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      • KCI등재

        태아애착에의 영향요인: 임부의 피로, 사회적지지, 태교실천

        유미,김미옥 한국아동간호학회 2014 Child Health Nursing Research Vol.20 No.4

        목적 본 연구의 목적은 산전 임부를 대상으로 태아애착, 태교실천, 피로및 사회적 지지 정도를 확인하고 태아애착에의 영향 요인을 파악하는데 있다. 방법 대상자는 월평균 분만 100건 이상의 여성전문병원에 산전관리를 위해 외래를 방문한 임부 중 임신합병증을 동반하지 않은 건강한 임부211명이다. 일반적 특성에 따른 태아애착의 차이를 비교하였으며 태아애착을 평가하기 위한 Maternal-Fetal Attachment Scale, 태교실천은Mun과 Choi (2002)의 도구, 피로를 측정하기 위해 Milligan 등(1997)이개발한 Fatigue Symptom Checklist 및 Curry 등(1994)의 사회적 지지측정도구를 사용하였다. 수집된 자료는 SPSS WIN 18.0 프로그램을 이용하여 기술통계, t-test, ANOVA, Pearson’s correlation coefficients,Stepwise multiple regression analysis를 이용하여 분석하였다. 결과 임부의 태아애착 정도는 93.74±13.69점(점수범위 25-125점)이었으며산과력, 모유수유 경험 및 태교 경험에 따라 유의한 차이를 보였으며, 초임부, 모유수유 경험이 없는 경우, 태교 경험이 있는 경우 태아애착정도가 유의하게 더 높았다. 임부의 태아애착은 태교실천(r=.71, p < .001), 피로(r=.15, p =.032), 사회적 지지(r=.38, p <.001)와 정적 상관관계에 있었고 태교 실천 정도는 사회적 지지 정도와 유의한 정적 상관관계를 보였다(r=.40, p <.001). 임부의 태아애착에 영향을 미치는 요인으로는 태교실천(β=.67), 피로(β=.21), 사회적 지지(β=.13) 순으로 나타났으며 설명력은 55.2%였다.결론 임부의 태아애착 증진을 위해 태교실천 및 태교실천 프로그램 효과를 입증하는 하나의 근거자료로 활용될 수 있을 것이며 임부의 피로를 단순히 임신증상으로 인식하는 수준에서 벗어나 이를 태교실천을통해 중재하는 것이 필요할 것이다. 또한 사회적 지지를 통해 태교실천을 더욱 더 잘 실천함으로 태아애착이 증진될 수 있을 것이다.

      • KCI등재

        혼합현실 애니메이션을 위한 제작 기법 연구

        유미 한국애니메이션학회 2019 애니메이션연구 Vol.15 No.1

        Mixed reality(MR) is a nextᐨgeneration technology that can maximize realism and immersion by fusing virtual information with reality information. A device that supports mixed reality is Microsoft’s HoloLens, which is pioneering mixed reality content now with wearable mixed reality content devices worn on the head. Mixed reality content is expected to be one of the main platforms for future art creation in conjunction with the fourth industrial revolution. In this paper, we research the direction of the art work using the HoloLens and search the method of mixed reality contents. First, mixed reality contents are closely related to the hardware, we consider the device characteristics of HoloLens. In addition, we select animation genre with power to lead the world of fantasy by stimulating human sensibility among various contents genre and proceed to develop it as mixed reality animation. Mixed reality animation has a distinctly different pipeline from the existing animation production system, and the biggest difference is the use of an engine to meet the interaction elements and the development of an application implemented through compilation. As a prototype, we try to make a mixed reality animation using the characters of Studio Ghibli to check the current address of how to make mixed reality animation. 혼합현실(Mixed Reality, MR)은 현실 정보 기반에 가상 정보를 융합하여 사실감과 몰입감을 극대화시킬 수있는 차세대 기술이다. 혼합현실을 지원하는 기기로는 마이크로소프트사의 홀로렌즈(HoloLens)가 있다. 이것은 머리에 착용하는 웨어러블 혼합현실 콘텐츠 기기로 현재 혼합현실 콘텐츠를 선구적으로 이끌어가고 있다. 혼합현실 콘텐츠는 4차 산업혁명과 맞물려 미래 예술 창작의 주요 플랫폼 중 하나가 될 것으로 예측되고 있다. 본논문에서는 홀로렌즈를 이용한 예술 작품의 방향을 모색하고 그 제작 방법에 대하여 연구하고자 한다. 먼저, 혼합현실 콘텐츠들은 하드웨어와 밀접한 관계를 가지고 있기 때문에 홀로렌즈의 기기적인 특징에 대한 고찰을 바탕으로 한다. 그리고 여러 콘텐츠 장르 중 인간의 감성을 자극하여 판타지의 세계로 이끌어 가는 힘이 있는 애니메이션을 선정하여, 혼합현실 애니메이션으로의 개발을 진행하였다. 혼합현실 애니메이션은 기존 애니메이션 제작 시스템과 확연히 다른 파이프라인을 가지고 있으며, 인터랙션 요소를 충족시키기 위한 엔진의 활용과 컴파일을 통해구현된 앱으로의 개발이 가장 큰 차이점이라 할 수 있다. 프로토타입으로 스튜디오 지브리의 캐릭터를 활용하여혼합현실 애니메이션으로 제작해 봄으로써 혼합현실 애니메이션 제작 방법의 현 주소를 점검해보고자 한다.

      • 2LO-20 계산-실험 조합연구를 통한 Pt-CeO<sub>2</sub>/TiO<sub>2</sub> 삼원계 촉매 디자인

        유미,하현우,이시원,정우철,김현유 한국공업화학회 2017 한국공업화학회 연구논문 초록집 Vol.2017 No.1

        본 발표에서는 Density Functional Theory 계산과 실험의 조합을 통해 Anatase-TiO<sub>2</sub> 파우더에 형성된 CeO<sub>2</sub> 나노 구조체를 이용하여 Pt single atom 혹은 sub-nanometer-sized Pt cluster를 안정화 시킬 수 있는 Pt-CeO<sub>2</sub>/TiO<sub>2</sub> 복합 촉매를 디자인하였다. Pt-CeO<sub>2</sub>/TiO<sub>2</sub> 촉매는 CeO<sub>2</sub>/TiO<sub>2</sub>가 이루는 이종 계면에 Pt가 강하게 부착된 형태를 가지고 있으며, Pt와 CeO<sub>2</sub>/TiO<sub>2</sub> 사이의 삼중 계면에 존재하는 산소 이온이 Pt에 흡착된 CO를 (Pt-CO<sup>*</sup>) 산화시켜 CO 산화반응을 활성화 시킨다. 다양한 Pt 함량을 가지는 Pt-CeO<sub>2</sub>/TiO<sub>2</sub> 촉매의 반응성과 구조-반응성 상관관계 분석을 통해 0.5 wt%의 함량을 가지는 Pt-CeO<sub>2</sub>/TiO<sub>2</sub> 촉매에서 Pt의 CO 산화반응에 대한 mass activity가 최대값을 가지는 것을 발견하였다. 이는 원자단위로 분산되어 CeO<sub>2</sub>/TiO<sub>2</sub> 계면에서 안정화된 Pt single atom 촉매의 영향으로 판단된다. 본 연구의 결과는 높은 반응성과 안정성을 가지면서 Pt사용량을 최적화 할 수 있는 방법론을 새롭게 제시하고 검증하였다는 점에 그 의의가 있으며 multi-oxide 계면을 이용한 촉매 디자인의 효용성을 증명하였다는 점에서도 가치가 크다.

      • KCI등재

        안정판과 불안정판에서 자세 균형 조절에 대한 진동자극의 영향

        유미,은혜인,김동욱,권대규,김남균,Yu, Mi,Eun, Hey-In,Kim, Dong-Wook,Kwon, Tae-Kyu,Kim, Nam-Gyun 대한의용생체공학회 2007 의공학회지 Vol.28 No.5

        The purpose of this study was to analyze the effects of vibratory stimulus as somatosensory inputs on the postural control in human standing. To study these effects, the center of pressure(COP) was observed while subjects were standing on a stable and an unstable support with co-stimulated mechanical vibrations to flexor ankle muscles(tibialis anterior tendon, achilles tendon) and two plantar zones on both foot. The COP sway measurement was repeated twice in four conditions: (1) with visual cue and vibration, (2) without visual cue and vibration, (3) with visual cue and without vibration, (4) without visual cue and with vibration. The calculated parameters were the COP sway area and the distance, the median frequency and the spectral energy of COP sway in three intervals $0.1{\sim}0.3,\;0.3{\sim}1,\;1{\sim}3Hz$. The results showed that vibratory stimulus affect postural stability. The reduction rate of the COP sway with vibratory stimulus were higher on the unstable support because the effect of postural stability increases when afferent nervous flow is more activated by vibration on unstable support. If unclear visual or vibratory information is received, one type of information is compared with the other type of sensory information. Then the input balance between visual and vibratory information is corrected to maintain postural stability. These findings are important for the rehabilitation system of postural balance control and the use of vibratory information.

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