 그리고 설문조사 실시 후 설문자료는 SPSS 24.0과 AMOS 24.0을 활용하여 빈도분석, 신뢰도분석, 확인적요인분석, 구조방정식모델 등을 실시하였다. 본 연구의 분석결과를 제시하면 다음과 같다. 첫째, 체험 수업 참여 학생의 체험요인인 오락적 체험, 일탈적 체험은 정서적 가치에 대해서 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 체험 수업 참여 학생의 체험요인인 오락적 체험, 교육적 체험은 기능적 가치에 대해서 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 체험 수업 참여 학생의 교육가치인 정서적 가치와 기능적 가치는 수업 만족도에 유의한 영향을 미치고 있는 것으로 분석되었다. 이러한 결과를 바탕으로 향후 교육정책 추진 시 학생들의 수업 만족도에 긍정적 성향을 띈 다양한 체험형태라는 수단적인 교육관을 지양하고, 학습자를 위한 교육의 가치·이해에 대한 논의를 할 수 있을 것이다. This study classifies experience factors into four aspects of Pine &Gilmore's experiential economy theory(4E's: Entertainment, Education, Escapist, Esthetic) for college students who are taking experiential (practical) classes in Korea, and empirically analyzes how perceived values affect the emotional and functional values of experiential classes. To this end, from December 5th to December 23rd, 2023, 217 copies of the survey were collected by distributing a Google online questionnaire to college students in arts and sports who had taken experience-type practical classes at universities located in Seoul and Gyeonggi Province. After excluding five unfaithful surveys among these surveys, a total of 212 copies were used for the final analysis. And for the survey data after the survey, frequency analysis, reliability analysis, confirmatory factor analysis, and structural equation model were conducted using SPSS 24.0 and AMOS 24.0. The analysis results of this study are presented as follows. First, it was found that the entertainment and deviant experiences, which are the experience factors of students participating in the experiential class, had a significant effect on the emotional value. Second, it was found that the entertainment and educational experiences, which are the experience factors of students participating in the experiential class, had a significant effect on the functional value. Third, it was analyzed that the emotional and functional values, which are the educational values of students participating in the experiential class, had a significant effect on class satisfaction.

      • KCI등재

        적분형 르장드르 형상함수를 이용한 단일 수준 적응적 hp-체눈 세분화

        조준형,유효진,우광성,Jo, Jun-Hyung,Yoo, Hyo-Jin,Woo, Kwang-Sung 한국전산구조공학회 2010 한국전산구조공학회논문집 Vol.23 No.3

        적응적 hp-세분화 기법과 그 기법의 효과적인 구성방법을 포함한 새로운 적응적 유한요소 알고리즘의 기초이론 및 적용이 이 연구를 통해 제시되었다. 적응적 hp-세분화 기초의 유한요소기법은 적분형 르장드르 형상함수와 요소별로 불균등한차수의 분배 및 비정형적인 절점연결과 관련된 연속조건을 만족시킬 수 있는 제약조건을 필요로 한다. 따라서 요소간의 접합부분에서 적응적 hp-유한요소망의 연속성이 중요한 문제로 대두된다. 이러한 문제를 요소경계에 연속성 제약조건을 절점연결 사상행렬을 적용하여 해결하였다. 또한, 적분형 르장드르 형상함수의 계층성질을 이용하여 제시된 알고리즘의 효율적 정식화 방안을 제시하였다. 간단한 캔틸레버문제가 h-세분화, p-세분화 그리고 hp-세분화 방법에 의해 계산되었다. hp-세분화의 결과는 다른 방식의 세분화에 비해 보다 빠른 수렴성을 보여 주는 것이 확인되었다. 그러므로 제시된 hp-세분화 알고리즘은 실제문제에 효율적으로 적용될 수 있을 것으로 생각된다. The basic theory and application of new adaptive finite element algorithm have been proposed in this study including the adaptive hp-refinement strategy, and the effective method for constructing hp-approximation. The hp-adaptive finite element concept needs the integrals of Legendre shape function, nonuniform p-distribution, and suitable constraint of continuity in conjunction with irregular node connection. The continuity of hp-adaptive mesh is an important problem at the common boundary of element interface. To solve this problem, the constraint of continuity has been enforced at the common boundary using the connectivity mapping matrix. The effective method for constructing of the proposed algorithm has been developed by using hierarchical nature of the integrals of Legendre shape function. To verify the proposed algorithm, the problem of simple cantilever beam has been solved by the conventional h-refinement and p-refinement as well as the proposed hp-refinement. The result obtained by hp-refinement approach shows more rapid convergence rate than those by h-refinement and p-refinement schemes. It it noted that the proposed algorithm may be implemented efficiently in practice.

      • 초등학교 학생들의 공기에 대한 선개념 조사

        조선형,유효진 청주교육대학교 과학교육연구소 2001 科學과 數學敎育論文集 Vol.22 No.-

        The preconception is socalled the naive theories was made according to the general experience, direct investigation, wrong explanation on textbook or bibliography material and different of culture. By Champagne and klopfer(1983) find out that the preconception are latent in those blains long time, so they cause serious influences to the general teaching method without special healing. The researches on the air unit in primary school are first, the concept of air volume and its weight, secondly the difference of concepts between urban and local area, and third the distinction of sex. In this work, there are formed preconception in the third grade children primary school, urban children thought are more than local, and last male children have more right thought than female both urban and local area.

      • KCI등재후보

        Effects of Sciatic Nerve Mobilization on Pain and Lower Back Isometric Muscle Strength in Female Patients in their 40s with Lumbar Radiculopathy

        정의철,김희경,유효진,김철용 국제물리치료연구학회 2017 Journal of International Academy of Physical Ther Vol.8 No.1

        The Purpose of this study was to determine the effects of sciatic nerve mobilization on pain and lower back muscle strength in female patients in their 40s who have been diagnosed with lumbar radiculopathy. Using a simple blinded method, 20 female patients with neuropathy in the nerve segments between L4-S1 were randomly divided into one group (n=10) that would undergo sciatic nerve mobilization, and another group (n=10) that would perform lower back segment stabilization exercises. The two groups attended 3 sessions per week, with each session taking 30 minutes, for a duration of 4 weeks. In the preliminary examinations, the pain index as well as the isometric muscle strength of the lower back extensor and flexor muscles were measured. After the passing of 4 weeks. The same method of measurement was used for the concluding examinations. Comparison of the pain indices in the two groups revealed that they both experienced a statistically significant decrease, and further inspection revealed that the there was a more substantial difference in the sciatic nerve mobilization group. Results of comparing changes in the Isometric Muscle Strength lower back muscle and bending muscle by group, In comparison between groups, the isometric strength of the lower back extensor showed a more significant difference in the sciatic nerve mobilization group (p <.05). Conclulsion, it can be inferred that application of sciatic nerve mobilization has a positive effect on the pain index and isometric muscle strength of the lower back in female patients with lumbar radiculopathy in their 40s.

      • 인간과 컴퓨터 시스템 설계- 산책을 통해 유대관계를 돕는 반려인과 반려동물의 인터렉션 디자인 : 마이크로비트를 이용한 디자인

        안지원(Jiwon An),유효진(Hyojin Yu),유정연(JeongYeon Yu),홍정민(Jeong Min Hong),김기범(Kibum Kim) 한국HCI학회 2020 한국HCI학회 학술대회 Vol.2020 No.2

        1 인 가구의 비율이 늘어나고 반려동물과 함께 생활하는 가구가 급증함에 따라, 반려동물의 헬스 케어 제품에 대한 수요도 함께 증가하고 있는 추세이다. 본 논문은 업무형태에 따라 반려동물과 함께 있는 시간이 많지 않은 보호자들을 타깃으로 하여 실생활에서 반려동물의 운동량을 직관적으로 할 수 있는 UI/UX 제품을 제작하는 과정을 담고 있다. 웨어러블 플랫폼이 사람에게 미치는 영향부터 시작하여 앞으로의 반려동물용 웨어러블 플랫폼이 반려동물과 사람과의 감정 교류를 도와 공존을 지향하는 개발로 이어지는 데에 기여하는 것에 의의를 둔다. 동적인 행동을 센서로 감지하고 행동이 지속된 시간을 계산하여 반려동물의 대략적인 활동량을 파악하여 사용자에게 알려 주는 인터렉션 제품을 만들어 반려동물의 헬스케어에 도움을 주고자 한다. 따라서 반려견의 움직임을 측정하기 위해 가속도계센서가 내장된 소형컴퓨터(마이크로비트)를 사용하였고 마이크로비트의 LED 를 통해 보호자에게 시각적으로 노출시켰다. 사용성평가를 통해 털 끼임, 반려동물 대상 제품임에도 큰 부피인 점 등의 개선점을 파악하여 이를 보완하기 위해 스냅단추를 이용한 소형화된 디지인으로 수정하였다. 추후 반려동물 관련 연구를 참조하여 소프트웨어 및 제품 디자인을 보완할 계획이다.

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