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중학교 스포츠클럽 수업 운영 이야기: 문제점과 금후과제
오재광,박현권,전원재 한국사회체육학회 2018 한국사회체육학회지 Vol.0 No.71
The purpose of this study is to investigate problems and suggetsions of operating system on sports club activities in middle school. For the study, 16 research particpiants were selected from B, C, D middle schoo l and case studies were conducted. Data were collected using in-depth interviews. And qualitative data analysis of Creswell‘s(2013) was employed to analyze the data. Results are as follows. Firstly, the problem factors were as follows. Sports games chosen by other person’s will in several games, coercive choice, inefficiency on lesson schedule, classes focused on function, inappropriate learnnig attitude of students, the shortage of tutor’ s professionality and the lack of facilities were the problems .Therefore, the suggestions were as below, to begin with, the advancement of tutor’s professionality and enhancement of amenities are significant. Secondly, all students had to covert their cognition with regard to the lacss and several aspects on boosting of student s characteristics must be considered. Finally, effective course programming and efficient lesson allocation were even more important. To conclude, all things considered, the curriculums, such as strengthening of ability and strengthen recognition, have to be developed not only for cshool teachers, instructors, parents but also students. Moreover, federal government, local government, professions in sports field must work together to provide better curriculums.
오재광,양승덕,문승영,신시옥 대한이비인후과학회 2009 대한이비인후과학회지 두경부외과학 Vol.52 No.11
Cholesterol granuloma is a histological term used for the description of a tissue response to a foreign body such as cholesterol crystals. The pathogenesis of cholesterol granuloma is controversial. But three factors are thought to have an important role in its development: obstruction of ventilation, impaired drainage, and hemorrhage. It may arise from any portion of the pneumatized temporal bone. But huge cholesterol granuloma with intracranial and extradural extension has been rarely reported. Recently, we experienced a case of huge cholesterol granuloma with intracranial and extradural extension. The patient has never experienced chronic otitis media before. The cholesterol granuloma was successfully removed by transmastoid approach. So we report this case along with a literature review.
Azure Kinect 기반의 네트워크 서비스를 통한 아바타 제어
오재광(Jaekwang Oh),유지상(Jisang Yoo),권순철(Soonchul Kwon) 한국통신학회 2021 한국통신학회 학술대회논문집 Vol.2021 No.6
본 논문에서는 RGB-D 카메라 Azure Kinect를 통해 획득할 수 있는 깊이와 사람의 관절 정보를 이용하여 유니티 상의 아바타 객체 애니메이터를 생성하고, 유니티 Photon API를 이용하여 네트워킹 서비스를 하는 방법에 관한 내용을 다룬다. Azure Kinect SDK를 통해서 얻은 관절의 정보를 이용해 유니티 상의 humanoid 아바타의 관절과 매칭하고, 실시간의 동작을 입력으로 받아 아바타의 자연스러운 애니메이터를 생성한다. 그러고 나서 Photon 서비스 플랫폼을 이용하여 관절 정보 기반의 정보를 송신하여 네트워킹 서비스를 구현했다. 이 과정 중 초기에 양측의 로컬에서 상대방의 아바타 애니메이터가 실시간으로 동작하지 못하고 눈에 보이는 딜레이가 발생하였다. 이 문제를 송신하는 데이터를 인코딩하여 압축하는 과정을 통해 해결하였고 30fps 속도로 딜레이 없이 동작이 가능해졌다.
시간과 공간 지식에 관한 추론을 위한 논리 프로그래밍적 접근
金鎭相,吳在光,崔源甲 啓明大學校 産業技術硏究所 1996 産業技術硏究所 論文報告集 Vol.19 No.1
본 논문에서는 시간과 공간에 관한 지식을 논리 프로그래밍의 틀 안에서 함께 표현할 수 있는 새로운 형식 이론을 제안하였다. 시간 지식의 표현을 위해 event calculus를 확장하였고, 공간 지식의 표현을 위해 RCC 이론을 변형 시켰다. 이 두 가지 이론을 결합하여 재 구성된 본 논문의 이론은 interval calculus에다 RCC 이론을 결합한 또 다른 시간 및 공간 논리 보다 default 추론 능력을 더하였으며, 논리 프로그래밍으로 표현하고 처리하므로서 구현이 훨씬 더 용이하다.
Cartography 기법을 용한 CPM 네트워크 드로잉 시스템
노양균,오재광,박향재 계명대학교 산업기술연구소 1993 産業技術硏究所 論文報告集 Vol.16 No.1
Recently the scale of projects carried on for construction work and research job becomes larger, the importance of project management technique has been much more emphasized. For the efficient project management, CPM technique has been widely used as computers are being applied to various applications. In applying CPM technique, computerized network drawing is one of the most difficult problems, which requires both basic computer graphics knowledge and topological placing technology known as cartography. In this pater, a CPM network drawing system ha been developed using basic cartographic technology. The system provides various activity connection lines, reduces spatial collisions between activities, and also targets direct application to the actual project management system.