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      • KCI등재

        무인항공기 및 인공지능을 활용한 도시지역 토지피복 분류 기법의 공간적 재현성 평가

        박건웅,이흥규,송봉근,박경훈 한국지리정보학회 2022 한국지리정보학회지 Vol.25 No.4

        현실의 공간을 가상의 공간으로 구현하여 문제를 분석하고 예측하는 기술이 개발되면서, 복잡한도시 내의 정밀한 공간정보를 취득하는 것이 중요해지고 있다. 본 연구는 복잡한 경관을 가진 도시지역을 대상으로 무인항공기를 통해 영상을 취득하고 고해상도 영상에 적합한 영상분류 기법인객체기반 영상분석 기법과 의미론적 분할 기법을 적용하여 토지피복 분류를 수행하였다. 또한, 동일시기에 수집된 영상을 바탕으로 인공지능이 학습하지 않은 지역에 대해 각 인공지능 모형의 토지피복 분류 재현성을 확인하고자 하였다. 학습 지역을 대상으로 인공지능 모형을 학습하였을 때, 토지피복 분류 정확도가 OBIA-RF는 89.3%, OBIA-DNN은 85.0%, U-Net의 경우 95.3%로분석되었다. 재현성을 평가하기 위해 검증 지역에 인공지능 모형을 적용하였을 때, OBIA-RF는7%, OBIA-DNN은 2.1%, U-Net은 2.3%의 정확도가 감소하였다. 형태학적인 특성과 분광학적인 특성을 모두 고려한 U-Net이 토지피복 분류 정확도 및 재현성 평가에서 우수한 성능을 보이는 것으로 나타났다. 본 연구의 결과는 정밀한 공간정보가 중요해짐에 따라 기초자료 생성 방법으로써 도시환경 연구분야에 기여할 수 있을 것으로 판단된다

      • KCI등재

        Identifiability of Gaussian linear structural equation models with homogeneous and heterogeneous error variances

        박건웅,김영환 한국통계학회 2020 Journal of the Korean Statistical Society Vol.49 No.1

        In this work, we consider the identifiability assumption of Gaussian linear structural equation models (SEMs) in which each variable is determined by a linear function of its parents plus normally distributed error. It has been shown that linear Gaussian structural equation models are fully identifiable if all error variances are the same or known. Hence, this work proves the identifiability of Gaussian SEMs with both homogeneous and heterogeneous unknown error variances. Our new identifiability assumption exploits not only error variances, but edge weights; hence, it is strictly milder than prior work on the identifiability result. We further provide a structure learning algorithm that is statistically consistent and computationally feasible, based on our new assumption. The proposed algorithm assumes that all relevant variables are observed, while it does not assume causal minimality and faithfulness. We verify our theoretical findings through simulations and real multivariate data, and compare our algorithm to state-of-the-art PC, GES and GDS algorithms.

      • KCI등재

        Effect of Chronic Obstructive Pulmonary Disease on Swallowing Function in Stroke Patients

        박건웅,김석경,이창화,김청린,정호중,김동규 대한재활의학회 2015 Annals of Rehabilitation Medicine Vol.39 No.2

        Objective To investigate the prevalence of chronic obstructive pulmonary disease (COPD) in stroke patients, and to assess the difference in swallowing function between stroke patients with COPD (COPD group) and stroke patients without COPD (control group).Methods The subjects included 103 stroke patients. They underwent the pulmonary function test and were assigned to either the COPD group or the control group. Their penetration-aspiration scale (PAS) scores and functional dysphagia scale scores were compared by performing a videofluoroscopic swallowing study. The intergroup differences in lip closure, bolus formation, mastication, and the oral transit time, laryngeal elevation, cricopharyngeal dysfunction, oronasal regurgitation, residue in pyriform sinus and vallecula, pharyngeal transit time, aspiration, and esophageal relaxation were also compared.Results Thirty patients were diagnosed with COPD. The COPD group showed statistically higher PAS scores (4.67±2.15) compared to the control group (2.89±1.71). Moreover, aspiration occurred more frequently in the COPD group with statistical significance (p<0.05). The COPD group also showed higher occurrence of cricopharyngeal dysfunction, albeit without statistical significance.Conclusion This study shows that a considerable number of stroke patients had COPD, and stroke patients with COPD had higher risk of aspiration than stroke patients without COPD.

      • KCI등재

        『꼭두각시놀음』과 손인형극의 비교 연구

        박건웅 한국어문학회 2003 語文學 Vol.0 No.82

        Der vorliegende Beitrag ist ein Versuch, das koreanische Puppenspiel "Kkoktukaksi-noleum" mit dem Handpuppenspiel zu vergleichen und ferner die heiden Worter "Kkoktukaksi" und "sanpazi" auf "kudurguk" und "cambaz" zu beziehen. Unter diesem Aspekt werden in diesem Beitrag die Fragen um dieses Puppenspiel beantwortet und versucht, seine Herkunft zu verfolgen. Erstens werden die Beziehungen des "Kkoktukaksi-noleum" mit dem Handpuppenspiel erklart. Das "Kkotukaksi-noleum" besteht aus Stockpuppen und Handpuppen. Purschke wies darauf hin, dass die Handpuppenspiele in Europa und Asien sich sicherlich aus einer gleichen Urfonn entwickelt haben, und hat viele gemeinsame Eigenschaften der Handpuppenspiele angefulut. Zu unserem Erstaunen hat auch das "Kkoktukaksi-noleum" diese Eigenschaften. Das Handpuppenspiel und das "Kkoktukaksi-noleum" haben also vieles miteinander gemein: Auffuhrungsweise: Buhne, Zungenflote, Interpret und Knuppel als Requisiten; Personenkonstellation; Handlung; Uberlieferungszeit. In der Regel wird gesagt, dass das Stockpuppenspiel in China seinen Ursprung hat und aber das Handpuppenspiel westlich von China. So gesehen erscheint das "Kkoktukaksi-noleum" als ein ZusammenscWuss dieser heiden Spielfonnen. Und daher kann das Handpuppenspiel zu einem wichtigen Ansatzpunkt fur die Untesuchung der Herkunft des "Kkoktukaksi-noleum" werden. Zweitens wird das Wort "Kkoktukaksi" in Zusammenahng mit dem Handpuppenspiel und dessen Namen erlautert. Von der Westkuste des Schwarzen Meeres bis Japan sind zwar verschiedene, jedoch homogen scheinende Namen des Puppenspiels zu finden, und beim Handpuppenspiel sind seine Namen besonders ahnlich. Unseres Erachtens haben sich diese Namen aus dem Wort "kut" mit altaischen Herkunft entwickelt, das 'Seele, Geist und Leben' bedeutet und in Korea zum scharnanischem Kult in Beziehung steht. Und dabei betrachten wir die mitteJturkischen Worter "kudurguk" und "qudurguq" als Vermittler zwischen "kut" und den heutigen verschiedenen Namen an. Die Namen der Handpuppenspiele Zentralasiens haben jeweils Endungen wie "-guk", "-gak" und "-Cak". Diese Endungen entsprechen gerade den Diminutiven des heutigen Turkischen wie "-cek", "-cuk" und "-cagiz", die "klein" und "hubsch" bedeuten. Daraus ergibt sich, dass "Kkoktukaksi" einen zwar klein, jedoch ungeheuer starken Geist verkoqJert, und dass das I-Iandp.wenSIiei in Zentralasien seinen Ursprung hat. Drittens wird "sanpazi" auf das turkische Wort "cambaz" bezogen. hn Handpuppenspiel steht eine Person, meistens ein Musiker, vor der Buhne und spricht mit den Puppen, interpretiert auch die Handlung und greift sogar in sie ein. hn "Kkoktukansi-noleum" heißt diese Person "sanpazi". In dem japanischen Puppenspiel tritt eine Person namens "sanbaso" auf. Diese beiden Worter gehen auf das turkische Wort "Dschanbaz" zuruck Dieses Wort bedeutet Spieler wie Seiltanzer und Akrobat und entspricht dem heutigen turkischen Wort "cambaz". In diesem Wort bedeutet "-baz" Spieler und "cam-" Spielplatz. Ursprunglich bedeutet "sanpazi", namlich "cambaz", Spieler und Akrobaten, also Wanderspieltruppe wie "satangpae" Die Spieler spielten auch Puppenspiel, und einer von ihnen fuhrt dabei mit den Puppenfiguren ein Gesprach. Dieser Spieler, namlich MenschenfIgur, wird besonders "camoo2" genannt, um ihn von den Puppenf1guren zu unterscheiden. Das wurde festgehalten und ist bis heute so geblieben. Dies deutet an, dass die Spieler aus Zentralasien an den Uberlieferungen des koreanischen Puppenspiels teilgenommen haben. Zum Schluss kann gesagt werden: Das koreanische Puppenspiel "Kkoktukaksi-noleum" zeigt eine enge Verbindung mit dem Handpuppenspiel, das in Zentralasien entstand und von den wandernden Berufsspielern namens "cambaz" aufgefuhrt wurde. Dieser Beitrag ist jedoch nur ein Anfang in der Untersuchungen des koreanischen Puppenspiels. Wenn wir interdisziplinar Formen und Inhalte a1Ier Puppenspiele in Europa und Asien erforscht, dann eroffnet uns das koreanische Puppenspiel "Kkoktukaksi-noleum" seine Geheinmisse.

      • KCI등재

        터보부호를 이용한 계층적 시공간 부호기반 MIMO FTN 전송기법 연구

        박건웅,정지원,Park, Gun-Woong,Jung, Ji-Won 한국정보통신학회 2016 한국정보통신학회논문지 Vol.20 No.5

        The next generation wireless and satellite communications require high transmission efficiency and high reliability to provide various services with subscribers. To satisfied these requirements, incorporated MIMO (Multiple Input Multiple Output) system with FTN (Faster Than Nyquist) techniques based on layered space time coded method are considered in the paper. To improve performance, STTC (Space Time Trellis Code) was employed as an inner code. As the same as SISO (Single Input Single Output) system, the outer codes are turbo codes. In receiver side, BCJR algorithm is used for STTC decoding in order to eliminate interferences induced by FTN transmission. They can yield significantly increased the data rates and improved link reliability without additional bandwidth. Therefore, we proposed a new decoding model for MIMO FTN model and confirmed that performance was improved compared to conventional SISO model according to amount of interference for FTN. 차세대 무선 및 위성통신에서는 다양한 서비스와 함께 빠른 전송 효율, 높은 신뢰도 있는 통신을 요구하고 있으므로 본 논문에서는 전송률을 높이고 신뢰성을 향상시키는 방안 중 계층적 시공간 부호화 방식에 기반을 둔 MIMO와 FTN 기법이 통합된 새로운 전송 기법에 대한 복호 방법을 제안한다. MIMO 채널에서의 FTN 전송 기법의 간섭을 제거하기 위해 시공간 부호화 방식의 복호 방법을 BCJR 등화기와 터보 부호를 연접한 터보 등화 복호 모델을 제안하고, 시뮬레이션을 통해 기존의 터보 부호를 이용한 SISO 모델과 제안된 방식의 성능을 비교 분석하며 간섭량에 따른 성능을 분석하였다.

      • KCI등재

        터보 부호 기반의 터보 등화기 실험 성능 분석

        박건웅,정지원,Park, Gun-woong,Jung, Ji-won 한국정보통신학회 2015 한국정보통신학회논문지 Vol.19 No.7

        In this paper, We analyzed the performance of turbo equalizer using turbo codes thorough the under water experiment. To compensate the distorted signal induced by multipath effect, we apply the iterative turbo codes that iteratively exchange probabilistic information between LMS-DFE and turbo decoder, thereby reducing the error rates significantly. We showed the successful of turbo decoding of iterative turbo equalizer is 93%. 본 논문에서는 성능을 향상시키기 위해 터보부호화기를 이용한 터보등화기법의 성능을 수중 실험의 데이터를 이용하여 분석 하였다. 다중 경로전달로 인해 왜곡된 데이터를 보상하기 위해 LMS-DFE 등화기와 터보 채널 부호기를 연접하여 서로간의 반복적인 연산을 통하여 성능을 개선하는 반복 기반의 터보 등화기 구조를 적용하였다. 문경시 경천호에서의 실제 수중 실험을 통하여 터보부호 기반의 터보등화기의 오류확률이 93%를 나타내었다.

      • KCI우수등재

        방향성 그래피컬 모델을 이용한 미세먼지 이동 경로 추정

        박건웅(Gunwoong Park) 한국데이터정보과학회 2019 한국데이터정보과학회지 Vol.30 No.1

        본 연구의 목적은 베이지안 네트워크라고 불리는 방향성 비순환 그래피컬 모델(directed acyclic graphical model; DAG model)을 이용하여 서울시 미세먼지 (PM-10)의 이동 경로를 분석하는 것이다. 이를 위하여 연속형 자료들의 관계망을 찾을 수 있는 정규분포 방향성 비순환 그래피컬 모델 (Gaussian DAG model) 을 이용하였다. 모델의 학습방법으로는 제약 기반 접근법과 점수 기반 접근법을 모두 사용하는 혼합형 max-min hill climbing(MMHC) 알고리즘을 사용하였으며, 이를 통해 미세먼지의 이동 경로가 부분적으로 계절성 풍향과 일치함을 확인하였다. 우리 연구의 결과는 최근 서울시에서 고려중인 공기 정화탑 건설 사업에서 적절한 정화탑 위치를 선정하는데 도움이 될 것으로 기대한다. The main objective of this paper is to analyze the fine dust (PM-10) directed pathway in Seoul using directed acyclic graphical (DAG) models. In this paper, a Gaussian DAG model is applied which is one of the most widely used for recovering the underlying structure of multivariate continuous data. Among a number of constraint-based and score-based algorithms for learning directed graphs, we exploit the hybrid max-min hill climbing (MMHC) algorithm where both constraint-based and score-based approaches are applied. We verify through the 2017 Seoul fine dust data that our method is well suited for estimating the partial fine dust pathway where it is consistent to seasonal wind directions. We expect that the estimated fine dust pathway can be exploited for various fine dust reduction methodologies.

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