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안의재(Euijai Ahn),양현석(Hyunseok Yang),김정현(Gerard Jounghyun Kim) 한국HCI학회 2012 한국HCI학회 학술대회 Vol.2012 No.1
최근 3D 디스플레이 기술의 보급으로 일상 생활에서 마주칠 수 있는 다양한 기기들에 적용되는 추세이다. 게다가 휴대형 기기의 성능이 비약적으로 발전되어 여러 가지 어플리케이션의 플랫폼으로 자리잡고 있다. 본 연구에서는 이러한 추세에 따라 3D 디스플레이가 적용된 휴대형 기기에서의 3 차원 상호작용을 위한 장치를 제안한다. 이를 위해 3 차원 상호작용을 위한 장치의 프로토 타입을 구현하고 간단한 성능 검증을 진행한다.
김영원(Youngwon Ryan Kim),안의재(Euijai Ahn),김정현(Gerard Jounghyun Kim) 한국HCI학회 2015 한국HCI학회 논문지 Vol.10 No.2
증강현실 기술은 현실 공간의 객체에 가상 정보를 연계 하고 공간적으로 정합 하여 보여 준다. 이러한 정보 가시화 형식은 그만의 특별한 유용성과 한계를 가지고 있고 또한 증강현실 기술에 따른 여러 가지 특별한 요구사항을 가질 수 있다. 본 논문에서는 증강현실이 가지는 고유의 특성에 따라 효과적인 증강정보가 가져야 할 세 가지 덕목, 즉 “자연스러움,” “가시성,” “지속성”을 제시 하고, 이들을 중심으로 기존의 증강정보 가시화 방법들을 살펴보고, 이 분야에서의 앞으로 나아가야 할 방향을 모색 해 본다. Augmented reality (AR) adds on and displays synthetic information spatially registered to real world objects. As a particular and important type of information visualization technique, AR possesses unique advantages and limitations. In this paper, we put forth three requirements for an effective augmentation, namely, "naturalness," "visibility," and "persistence," and review notable augmentation techniques around these three perspectives. Based on the review and analysis, future directions for AR based information visualization techniques are proposed.