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Link-16 네트워크 운용성능분석을 위한 시뮬레이터 설계 및 구현
이상태,위성혁,김영승,이정식,지승배,이승찬,Lee, Sangtae,Wi, Sounghyouk,Kim, Youngseung,Lee, Jungsik,Jee, Seungbae,Lee, Seungchan 한국시뮬레이션학회 2019 한국시뮬레이션학회 논문지 Vol.28 No.4
Link-16 is a data link that provides joint interoperability to the US Navy, Air Force and NATO. Currently, the military relies entirely on foreign SW and tools for test environment, tactical simulation training and interoperability verification test for Link-16 operation. Therefore, it is necessary to develop Link-16 based operation environment test tool. In this paper, Link-16 network operational performance analysis simulator was developed by analyzing the function of Link-16 foreign tools. It also implements the SIMPLE standard interface for interworking with foreign SW and tools. The functional model for Link-16 network operation performance analysis consists of pre-analysis, real-time operational analysis, and post-analysis functional model. Each functional model test was performed through SIMPLE interworking with foreign SW and tools. Link-16 network operation performance analysis If we replace foreign SW through simulator, we can perform tactical training, network design verification and operation (scenario) verification for our military. Link-16은 미 해군 및 공군, NATO에 합동 상호운용성을 제공하는 데이터링크로 국내 무기체계에서도 운용되고 있다. 현재 Link-16 운용을 위한 시험환경, 전술모의훈련 및 상호운용성 검증 시험은 해외 SW 및 도구를 통해 전적으로 의존하고 있다. 따라서 Link-16 기반의 운용환경시험 도구의 개발이 필요하다. 본 논문에서는 Link-16 해외도구 기능 분석을 통해 Link-16 네트워크 운용성능분석 시뮬레이터를 개발하였다. 또한 연동을 위한 SIMPLE 표준 인터페이스를 구현하였다. Link-16 네트워크 운용성능분석을 위한 기능모델은 사전분석, 실시간 운용분석, 사후분석 기능모델로 구성된다. 각 기능모델에 대한 시험은 해외 SW 및 도구와 SIMPLE 연동을 통해서 수행하였다. Link-16 네트워크 운용성능분석 시뮬레이터를 통해 해외 SW를 대체하게 된다면 우리 군에 맞는 전술훈련 및 네트워크 운용성능분석, 운용(시나리오)검증을 수행할 수 있을 것이다.
플랫폼 모델의 재사용성 향상을 위한 시뮬레이션 관리자 구조 설계
심준용(JunYong Shim),위성혁(SoungHyouk Wi) 한국정보과학회 2013 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 Vol.19 No.12
국방 소프트웨어 분야 중 모델링 및 시뮬레이션 기반의 시뮬레이션 소프트웨어는 다양한 무기체계 개발에 필요한 구성 요소 간 기능 및 연동시험 지원을 위한 중요한 수단으로 활용되고 있다. 일반적으로 무기체계 연동은 연동통제문서를 통해서 각 체계 또는 부 체계 간 인터페이스를 정의하므로 연동통제문서에서 요구하는 기능에 따라 해당 시뮬레이션 소프트웨어에 적용되는 모델의 구현 수준이 달라진다. 따라서 개발 모델의 플랫폼에 따라 서로 다른 인터페이스를 정의하고, 특히 모델을 구현하는 시뮬레이션 소프트웨어의 경우 시험 대상이 변경될 때마다 수정되어야 하는 문제를 갖는다. 본 논문은 이러한 문제를 해결하기 위해서 개발 모델의 이식성을 향상시킬 수 있도록 인터페이스를 정의하고, 그것을 구현하는 시뮬레이션 모델 관리자의 설계 구조를 제안한다. 제안 구조는 크게 모델로부터 데이터를 제공받는 모델 인터페이스와 해당 모델이 데이터를 추출하도록 구동 메커니즘을 제공하는 시뮬레이션 인터페이스로 구성되며, 제안 구조 기반의 시뮬레이션 소프트웨어에 이식을 용이하게 함으로써 재사용성을 향상시킨다. Modeling and Simulation based Simulation Software is widely used as important means for supporting the functionality and interoperability testing required to develop various weapon systems. In general, weapon system interlocking depends on applied platform model because it is defined implementation level with interface control document in system or subsystem. Thus simulation software should define interface according to its platform, especially model software should modify whenever it changes in test module. This paper proposes a design that builds on simulation model manager in improving the portability of model software. Proposed structure is composed of model interface and simulation interface. it can gain reusability enhancement benefit by using simulation model manager based simulation software.
Publish-Subscribe 방식의 객체 모델 프로토콜을 위한 이름 기반 필터링 기법
심준용(Junyong Shim),이용헌(Yongheon Lee),위성혁(Sounghyouk Wi) 한국정보과학회 2011 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.38 No.2A
데이터 교환을 위한 방법 중 Publish-Subscribe 방식은 교환 대상이 아닌 교환 정보에 관심을 갖는 모델로서 어떤 객체의 상태가 변할 때 그 객체에 의존성을 가진 다른 객체들이 그 변화를 통지받고 자동으로 정보를 갱신하는 방식이다. 일반적으로 이 방식은 객체 사이에 일 대 다의 의존 관계가 형성될 때 적용되며 다양한 통지(Notification) 모델을 통해 구현될 수 있다. 한편 동적 플러그인이 가능한 DLL 구현을 위해 개발된 Publish-Subscribe 방식의 객체 모델 프로토콜은 DLL 간 독립적인 개발이 가능하다는 장점이 있는 반면 데이터의 내용이나 목적에 관계없이 관심 객체에 등록된 DLL에게 객체 상태를 통지하기 때문에 의존관계가 많아질수록 데이터 교환을 위한 부하가 발생할 수 있는 단점이 있다. 본 논문은 Publish-Subscribe 방식을 사용하는 객체 모델 프로토콜의 데이터 부하 문제를 줄이기 위해서 필터링 기법을 제안한다. 제안 기법은 각 객체 모델마다 영역 개념의 이름을 정의하고 실행 시간에 해당 영역의 이름과 동일한 이름을 가진 객체 모델에 관심을 갖는 DLL 간 데이터 교환이 가능하도록 한다.