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선후배간 생활지도 멘토링 프로그램이 학교생활적응에 미치는 영향: 학교생활 부적응 학생을 대상으로 한 또래멘토링 프로그램 개발 예비연구
서인균 ( In Kyun Seo ),이연실 ( Yon Sil Lee ),서태균 ( Tae Kyun Seo ) 한국청소년복지학회 2015 청소년복지연구 Vol.17 No.2
The purpose of this study was to analyse how a mentoring program influence on an adaptation to school life with 80 freshmen in highschool located in Dae-Jeon. 80 freshmen were divided into the test group(40) and control group(40). 20 senior were selected as a mentor for the test group and 10 mentoring sessions were conducted from 2014.5 to 2014.10. The results are as follows. Firstly, a freshman`s adaptation to school life increased in the test group. therefore a mentoring program was verified be effective. Secondly, a mentoring program was effective for improving friendship, relationship with teacher and school regulation. Finally, a mentoring program mainly effected on friendship and relationship with teacher in the test group. A practical and political method was discussed to improve an adaptation to school life with a mentoring program.
메이커 교육을 위한 피지컬 컴퓨팅 교구에 관한 탐색적 연구
이창윤 ( Chang Youn Lee ),안재현 ( Jae-hyun Ahn ),서태균 ( Tae-kyun Seo ) 한국컴퓨터교육학회 2018 한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집 Vol.22 No.1
인공지능 기술의 발달과 함께, 4차 산업 혁명에 관한 사회적 논의가 이슈화됨에 따라 교육 학계도 변화의 목소리를 높이고 있다. 지식기반 사회에서 컴퓨터 활용 역량이 강조되면서, 코딩/소프트웨어 교육 등 테크놀로지 기반 교수학습이 교과목과 관계없이 주목받고 있다. 최근에는 오픈소스를 만드는 사람들에 대한 긍정적 인식이 생겨나면서부터, 그들을 메이커라 지칭하고 메이커를 양성하기 위한 운동이 확산되기 시작하였다. 학계에서도 이 운동을 수용하려고 시도하였으나, 관련 연구에서는 기존 테크놀로지 기반 교수학습과 구분되는 특성을 명백하게 보여주지 못했다. 본 연구는 메이커 교육의 시론적 연구로서, 이재호와 장준형(2017)이 제안한 메이킹 역량을 중심으로 이를 키워줄 수 있는 피지컬 컴퓨팅 교구를 조사하였고, 동시에 활용 가능성을 제안하였다. 초기에 제안된 교구의 활용방안은 현장 교사 3인의 전문가 검토를 받았으며, 그들이 제공한 조언을 참고하여 수정하였다. 보완된 활용방안은 메이킹 역량을 구성하는 분석역량, 설계역량, 구현역량으로 구분하여 제시하였다. 이를 통해 메이커 교육의 이론적 발전과 확산에 기여하고자 하였다.